XDOJ_5_消除类游戏

问题描述

  消除类游戏是深受大众欢迎的一种游戏,游戏在一个包含有n行m列的游戏棋盘上进行,棋盘的每一行每一列的方格上放着一个有颜色的棋子,当一行或一列上有连续三个或更多的相同颜色的棋子时,这些棋子都被消除。当有多处可以被消除时,这些地方的棋子将同时被消除。

  现在给你一个n行m列的棋盘,棋盘中的每一个方格上有一个棋子,请给出经过一次消除后的棋盘。

  请注意:一个棋子可能在某一行和某一列同时被消除。

输入格式

  输入的第一行包含两个整数n, m,用空格分隔,分别表示棋盘的行数和列数。

  接下来n行,每行m个整数,用空格分隔,分别表示每一个方格中的棋子的颜色。颜色使用1至9编号。

输出格式

  输出n行,每行m个整数,相邻的整数之间使用一个空格分隔,表示经过一次消除后的棋盘。如果一个方格中的棋子被消除,则对应的方格输出0,否则输出棋子的颜色编号。

样例输入1

4 5

2 2 3 1 2

3 4 5 1 4

2 3 2 1 3

2 2 2 4 4

样例输出1

2 2 3 0 2

3 4 5 0 4

2 3 2 0 3

0 0 0 4 4

样例说明

  棋盘中第4列的1和第4行的2可以被消除,其他的方格中的棋子均保留。

样例输入2

4 5

2 2 3 1 2

3 1 1 1 1

2 3 2 1 3

2 2 3 3 3

样例输出2

2 2 3 0 2

3 0 0 0 0

2 3 2 0 3

2 2 0 0 0

样例说明

  棋盘中所有的1以及最后一行的3可以被同时消除,其他的方格中的棋子均保留。

评测用例规模与约定

所有的评测用例满足:1 ≤ n, m ≤ 30。

#include <stdio.h>

void eliminate(int board[30][30], int n, int m) {
    int i, j;
    int mark[30][30] = {0}; // 标记需要消除的位置

    for (i = 0; i < n; i++) {//遍历每行
        for (j = 0; j < m - 2; j++) {//在一行上寻找是否存在三个(或更多)连续相同的格子
            if (board[i][j] == board[i][j + 1] && board[i][j] == board[i][j + 2]) {
                mark[i][j] = mark[i][j + 1] = mark[i][j + 2] = 10;//标记为数字10(除0-9以外任何数字)
            }
        }
    }

    for (j = 0; j < m; j++) {//遍历每列
        for (i = 0; i < n - 2; i++) {//在一列上寻找是否存在三个(或更多)连续相同的格子
            if (board[i][j] == board[i + 1][j] && board[i][j] == board[i + 2][j]) {
                mark[i][j] = mark[i + 1][j] = mark[i + 2][j] = 10;//标记为数字10
            }
        }
    }

    // 消除标记的位置
    for (i = 0; i < n; i++) {
        for (j = 0; j < m; j++) {
            if (mark[i][j] == 10) {
                board[i][j] = 0;
            }
        }
    }
}

int main() {
    int n, m, i, j;
    int board[30][30];

    // 读入行列数
    scanf("%d %d", &n, &m);

    // 读入棋盘
    for (i = 0; i < n; i++) {
        for (j = 0; j < m; j++) {
            scanf("%d", &board[i][j]);
        }
    }

    // 处理棋盘并输出结果
    eliminate(board, n, m);
    for (i = 0; i < n; i++) {
        for (j = 0; j < m; j++) {
            printf("%d ", board[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }

    return 0;
}

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