基于51单片机的篮球计分器系统

**单片机设计介绍

一 概要

  体育比赛计时计分系统是对体育比赛过程中所产生的时间,比分等数据信息进行快速采集记录、加工处理、传递和利用的系统。根据运动项目的不同,比赛规则要求也不同,体育比赛的计时计分系统包括测量类、评分类、命中类、制胜类和得分类等多种类型。

  篮球比赛是根据运动队员在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统。篮球比赛的计时计分系统由计时器、计分器等多种电子设备组成的,同时,根据目前高水平篮球比赛要求,完善的篮球比赛计时计分系统设备应能与现场成绩处理、现场大屏幕、电视转播车等多种设备相联,以便实现激烈的比赛现场感和表演娱乐等功能目标。

二、功能设计

  系统由STC89C51单片机+数码管显示模块+按键模块+电源模块构成

具体功能:

(1)能记录单节比赛的比赛时间,并能修改时间,暂停比赛。

(2)能随时刷新甲、乙两队在整个赛程中的比分。

(3)场中交换比赛场地时,能交换甲、乙两队比分的位置。

(4)比赛时间结束时,能发出报警指令。

(5)有24秒倒计时功能,可通过按键随时复位24秒,如果24秒违例会启动蜂鸣器报警,同时比赛时间暂停,处理好后按一下24秒复位键,比赛继续。

三、 软件设计

  一个完整的程序中只有一个main函数,首先调用初始化函数进行初始化,然后判断并调用显示子程序使液晶12864显示、蜂鸣器鸣响报警,串口蓝牙发送等。

四、 硬件设计

  本文的硬件设计由以下模块构成:

1、一个四位一体数码管显示比赛时间,时间格式如:15:00,两个三位一体数码管显示甲乙两对的比分,比分格式如:008。

2、比赛时间采用倒计时方式,以一秒的频率减时,上电时默认初值为15:00,在没有开始比赛时,可以修改时间,比赛开始后不能修改。

3、甲乙队比分采用三位数,上电初值为000,最大值为999,满足常理要求,未开始比赛以及比赛结束后比分无法加减,

4、比赛未开始之前,可以通过ADD1、DEC1键对比较时间的分钟进调时,通过ADD2、DEC2键对比较时间的秒进行调时。

5、可随时暂停/启动比赛时间。

6、比赛进行时,可以通过ADD1、DEC1键对甲队比分加、减,可以通过ADD2、DEC2对乙队比分加、减。每按一次键,加/减1分。

7、当一节比赛完后,可以通过(EXCHANGE)换场键换场,换场后,比分交换显示,交换后,下一节比赛开始时,相应的比分加减键也随之交换。

8、当比赛结束时,发出报警。

按键介绍

ADD1键为甲队比分加1键,(比赛开始前为调整时间加1)

DEC1键为甲队比分减1键,(比赛开始前为调整时间减1)

EXCHANGE键为换场键,一节比赛结束后才可换场。

ADD2键为乙队比分加1键,(比赛开始前为调整时间加1)

DEC2键为乙队比分减1键,(比赛开始前为调整时间减1)

RUN/STOP键为启动暂停键,比赛开始前按下启动计时,比赛开始,比赛开始后,按下为暂停计时,比赛暂停。

五、 原理图

本系统原理图设计采用Altium Designer19,具体如图。
在这里插入图片描述

  本设计利用KEIL5软件实现程序设计,具体如图。

在这里插入图片描述

仿真实现
本设计利用protues8.7软件实现仿真设计,具体如图。
在这里插入图片描述

六、 文章目录

目 录

摘 要 I
Abstract II
引 言 1
1 控制系统设计 2
1.1 主控系统方案设计 2
1.2 传感器方案设计 3
1.3 系统工作原理 5
2 硬件设计 6
2.1 主电路 6
2.1.1 单片机的选择 6
2.2 驱动电路 8
2.2.1 比较器的介绍 8
2.3放大电路 8
2.4最小系统 11
3 软件设计 13
3.1编程语言的选择 13
4 系统调试 16
4.1 系统硬件调试 16
4.2 系统软件调试 16
结 论 17
参考文献 18
附录1 总体原理图设计 20
附录2 源程序清单 21
致 谢 25

  • 3
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值