顺序栈(C++)

 //顺序栈

 #include<iostream>

 using namespace std;

 //定义

typedef struct{

   int stacksize;

   char *top;

   char *base;

}Stack;

 //初始化

void InitStack(Stack &s)

{

s.base=new char[100];

if(s.base==NULL)

{

   cout<<"分配失败"<<endl;

   return ;

}

s.top=s.base;

s.stacksize=5;

}

 //销毁

void DestorStack(Stack &s)

{

   delete s.base;

}

 //入栈

bool PushStack(Stack &s,char e)  

{

   if(s.top-s.base==s.stacksize)

      return false;

   *s.top++=e;

   return true;

}

 //出栈

char PopStack(Stack &s)

{

   char e;

   if(s.top==s.base)

   return false;

   e=*--s.top;

   return e;

}

 //获取栈顶

char GetTop(Stack &s)

{

if(s.top!=s.base)

return *(s.top-1);

else return -1;

}

 int main(){

Stack s;

InitStack(s);

for(int i=0;i<5;i++)

{

   char e;

   cin>>e;

   PushStack(s,e);

}

cout<<GetTop(s)<<endl;

for(int i=0;i<5;i++)

cout<<PopStack(s)<<" ";

cout<<endl;

DestorStack(s);

    return 0;

 }

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