Android互动直播APP开发入门笔记

PC采集:摄像头、mjpeg-streamer(屏幕)

前处理

视频: 美颜(磨皮:模糊处理:均值模糊、高斯模糊、中值滤波;美白:识别皮肤,调整色值)、滤镜(GPUImage开源库,实时处理运算快)、水印(时间戳、Logo版权保护、监管)

音频:混音(音频信号的线形叠加,采样值溢出的处理)、降噪(傅里叶变换:去除人耳无法识别的频率降低大小)、变声特效(音色、音调 SoundTouch音频处理开源库:变速、变色、变调)

编码和封装

YUV420SP压缩为H264,减小存储空间,减少传输时间

编码原理:去掉以下冗余

(1)空间冗余:相邻像素之间的相关性

(2)时间冗余:相邻图像之间内容相似

(3)编码冗余:像素值出现的概率不同(哈弗曼表,出现概率高的像素使用短编码;无损压缩,类似rar、zip)

(4)视觉冗余:视觉对细节的不敏感性(有损压缩)

常见的图像编码器:H264、H265、VP8、VP9

H264编码知识:

(1)NALU:网络提取层单元

(2)SPS:包括了一个图像序列的所有信息

(3)PPS:包括了一个图像所有片的信息

(4)I帧:帧内编码帧

(5)P帧:前向预测编码帧

(6)B帧:前向后向双向预测编码帧

(7)GOP(Group of Picture):两个I帧之间的图像组,CDN缓存GOP做到直播秒开

常见的音频编码器:AAC、PCM、WAV、OGG

常见的封装格式:FLV、TS、AVI等

直播的推流与优化

推流协议:

(1)RTMP协议:CDN支持良好、协议简单容易实现、数据包封装简单;缺点:基础TCP,传输成本高、Adobe私有协议

(2)WebRTC协议:W3C标准、基于UDP;缺点:CDN支持较差

(3)UDP自定义协议:定制化空间大;缺点:开发成本高、CDN不友好

优化思路:

(1)保证音频的传输

(2)调整码率、FPS、分辨率

2.服务端:转码、录制、截图、鉴黄


转码目的:为了适应不同的网络带宽、不同的终端处理能力和不同的用户需求,为直播平台提供很多增值服务

录制截图:录制用于回放点播、截图用于封面

鉴黄:基于深度学习的图片识别技术,对直播流进行控制:色情、疑似色情、正常、性感

3.播放端:拉流、解码、渲染


常见的拉流协议:

(1)RTMP:

(2)HTTP-FLV:

(3)HLS:延迟较大

解码:编码的逆过程,从音视频的数据中提取原始数据

(1)硬解码:速度较快,适配问题

(2)软解码

渲染:视频画面的显示,声音的播放;音视频的同步

4.互动系统:聊天、礼物、点赞、连麦


5.直播开发的工具:


推流端-OBS Studio https://obsproject.com/download

(1)支持桌面和文件推流

(2)支持多画面、多音频混合推流

(3)支持录制

(4)开源

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

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一: 使用javacv来实现,最终也是用过ffmpeg来进行编码和推流,javacv实现到可以直接接收摄像头的帧数据 需要自己实现的代码只是打开摄像头,写一个SurfaceView进行预览,然后实现PreviewCallback将摄像头每一帧的数据交给javacv即可 javacv地址:https://github.com/bytedeco/javacv demo地址:https://github.com/beautifulSoup/RtmpRecoder/tree/master 二: 使用Android自带的编码工具,可实现硬编码,这里有一个国内大神开源的封装很完善的的库yasea,第一种方法需要实现的Camera采集部分也一起封装好了,进行一些简单配置就可以实现编码推流,并且yasea目前已经直接支持摄像头的热切换,和各种滤镜效果 yasea地址(内置demo):https://github.com/begeekmyfriend/yasea 服务器 流媒体服务器我用的是srs,项目地址:https://github.com/ossrs/srs 关于srs的编译、配置、部署、在官方wiki中已经写的很详细了,并且srs同样是国内开发人员开源的项目,有全中文的文档,看起来很方便 这里有最基本的简单编译部署过程 Android直播实现(二)srs流媒体服务器部署 播放器 android端的播放使用vitamio,还是国内的开源播放器,是不是感觉国内的前辈们越来越屌了^~^! vitamio支持几乎所有常见的的视频格式和流媒体协议 vitamio地址(内置demo):https://github.com/yixia/VitamioBundle 这里使用的是yaesa库,先介绍一下直播实现的流程:
Android应用程序开发是指使用Java编程语言以及Android开发工具集(Android SDK)来创建应用程序的过程。下面是关于Android应用程序开发入门的一些重要概念和步骤: 1. 学习Java编程语言:作为Android应用程序开发的基础,你需要了解Java的基本概念和语法。掌握面向对象编程(OOP)概念,如类、对象、继承、多态等也是非常重要的。 2. 下载和安装Android开发工具集(ADT):ADT是Android开发的官方工具,包含了开发应用所需的各种工具和库。你需要下载和安装ADT以便开始进行Android应用程序的开发。 3. 学习Android应用程序的基本结构:Android应用程序由多个组件组成,包括活动(Activity)、服务(Service)、广播接收器(Broadcast Receiver)和内容提供者(Content Provider)。了解这些组件是如何协同工作的对于开发一个完整的Android应用程序至关重要。 4. 使用Android开发工具创建项目:使用ADT中的Android Studio或Eclipse等工具,创建一个Android项目。在创建项目的过程中,你需要选择目标Android操作系统的版本和设备类型。 5. 学习布局和用户界面设计:使用XML或Java代码来创建Android应用程序的用户界面。学习如何使用布局和视图来设计应用程序的界面,包括线性布局、相对布局、帧布局等。 6. 添加功能和交互性:为你的应用程序添加功能和交互性。这可能涉及到使用Java编程实现各种功能和逻辑,如按钮点击事件处理、数据存储、网络通信等。 7. 测试和调试:在完成应用程序的开发后,进行测试和调试,确保应用程序在不同的设备和操作系统版本上正常运行,并解决可能出现的错误和问题。 总的来说,学习Android应用程序开发需要掌握Java编程语言和Android开发工具集,理解Android应用程序的基本结构和组件,学习用户界面设计和功能实现,并进行测试和调试来确保应用程序的质量。通过实践和持续学习,你可以逐步提高自己的Android应用程序开发技能。

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