Unity横板动作游戏 - 素材导入和整理

导入素材

编辑器布局

点击每个窗口右上角的三个点可以有更多的窗口选项。

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在屏幕的右上角有一个菜单可以保存布局或读取已经报错的布局。

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工具按钮

编辑器上的工具按钮在启动的时候是蓝色的,在不启动的时候是灰色的。

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这个按钮将会决定场景中的物体是以锚点显示还是以中心点显示。

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常用的工具按钮可以拖拽到场景的最上方。

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通过 Hierarchy 窗口左上角的+可以创建一些我们想要的物体。

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