取两数最大值函数
#include <stdio.h>
int getmax(int x, int y)
{
int z = 0;
if (x < y)
z = y;
else
z = x;
return z;
}//在定义函数其中x,y成为形式参数,在函数运行时才创建xy的空间,为实际参数的拷贝,函数运行完后就会被销毁,所以形参不会影响实参
int main()
{
int a = 10, b = 20;
int max = getmax(a, b);//在调用函数,其中a,b称为实际参数
printf("%d",max);
return 0;
}
交换两数值函数
#include <stdio.h>
void swi(int* pa, int* pb)//void表示函数不返回任何值,也就是不需要返回时用
{
int z;
z = *pa;
*pa = *pb;
*pb = z;
}
int main()
{
int a = 1, b = 2;
printf("%d %d\n", a, b);
swi(&a, &b);
printf("%d %d\n", a, b);
return 0;
}
创建函数时用的是指针变量,是为了让里层函数里的ab与外层程序产生联系。如果不用指针变量,而用整型变量xy,那么计算机执行函数时会再创建两个内存区域用以交换ab的数值,虽然交换,但是在这两个新区域之间进行的交换,与原来的ab存储区域没关系,即ab存储区域还是原来的值,没有改变。所以我们用指针变量,通过内存地址,确切告诉计算机我们需要哪些区域进行交换,而不是计算机自己创造内存空间来交换。
函数的调用有传值调用和传址调用。传值仅仅是把数值传过去,对程序中的实际参数没有影。传址就把形参和实参联系起来,就会产生影响。实际写程序时依情况来选择用什么类型的调用,就如上面两个例子一样,第一个是传值,第二个是传址。
练习:打印100到200的素数
#include <stdio.h>
int sushu(int x)
{
int n;
for (n = 2; n < x; n++)
{
if (x % n == 0)
return 0;
}
return 1;
}
int main()
{ int i = 0, sum = 0;
for (i = 100; i <= 200; i++)
{
if (sushu(i) == 1)
sum++;
printf("%d \n", i);
}
printf("%d", sum);
return 0;
}