先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7
深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
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正文
前处理
视频: 美颜(磨皮:模糊处理:均值模糊、高斯模糊、中值滤波;美白:识别皮肤,调整色值)、滤镜(GPUImage开源库,实时处理运算快)、水印(时间戳、Logo版权保护、监管)
音频:混音(音频信号的线形叠加,采样值溢出的处理)、降噪(傅里叶变换:去除人耳无法识别的频率降低大小)、变声特效(音色、音调 SoundTouch音频处理开源库:变速、变色、变调)
编码和封装
YUV420SP压缩为H264,减小存储空间,减少传输时间
编码原理:去掉以下冗余
(1)空间冗余:相邻像素之间的相关性
(2)时间冗余:相邻图像之间内容相似
(3)编码冗余:像素值出现的概率不同(哈弗曼表,出现概率高的像素使用短编码;无损压缩,类似rar、zip)
(4)视觉冗余:视觉对细节的不敏感性(有损压缩)
常见的图像编码器:H264、H265、VP8、VP9
H264编码知识:
(1)NALU:网络提取层单元
(2)SPS:包括了一个图像序列的所有信息
(3)PPS:包括了一个图像所有片的信息
(4)I帧:帧内编码帧
(5)P帧:前向预测编码帧
(6)B帧:前向后向双向预测编码帧
(7)GOP(Group of Picture):两个I帧之间的图像组,CDN缓存GOP做到直播秒开
常见的音频编码器:AAC、PCM、WAV、OGG
常见的封装格式:FLV、TS、AVI等
直播的推流与优化
推流协议:
(1)RTMP协议:CDN支持良好、协议简单容易实现、数据包封装简单;缺点:基础TCP,传输成本高、Adobe私有协议
(2)WebRTC协议:W3C标准、基于UDP;缺点:CDN支持较差
(3)UDP自定义协议:定制化空间大;缺点:开发成本高、CDN不友好
优化思路:
(1)保证音频的传输
(2)调整码率、FPS、分辨率
2.服务端:转码、录制、截图、鉴黄
转码目的:为了适应不同的网络带宽、不同的终端处理能力和不同的用户需求,为直播平台提供很多增值服务
录制截图:录制用于回放点播、截图用于封面
鉴黄:基于深度学习的图片识别技术,对直播流进行控制:色情、疑似色情、正常、性感
3.播放端:拉流、解码、渲染
常见的拉流协议:
(1)RTMP:
(2)HTTP-FLV:
(3)HLS:延迟较大
解码:编码的逆过程,从音视频的数据中提取原始数据
(1)硬解码:速度较快,适配问题
(2)软解码
渲染:视频画面的显示,声音的播放;音视频的同步
4.互动系统:聊天、礼物、点赞、连麦
5.直播开发的工具:
推流端-OBS Studio https://obsproject.com/download
(1)支持桌面和文件推流
(2)支持多画面、多音频混合推流
(3)支持录制
(4)开源
服务器:一般使用Nginx搭建的RTMP
Android进阶资料
以下的资料是近年来,我和一些朋友面试收集整理了很多大厂的面试真题和资料,还有来自如阿里、小米、爱奇艺等一线大厂的大牛整理的架构进阶资料。希望可以帮助到大家。
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网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
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