串口通信———串口发送和接受

串口通讯协议

物理层:规定通讯系统中具有机械,电子功能部分的特性,确保原始数据在物理媒体的传输,其实就是硬件部分。
协议层:协议层主要规定通讯协议,统一收发双方的数据打包,解包标准。其实就是软件部分。

物理层——三个常用标准

RS232标准
USB转串口(TTL)
原生的串口到串口(TTL-TTL)

软件层

串口数据包组成

有起始位,数据,校验位,停止位
在这里插入图片描述
起始位:由一个逻辑0的数据位表示
结束位:由0.5,1,1.5,或2个逻辑1的数据位表示
有效数据:在起始位后紧接的就是有效数据,有效数据的长度常被约定为5,6,7,或8位长
校验位:为的是数据的抗干扰性,校验方法分为奇校验,偶检验,0校验,1校验,无校验

STM32串口功能框图

在这里插入图片描述

引脚

TX:数据发送
RX:数据接收
SCLK:时钟,仅同步通信时使用
nRTS:数据发送
nCTS:允许发送
在这里插入图片描述

数据寄存器

USART_DR:9位有效,包含一个发送数据寄存器TDR和一个接受数据寄存器RDR。一个地址对应两个物理内存

有关寄存器:

USART_CR1:M 0:8bit 1:9bit
USART_CR2:STOP

USART_CR1:PCE,RS,PEIE
USART_SR:PE

控制器

有关寄存器:

USART_CR1,CR2,CR3

波特率

有关寄存器:

每秒钟要发送多少数据
USART_BRR:波特率寄存器

代码编写(串口发送和接受数据)

初始化串口需要用到的GPIO

由引脚部分可知串口一所用到的所有引脚
所有宏定义如下,它可以帮我们移植程序,更快的实现其他串口

#define  DEBUG_USARTx                   USART1
#define  DEBUG_USART_CLK                RCC_APB2Periph_USART1
#define  DEBUG_USART_APBxClkCmd         RCC_APB2PeriphClockCmd
#define  DEBUG_USART_BAUDRATE           115200

// USART GPIO 引脚宏定义
#define  DEBUG_USART_GPIO_CLK           (RCC_APB2Periph_GPIOA)
#define  DEBUG_USART_GPIO_APBxClkCmd    RCC_APB2PeriphClockCmd
    
#define  DEBUG_USART_TX_GPIO_PORT       GPIOA   
#define  DEBUG_USART_TX_GPIO_PIN        GPIO_Pin_9
#define  DEBUG_USART_RX_GPIO_PORT       GPIOA
#define  DEBUG_USART_RX_GPIO_PIN        GPIO_Pin_10

#define  DEBUG_USART_IRQ                USART1_IRQn
#define  DEBUG_USART_IRQHandler         USART1_IRQHandler

初始化GPIO代码如下
注意将
将USART Tx的GPIO配置为推挽复用模式
将USART Rx的GPIO配置为浮空输入模式

	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
	
	// 打开串口GPIO的时钟
	DEBUG_USART_GPIO_APBxClkCmd(DEBUG_USART_GPIO_CLK, ENABLE);
	
	// 打开串口外设的时钟
	DEBUG_USART_APBxClkCmd(DEBUG_USART_CLK, ENABLE);

	// 将USART Tx的GPIO配置为推挽复用模式
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = DEBUG_USART_TX_GPIO_PIN;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_Init(DEBUG_USART_TX_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure);

  // 将USART Rx的GPIO配置为浮空输入模式
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = DEBUG_USART_RX_GPIO_PIN;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
	GPIO_Init(DEBUG_USART_RX_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure);

初始化串口

可用USART_InitTypeDef 结构体实现
依次配置结构体各个成员即可

// 配置串口的工作参数
	// 配置波特率
	USART_InitStructure.USART_BaudRate = DEBUG_USART_BAUDRATE;
	// 配置 针数据字长
	USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
	// 配置停止位
	USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
	// 配置校验位
	USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No ;
	// 配置硬件流控制
	USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = 
	USART_HardwareFlowControl_None;
	// 配置工作模式,收发一起
	USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
	// 完成串口的初始化配置
	USART_Init(DEBUG_USARTx, &USART_InitStructure);

中段配置(接受中断,中断优先级)

同外部中断一样,需要配置中断优先级,方法也相同

优先级配置
因只开启一个串口,中断优先级可随意配置

static void NVIC_Configuration(void)
{
  NVIC_InitTypeDef   NVIC_InitStructure;
  
  /* 嵌套向量中断控制器组选择 */
	/* 提示 NVIC_PriorityGroupConfig() 在整个工程只需要调用一次来配置优先级分组*/
  NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);
  
  /* 配置USART为中断源 */
  NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = DEBUG_USART_IRQ;
  /* 抢断优先级*/
  NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 1;
  /* 子优先级 */
  NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 1;
  /* 使能中断 */
  NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
  /* 初始化配置NVIC */
  NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
}

使能串口接收中断

	// 使能串口接收中断
	USART_ITConfig(DEBUG_USARTx, USART_IT_RXNE, ENABLE);

使能串口

	// 使能串口
	USART_Cmd(DEBUG_USARTx, ENABLE);	

编写发送和接受函数

运用固件库函数,并检测发送数据位为空

//发送一个字节
void Usart_SendByte( USART_TypeDef * pUSARTx, uint8_t date)
{
	USART_SendData(pUSARTx,date);
	while (USART_GetFlagStatus(pUSARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);	
}

发送两个字节也是同理
分两次发送即可

//发送两个字节的数据
void Usart_SendHalfWord(USART_TypeDef * pUSARTx, uint16_t date)
{
	uint8_t temp_h,temp_l;
	
	temp_h=(date&0xFF00)>>8;
	temp_l=(date&0xFF);
	USART_SendData(pUSARTx,temp_h);
	while (USART_GetFlagStatus(pUSARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);
	USART_SendData(pUSARTx,temp_l);
	while (USART_GetFlagStatus(pUSARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);	
}

发送数组时
每发送一个字节,i加一,发送下一个字节
注意检测标志位不同,发送一个字节与一串数据用到的数据位不同

//发送8位数据的数组
void Usart_SendArray( USART_TypeDef * pUSARTx, uint8_t *array,uint8_t num)
{
	uint8_t i;
	for(i=0;i<num;i++)
	{
		Usart_SendByte(pUSARTx, array[i]);
	}
	while (USART_GetFlagStatus(pUSARTx, USART_FLAG_TC) == RESET);
}

如果想用printf函数发送数据,需要对fputc进行重定义,才能用于串口发送数据

//串口的重定义
///重定向c库函数printf到串口,重定向后可使用printf函数和putchar函数
int fputc(int ch, FILE *f)
{
		/* 发送一个字节数据到串口 */
		USART_SendData(DEBUG_USARTx, (uint8_t) ch);
		
		/* 等待发送完毕 */
		while (USART_GetFlagStatus(DEBUG_USARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);		
	
		return (ch);
}

若要用getchar,scanf接收数据,与用printf函数发送数据类似,对fgetc进行重定义,但要检测接收数据位是否为空。

///重定向c库函数scanf到串口,重写向后可使用scanf、getchar等函数
int fgetc(FILE *f)
{
		/* 等待串口输入数据 */
		while (USART_GetFlagStatus(DEBUG_USARTx, USART_FLAG_RXNE) == RESET);

		return (int)USART_ReceiveData(DEBUG_USARTx);
}

编写中断服务函数

中断服务函数用于接受,检测接收数据位是否为空,若非空,将接受的数据储存在变量中并发送出去。

//串口中断服务函数
void DEBUG_USART_IRQHandler(void)
{
  uint8_t ucTemp;
	if(USART_GetITStatus(DEBUG_USARTx,USART_IT_RXNE)!=RESET)
	{		
		ucTemp = USART_ReceiveData(DEBUG_USARTx);
    USART_SendData(DEBUG_USARTx,ucTemp);    
	}	 

最终代码

bsp_usart.h

#ifndef __BSP_USART_H
#define __BSP_USART_H

#include "stm32f10x.h"
#include <stdio.h>

#define DEBUG_USART1       1
#define DEBUG_USART2       0
#define DEBUG_USART3       0
#define DEBUG_USART4       0
#define DEBUG_USART5       0

#if  DEBUG_USART1 
// 串口1-USART1
#define  DEBUG_USARTx                   USART1
#define  DEBUG_USART_CLK                RCC_APB2Periph_USART1
#define  DEBUG_USART_APBxClkCmd         RCC_APB2PeriphClockCmd
#define  DEBUG_USART_BAUDRATE           115200

// USART GPIO 引脚宏定义
#define  DEBUG_USART_GPIO_CLK           (RCC_APB2Periph_GPIOA)
#define  DEBUG_USART_GPIO_APBxClkCmd    RCC_APB2PeriphClockCmd
    
#define  DEBUG_USART_TX_GPIO_PORT       GPIOA   
#define  DEBUG_USART_TX_GPIO_PIN        GPIO_Pin_9
#define  DEBUG_USART_RX_GPIO_PORT       GPIOA
#define  DEBUG_USART_RX_GPIO_PIN        GPIO_Pin_10

#define  DEBUG_USART_IRQ                USART1_IRQn
#define  DEBUG_USART_IRQHandler         USART1_IRQHandler

#elif DEBUG_USART2
//串口2-USART2
#define  DEBUG_USARTx                   USART2
#define  DEBUG_USART_CLK                RCC_APB1Periph_USART2
#define  DEBUG_USART_APBxClkCmd         RCC_APB1PeriphClockCmd
#define  DEBUG_USART_BAUDRATE           115200

// USART GPIO 引脚宏定义
#define  DEBUG_USART_GPIO_CLK           (RCC_APB2Periph_GPIOA)
#define  DEBUG_USART_GPIO_APBxClkCmd    RCC_APB2PeriphClockCmd
    
#define  DEBUG_USART_TX_GPIO_PORT       GPIOA   
#define  DEBUG_USART_TX_GPIO_PIN        GPIO_Pin_2
#define  DEBUG_USART_RX_GPIO_PORT       GPIOA
#define  DEBUG_USART_RX_GPIO_PIN        GPIO_Pin_3

#define  DEBUG_USART_IRQ                USART2_IRQn
#define  DEBUG_USART_IRQHandler         USART2_IRQHandler

#elif DEBUG_USART3
//串口3-USART3
#define  DEBUG_USARTx                   USART3
#define  DEBUG_USART_CLK                RCC_APB1Periph_USART3
#define  DEBUG_USART_APBxClkCmd         RCC_APB1PeriphClockCmd
#define  DEBUG_USART_BAUDRATE           115200

// USART GPIO 引脚宏定义
#define  DEBUG_USART_GPIO_CLK           (RCC_APB2Periph_GPIOB)
#define  DEBUG_USART_GPIO_APBxClkCmd    RCC_APB2PeriphClockCmd
    
#define  DEBUG_USART_TX_GPIO_PORT       GPIOB   
#define  DEBUG_USART_TX_GPIO_PIN        GPIO_Pin_10
#define  DEBUG_USART_RX_GPIO_PORT       GPIOB
#define  DEBUG_USART_RX_GPIO_PIN        GPIO_Pin_11

#define  DEBUG_USART_IRQ                USART3_IRQn
#define  DEBUG_USART_IRQHandler         USART3_IRQHandler

#elif DEBUG_USART4
//串口4-UART4
#define  DEBUG_USARTx                   UART4
#define  DEBUG_USART_CLK                RCC_APB1Periph_UART4
#define  DEBUG_USART_APBxClkCmd         RCC_APB1PeriphClockCmd
#define  DEBUG_USART_BAUDRATE           115200

// USART GPIO 引脚宏定义
#define  DEBUG_USART_GPIO_CLK           (RCC_APB2Periph_GPIOC)
#define  DEBUG_USART_GPIO_APBxClkCmd    RCC_APB2PeriphClockCmd
    
#define  DEBUG_USART_TX_GPIO_PORT       GPIOC   
#define  DEBUG_USART_TX_GPIO_PIN        GPIO_Pin_10
#define  DEBUG_USART_RX_GPIO_PORT       GPIOC
#define  DEBUG_USART_RX_GPIO_PIN        GPIO_Pin_11

#define  DEBUG_USART_IRQ                UART4_IRQn
#define  DEBUG_USART_IRQHandler         UART4_IRQHandler

#elif DEBUG_USART5
//串口5-UART5
#define  DEBUG_USARTx                   UART5
#define  DEBUG_USART_CLK                RCC_APB1Periph_UART5
#define  DEBUG_USART_APBxClkCmd         RCC_APB1PeriphClockCmd
#define  DEBUG_USART_BAUDRATE           115200

// USART GPIO 引脚宏定义
#define  DEBUG_USART_GPIO_CLK           (RCC_APB2Periph_GPIOC|RCC_APB2Periph_GPIOD)
#define  DEBUG_USART_GPIO_APBxClkCmd    RCC_APB2PeriphClockCmd
    
#define  DEBUG_USART_TX_GPIO_PORT       GPIOC   
#define  DEBUG_USART_TX_GPIO_PIN        GPIO_Pin_12
#define  DEBUG_USART_RX_GPIO_PORT       GPIOD
#define  DEBUG_USART_RX_GPIO_PIN        GPIO_Pin_2

#define  DEBUG_USART_IRQ                UART5_IRQn
#define  DEBUG_USART_IRQHandler         UART5_IRQHandler

#endif

void USART_Config(void);
void Usart_SendByte( USART_TypeDef * pUSARTx, uint8_t date);
void Usart_SendHalfWord(USART_TypeDef * pUSARTx, uint16_t date);
void Usart_SendArray( USART_TypeDef * pUSARTx, uint8_t *array,uint8_t num);
void Usart_SendStr( USART_TypeDef * pUSARTx, uint8_t *str);

#endif /*__BSP_USART_H*/


bsp_usart.c

//bsp:board support package 板级支持包
#include "bsp_usart.h"

static void NVIC_Configuration(void)
{
  NVIC_InitTypeDef   NVIC_InitStructure;
  
  /* 嵌套向量中断控制器组选择 */
	/* 提示 NVIC_PriorityGroupConfig() 在整个工程只需要调用一次来配置优先级分组*/
  NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);
  
  /* 配置USART为中断源 */
  NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = DEBUG_USART_IRQ;
  /* 抢断优先级*/
  NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 1;
  /* 子优先级 */
  NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 1;
  /* 使能中断 */
  NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
  /* 初始化配置NVIC */
  NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
}

void USART_Config(void)
{
	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
	USART_InitTypeDef USART_InitStructure;

	// 打开串口GPIO的时钟
	DEBUG_USART_GPIO_APBxClkCmd(DEBUG_USART_GPIO_CLK, ENABLE);
	
	// 打开串口外设的时钟
	DEBUG_USART_APBxClkCmd(DEBUG_USART_CLK, ENABLE);

	// 将USART Tx的GPIO配置为推挽复用模式
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = DEBUG_USART_TX_GPIO_PIN;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_Init(DEBUG_USART_TX_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure);

  // 将USART Rx的GPIO配置为浮空输入模式
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = DEBUG_USART_RX_GPIO_PIN;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
	GPIO_Init(DEBUG_USART_RX_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure);
	
	// 配置串口的工作参数
	// 配置波特率
	USART_InitStructure.USART_BaudRate = DEBUG_USART_BAUDRATE;
	// 配置 针数据字长
	USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
	// 配置停止位
	USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
	// 配置校验位
	USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No ;
	// 配置硬件流控制
	USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = 
	USART_HardwareFlowControl_None;
	// 配置工作模式,收发一起
	USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
	// 完成串口的初始化配置
	USART_Init(DEBUG_USARTx, &USART_InitStructure);
	
	// 串口中断优先级配置
	NVIC_Configuration();
	
	// 使能串口接收中断
	USART_ITConfig(DEBUG_USARTx, USART_IT_RXNE, ENABLE);	
	
	// 使能串口
	USART_Cmd(DEBUG_USARTx, ENABLE);	
}

//发送一个字节
void Usart_SendByte( USART_TypeDef * pUSARTx, uint8_t date)
{
	USART_SendData(pUSARTx,date);
	while (USART_GetFlagStatus(pUSARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);	
}

//发送两个字节的数据
void Usart_SendHalfWord(USART_TypeDef * pUSARTx, uint16_t date)
{
	uint8_t temp_h,temp_l;
	
	temp_h=(date&0xFF00)>>8;
	temp_l=(date&0xFF);
	USART_SendData(pUSARTx,temp_h);
	while (USART_GetFlagStatus(pUSARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);
	USART_SendData(pUSARTx,temp_l);
	while (USART_GetFlagStatus(pUSARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);	
}

//发送8位数据的数组
void Usart_SendArray( USART_TypeDef * pUSARTx, uint8_t *array,uint8_t num)
{
	uint8_t i;
	for(i=0;i<num;i++)
	{
		Usart_SendByte(pUSARTx, array[i]);
	}
	while (USART_GetFlagStatus(pUSARTx, USART_FLAG_TC) == RESET);
}

//发送字符串
void Usart_SendStr( USART_TypeDef * pUSARTx, uint8_t *str)
{
	uint8_t i=0;
	do
	{
		Usart_SendByte(  pUSARTx,*(str+i));
		i++;
	}while(*(str+i)!='\0');
	while (USART_GetFlagStatus(pUSARTx, USART_FLAG_TC) == RESET);
}

//串口的重定义
///重定向c库函数printf到串口,重定向后可使用printf函数和putchar函数
int fputc(int ch, FILE *f)
{
		/* 发送一个字节数据到串口 */
		USART_SendData(DEBUG_USARTx, (uint8_t) ch);
		
		/* 等待发送完毕 */
		while (USART_GetFlagStatus(DEBUG_USARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);		
	
		return (ch);
}

///重定向c库函数scanf到串口,重写向后可使用scanf、getchar等函数
int fgetc(FILE *f)
{
		/* 等待串口输入数据 */
		while (USART_GetFlagStatus(DEBUG_USARTx, USART_FLAG_RXNE) == RESET);

		return (int)USART_ReceiveData(DEBUG_USARTx);
}

stm32f10x_it.c 额外添加
同时需要包含bsp_usart.h才可在串口中使用

//串口中断服务函数
void DEBUG_USART_IRQHandler(void)
{
  uint8_t ucTemp;
	if(USART_GetITStatus(DEBUG_USARTx,USART_IT_RXNE)!=RESET)
	{		
		ucTemp = USART_ReceiveData(DEBUG_USARTx);
    USART_SendData(DEBUG_USARTx,ucTemp);    
	}	 

至此,全部函数已全部写完,只要在main函数中调用这些函数即可。

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public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } SerialPort port1 = new SerialPort(); string InputData = String.Empty; delegate void SetTextCallback(string text); private void Port_Select() {//获取机器中的串口地址 string[] ports = SerialPort.GetPortNames(); foreach (string port in ports) { comboBox1.Items.Add(port); } } private void Form1_Load_1(object sender, EventArgs e) { Port_Select(); this.comboBox1.SelectedIndex = 0; this.comboBox2.SelectedIndex = 0; } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { if (button1.Text == "关闭串口") //当要关闭串口的时候 { port1.DiscardOutBuffer(); port1.DiscardInBuffer(); port1.Close(); button1.Text = "打开串口"; label3.Text = "串口当前状况:未打开"; comboBox1.Enabled = true; comboBox2.Enabled = true; } else if (button1.Text == "打开串口") //当要打开串口的时候 { try { port1.PortName = comboBox1.SelectedItem.ToString(); port1.BaudRate = Convert.ToInt32(comboBox2.SelectedItem); port1.DataBits = 8; port1.RtsEnable = true; port1.Open(); port1.DiscardOutBuffer(); port1.DiscardInBuffer(); button1.Text = "关闭串口"; comboBox1.Enabled = false; comboBox2.Enabled = false; label3.Text = "串口:" + comboBox1.SelectedItem.ToString() + " 波特率:" + comboBox2.SelectedItem.ToString() + " 数据位:8 "; } catch { button1.Text = "打开串口"; label3.Text = "串口:" + comboBox1.SelectedItem.ToString() + "打开失败"; MessageBox.Show("该串口无法打开"); } } } 资源中部分代码
你好!感谢提问。下面是有关 K210 学习笔记五中串口通信的一些内容: 在 K210 开发板上,串口是一种常见的通信接口,用于将数据从一个设备传输到另一个设备。串口通信通常使用 UART (Universal Asynchronous Receiver/Transmitter) 协议。 要在 K210 上进行串口通信,首先需要使用两个引脚:一个用于接收数据(RX),一个用于发送数据(TX)。这些引脚可以通过 GPIO 端口与外部设备连接。 在 K210 的开发环境中,可以使用 MaixPy 或者 Kendryte Standalone SDK 进行串口编程。 在 MaixPy 中,可以使用 `uart` 模块来进行串口通信。例如,要初始化一个串口对象并设置波特率为 115200,可以使用以下代码: ```python from machine import UART uart = UART(UART.UART1, 115200) ``` 然后,可以使用 `uart.write()` 函数发送数据,使用 `uart.read()` 函数接收数据。例如: ```python uart.write("Hello, world!\n") data = uart.read(10) ``` 在 Kendryte Standalone SDK 中,可以使用 `uart.h` 头文件中的函数来进行串口通信。例如,要初始化一个串口对象并设置波特率为 115200,可以使用以下代码: ```c #include "uart.h" uart_init(UART_DEVICE_1, 115200); ``` 然后,可以使用 `uart_send_data()` 函数发送数据,使用 `uart_receive_data()` 函数接收数据。例如: ```c uart_send_data(UART_DEVICE_1, "Hello, world!\n", 14); char buffer[10]; uart_receive_data(UART_DEVICE_1, buffer, 10); ``` 以上是关于 K210 学习笔记五中串口通信的简要介绍。如果你有更具体的问题,请随时提问!

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