目录
前言
📅大四是整个大学期间最忙碌的时光,一边要忙着备考或实习为毕业后面临的就业升学做准备,一边要为毕业设计耗费大量精力。近几年各个学校要求的毕设项目越来越难,有不少课题是研究生级别难度的,对本科同学来说是充满挑战。为帮助大家顺利通过和节省时间与精力投入到更重要的就业和考试中去,学长分享优质的选题经验和毕设项目与技术思路。
🚀对毕设有任何疑问都可以问学长哦!
选题指导:
大家好,这里是海浪学长毕设专题,本次分享的课题是
🎯基于区块链的图像版权保护系统
设计思路
一、课题背景与意义
随着数字技术的快速发展,图像的广泛使用和传播已成为当今社会的常态。然而,图像的盗用和侵权问题也日益严重,给创作者和版权持有人带来了巨大的损失。为了解决这一问题并保护图像版权,基于区块链的图像版权保护系统应运而生。区块链技术的去中心化和不可篡改的特性使其成为一个理想的解决方案。通过将图像的版权信息存储在区块链上,并利用智能合约来管理和验证版权的使用权,这个系统可以提供一个安全、透明和可追溯的图像版权保护机制。这不仅有助于保护创作者的权益,也有利于促进创作活动和创新的持续发展。
二、算法理论原理
2.1 区块链技术
区块链技术是一种分布式账本技术,它通过去中心化的方式,使用密码学方法确保数据的安全性和可信性。区块链技术最初作为比特币的底层技术而引入,但现在已经扩展到许多其他领域。区块链是由一个个数据块按顺序链接而成的链,每个数据块包含了一定数量的交易记录或其他数据。每个数据块都包含一个指向前一个数据块的引用,这样形成的链式结构使得数据的修改变得非常困难,保证了数据的不可篡改性。
区块链溯源是指利用区块链技术追踪和验证特定产品或交易的源头和历史记录。以下是一个典型的区块链溯源流程:
- 数据记录:将产品或交易的关键信息和属性以及相关参与方的身份信息等记录在区块链上。这些信息可以包括生产过程、供应链环节、物流信息、质量检验报告、交易记录等。
- 节点验证:区块链网络中的节点对记录的数据进行验证,确保其真实性和完整性。节点可以是由参与者维护的全节点,也可以是由授权的节点组成的联盟链网络。
- 区块链共识:参与节点通过共识算法达成一致,确认数据的有效性并将其写入区块链。常见的共识算法包括工作量证明(Proof of Work)、权益证明(Proof of Stake)等。
- 数据可追溯:区块链中的每个数据块都包含了前一个数据块的引用,形成了一个不可更改的链式结构。通过遍历区块链,可以逐步追溯特定产品或交易的历史记录,了解其来源、流转路径和相关信息。
区块链的数据结构由区块和链组成。每个区块包含区块头和区块体两部分,区块头存储了版本号、前一区块的哈希值、Merkel树根节点哈希值等信息,而区块体则包含了交易摘要和对应的哈希值。比特币采用基于交易的数据模型,而以太坊和Hyperledger Fabric采用基于账户的数据模型。数据存储方面,区块链采用分布式账本的形式,并使用日志文件格式进行存储,同时使用Key-Value数据库存储索引数据和状态数据。
区块链的网络层实现节点之间的信息传递,通过P2P组网、数据传播协议和数据验证机制实现数据的广播和验证。共识层实现去中心化节点间的有效共识,确保区块链的安全性和稳定性。激励层在公有链中鼓励节点进行安全验证工作,并通过发行和分配机制激励节点参与记账。合约层包括智能合约和脚本代码,负责将业务逻辑编码成可执行的代码,并在区块链上自动执行。智能合约具有独立性、可靠性、高效率和安全性,实现了无需第三方干预的自动化交易和资产转移。
Fabric区块链是一种联盟链,由联盟管理,联盟由不同的组织构成,每个组织由多个节点组成。关键概念包括:
- Peer节点:提供交易背书、验证和提交账本功能的节点,包括背书节点和记账节点。
- Order节点:排序节点,负责维护通道账本和配置,对交易进行排序和打包。
- Client客户端:区块链的终端用户,用于与区块链进行交互的请求。
- CA节点:提供身份注册的服务,为用户接入网络前进行身份验证和注册。
- Chaincode链码:智能合约,使用GO或Java语言编写,根据触发条件自动执行既定功能。
- Channel通道:隔离的广播渠道,不同组织的节点可以选择加入或退出通道。
- Ledger账本:存储区块链的所有交易记录,由排序节点构建的有序Hash链,每个节点保存一份账本。
- Transaction交易:通过调用链码改变区块链账本的操作,包括普通交易和配置交易。
2.2 数字图像特征
数字图像特征提取是图像分析的一部分,用于提取图像中能代表其内容的信息。这些特征可以是图像的自然特征(如亮度、色彩、纹理)和人为特征(如图像频谱、直方图)。计算机无法直接理解图像内容,因此需要将有用的图像数据或信息提取出来,并以计算机可理解的非图像形式表示或描述,如数值、向量、符号等。常用的数字图像特征包括颜色特征、纹理特征、形状特征和空间关系特征。
颜色特征是描述图像或图像区域表面性质的全局特征。颜色直方图是最常用的表达颜色特征的方法,它能够捕捉图像的整体颜色信息,不受旋转、平移和尺度放缩等变化的影响。除了颜色直方图,还可以使用颜色集、颜色矩和颜色聚合向量等方式提取和表达图像的颜色特征。颜色集是将图像的颜色特征表示为二进制颜色索引集,可以用于比较不同图像颜色集之间的距离和描述图像色彩区域的空间关系。
形状特征是一种局部特征,基于图像中的物体或区域进行分析。形状特征可以分为轮廓特征和区域特征。常用的特征提取算法包括SIFT(尺度不变特征变换)和HOG(方向梯度直方图)。SIFT基于图像的特征点进行提取,具有较强的旋转、尺度和亮度变化的抗干扰性,但计算量较大。HOG方法可以降低特征向量的维度,并消除光照对特征提取的影响,但对局部遮挡和噪声敏感。在应用中,SIFT常用于图像匹配和建模,而HOG常用于行人检测。
空间关系特征描述图像中元素的位置和元素之间的空间关系。通过空间关系特征可以更好地区分图像中的元素和理解图像的语义内容。然而,空间关系特征对图像的旋转和尺度变化等较为敏感。图像空间关系特征提取方法可以分为自动分割和简单规则分割两种方式,其中自动分割会对图像进行区域分割并提取特征,而简单规则分割则是按照规则对图像进行分割并提取特征。
相关代码示例:
pragma solidity ^0.8.0;
contract CopyrightManagement {
address public owner;
struct Artwork {
string title;
string artist;
uint256 registrationDate;
address owner;
}
mapping(uint256 => Artwork) public artworks;
uint256 public artworkCount;
event ArtworkRegistered(uint256 artworkId, string title, string artist, uint256 registrationDate, address owner);
constructor() {
owner = msg.sender;
artworkCount = 0;
}
modifier onlyOwner() {
require(msg.sender == owner, "Only the contract owner can perform this action");
_;
}
function registerArtwork(string memory _title, string memory _artist) public {
artworkCount++;
artworks[artworkCount] = Artwork(_title, _artist, block.timestamp, msg.sender);
emit ArtworkRegistered(artworkCount, _title, _artist, block.timestamp, msg.sender);
}
function getArtwork(uint256 _artworkId) public view returns (string memory title, string memory artist, uint256 registrationDate, address owner) {
require(_artworkId > 0 && _artworkId <= artworkCount, "Invalid artwork ID");
Artwork storage artwork = artworks[_artworkId];
return (artwork.title, artwork.artist, artwork.registrationDate, artwork.owner);
}
}
实现效果图样例:
创作不易,欢迎点赞、关注、收藏。
毕设帮助,疑难解答,欢迎打扰!