static的三种模式,单例设计与懒汉单例,懒汉设计模式

             A:单例设计模式

一.什么是设计模式?

  1. 设计模式主要就是具体问题的最优解决方案.
  2. 设计模式有20多种 对应20多种软件开发中会遇到的问题.

    二.设计模式主要学什么?

         分别解决了什么问题?怎么写?

   三.单例模式主要解决了什么问题?

            确保一个类只有一个对象

   四.单例模式的应用场景和好处是什么?

  1.    任务管理器对象,获取运行时对象
  2. 在这些业务场景下,使用单例模式,可以避免浪费内存。

    五.单例设计模式

     确保一个类一个对象

 写法:

  1. 把类的构造器私有
  2. 定义一个类变量记住一个类的对象
  3. 定义一个类方法,返回对象.

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              B懒汉式模式设计模式

               拿对象时,才开始创建对象

写法:

  1. 把类的构造器私有
  2. 定义一个变量用于存储对象
  3. 提供一个类方法,保证返回的是同一个对象

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              C.饿汉式模式

           拿对象时,对象早就创建好了

 

 

 

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