**单片机设计介绍,基于8086多模式功能流水灯控制系统设计
一 概要
基于8086多模式功能流水灯控制系统设计概要如下:
一、设计背景与目标
流水灯控制系统是一种广泛应用于教学、实验及简单控制场景的系统。本设计基于8086微处理器,通过软硬件结合的方式,实现流水灯的多模式控制功能,包括不同的灯光效果和模式切换。
二、系统组成
硬件部分:
8086微处理器:作为系统核心,负责数据处理和控制指令的执行。
LED灯:作为输出设备,展示不同的灯光效果。
锁存器与译码器:用于控制LED灯的亮灭和状态切换。
输入设备(如按键):用于选择和控制不同的流水灯模式。
软件部分:
汇编语言:用于编写控制8086微处理器的程序,实现流水灯的控制功能。
三、系统功能
初始化与配置:系统上电后,首先进行硬件的初始化和配置,确保各个组件能够正常工作。
多模式控制:系统支持多种流水灯模式,包括但不限于单向流水、双向流水、闪烁、渐变等。用户可以通过输入设备选择不同的模式。
实时控制:系统能够实时响应输入设备的指令,立即改变流水灯的显示效果。
可扩展性:设计具有良好的可扩展性,可以方便地添加更多的LED灯或改变现有的灯光模式。
四、设计原理
硬件设计:通过连接8086微处理器、LED灯、锁存器和译码器等组件,构建流水灯控制系统的硬件基础。其中,LED灯负责展示灯光效果,锁存器和译码器则用于控制LED灯的亮灭和状态切换。
软件编程:使用汇编语言编写控制程序,实现对硬件的初始化、LED灯状态的设置、流水灯效果的实现以及不同模式之间的切换等功能。编程的主要任务包括初始化硬件、设置LED灯的状态、控制流水灯效果以及实现不同的模式切换等。
五、技术特点
实时性与响应性:系统能够实时响应输入设备的指令,并立即改变流水灯的显示效果。
灵活性与可扩展性:设计具有良好的灵活性和可扩展性,可以方便地改变现有的灯光模式或添加更多的LED灯。
直观性与易用性:通过直观的用户界面(如按键)和灯光效果,用户可以方便地选择和控制不同的流水灯模式。
六、总结
基于8086的多模式功能流水灯控制系统通过软硬件结合的方式,实现了流水灯的多模式控制功能。该系统具有实时性、灵活性、可扩展性和易用性等特点,适用于教学、实验及简单控制等场景。
二、功能设计
多功能得流水灯控制系统,可以通过多功能的按键实现流水灯模式的切换
设计思路
设计思路
文献研究法:搜集整理相关单片机系统相关研究资料,认真阅读文献,为研究做准备;
调查研究法:通过调查、分析、具体试用等方法,发现单片机系统的现状、存在问题和解决办法;
比较分析法:比较不同系统的具体原理,以及同一类传感器性能的区别,分析系统的研究现状与发展前景;
软硬件设计法:通过软硬件设计实现具体硬件实物,最后测试各项功能是否满足要求。
三、 软件设计
本系统原理图设计采用Altium Designer19,具体如图。在本科单片机设计中,设计电路使用的软件一般是Altium Designer或proteus,由于Altium Designer功能强大,可以设计硬件电路的原理图、PCB图,且界面简单,易操作,上手快。Altium Designer19是一款专业的整的端到端电子印刷电路板设计环境,用于电子印刷电路板设计。它结合了原理图设计、PCB设计、多种管理及仿真技术,能够很好的满足本次设计需求。
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仿真实现
本设计利用protues8.7软件实现仿真设计,具体如图。
Protues也是在单片机仿真设计中常用的设计软件之一,通过设计出硬件电路图,及写入驱动程序,就能在不实现硬件的情况进行电路调试。另外,protues还能实现PCB的设计,在仿真中也可以与KEIL实现联调,便于程序的调试,且支持多种平台,使用简单便捷。
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原理图
五、 程序
本设计利用KEIL5软件实现程序设计,具体如图。作为本科期间学习的第一门编程语言,C语言是我们最熟悉的编程语言之一。当然,由于其功能强大,C语言是当前世界上使用最广泛、最受欢迎的编程语言。在单片机设计中,C语言已经逐步完全取代汇编语言,因为相比于汇编语言,C语言编译与运行、调试十分方便,且可移植性高,可读性好,便于烧录与写入硬件系统,因此C语言被广泛应用在单片机设计中。keil软件由于其兼容单片机的设计,能够实现快速调试,并生成烧录文件,被广泛应用于C语言的编写和单片机的设计。
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六、 文章目录
目 录
摘 要 I
Abstract II
引 言 1
1 控制系统设计 2
1.1 主控系统方案设计 2
1.2 传感器方案设计 3
1.3 系统工作原理 5
2 硬件设计 6
2.1 主电路 6
2.1.1 单片机的选择 6
2.2 驱动电路 8
2.2.1 比较器的介绍 8
2.3放大电路 8
2.4最小系统 11
3 软件设计 13
3.1编程语言的选择 13
4 系统调试 16
4.1 系统硬件调试 16
4.2 系统软件调试 16
结 论 17
参考文献 18
附录1 总体原理图设计 20
附录2 源程序清单 21
致 谢 25