代码:
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#define STACK_MAX_SIZE 10
typedef struct CharStack {
int top;//存栈顶的位置下标
int data[STACK_MAX_SIZE];//存放栈内元素
}*CharStackPtr;
void outputStack(CharStackPtr paraStack)
{
for (int i = 0; i <= paraStack->top; i++) {
printf("%c ", paraStack->data[i]);
}
printf("\r\n");
}
CharStackPtr charStackInit()
{
CharStackPtr resultPtr = (CharStackPtr)malloc(sizeof(CharStack));
resultPtr->top = -1;//初始化栈-栈为空-top下标-1
return resultPtr;
}
void push(CharStackPtr paraStackPtr, int paraValue)
{
if (paraStackPtr->top >= STACK_MAX_SIZE - 1) {//栈满
printf("Cannot push element: stack full.\r\n");
return;
}
paraStackPtr->top++;
paraStackPtr->data[paraStackPtr->top] = paraValue;//入栈
}
char pop(CharStackPtr paraStackPtr)
{
if (paraStackPtr->top < 0) {//top=-1 栈空
printf("Cannot pop element: stack empty.\r\n");
return '\0';
}
paraStackPtr->top--;//栈顶下移一位
return paraStackPtr->data[paraStackPtr->top + 1];//返回被pop元素
}
void pushPopTest()
{
printf("---- pushPopTest begins. ----\r\n");
CharStackPtr tempStack = charStackInit();
printf("After initialization, the stack is : ");
outputStack(tempStack);
char ch;
for ( ch = 'a'; ch < 'm'; ch++) {
printf("Pushing %c .\r\n", ch);
push(tempStack, ch);
outputStack(tempStack);
}
for (int i = 0; i < 3; i++) {
ch = pop(tempStack);
printf("Pop %c.\r\n", ch);
outputStack(tempStack);
}
printf("----pushPopTest ends.----\r\n");
}
int main()
{
pushPopTest();
}
运行结果:
| 心得体会+知识点:|
栈(Stack)是一种重要的数据结构,它具有以下关键知识点:
基本概念:栈是一种特殊的线性表,其特点在于只允许在一端(称为栈顶)进行插入和删除操作。这种特性使得栈具有后进先出(LIFO)的特性,即最后进入栈的元素会最先被移出。
基本操作:栈的基本操作主要包括入栈(push)、出栈(pop)、读栈顶元素以及判断栈是否为空等。入栈操作是将元素添加到栈顶,而出栈操作则是移除栈顶的元素。
空间特性:栈的空间是连续的,且大小有限,因此不能发生溢出。栈的插入和删除操作的时间复杂度为O(1),因为它们只涉及栈顶元素。
应用场景:栈在许多算法和编程问题中都有广泛应用,例如函数调用和递归实现、表达式求值、括号匹配、页面访问历史记录、字符串逆序、深度优先搜索等。在函数调用中,每个函数的执行上下文会被推入栈中,函数执行结束后,上下文被弹出,控制权返回到调用者。在深度优先搜索中,栈用于记录访问路径。
实现方式:栈的实现方式有多种,其中一种常见的实现是使用数组来模拟栈的操作。在这种实现中,数组的一个端点被视为栈底,而另一端点则作为栈顶。随着元素的入栈和出栈,栈顶的位置会不断变化。另一种实现方式是使用链表,其中链表的头部被视为栈顶。本文实现方式比较类似。
理解这些关于栈的知识点,对于掌握数据结构和算法、解决编程问题以及优化程序性能都非常重要。
简单图示: