代码:
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
typedef struct LinkNode{
int data;
struct LinkNode* next;
}*LinkNodePtr;
typedef struct LinkQueue{
LinkNodePtr front;
LinkNodePtr rear;
}*LinkQueuePtr;
LinkQueuePtr initQueue()
{
LinkQueuePtr resultPtr = (LinkQueuePtr)malloc(sizeof(struct LinkQueue));
LinkNodePtr headerPtr = (LinkNodePtr)malloc(sizeof(struct LinkNode));
headerPtr->next = NULL;
resultPtr->front = headerPtr;
resultPtr->rear = headerPtr;
return resultPtr;
}
void outputLinkQueue(LinkQueuePtr paraQueuePtr){
LinkNodePtr tempPtr = paraQueuePtr->front->next;
while (tempPtr != NULL) {
printf("%d ", tempPtr->data);
tempPtr = tempPtr->next;
}
printf("\r\n");
}
void enqueue(LinkQueuePtr paraQueuePtr, int paraElement)
{
LinkNodePtr tempNodePtr = (LinkNodePtr)malloc(sizeof(struct LinkNode));
tempNodePtr->data = paraElement;
tempNodePtr->next = NULL;
paraQueuePtr->rear->next = tempNodePtr;
paraQueuePtr->rear = tempNodePtr;
}
int dequeue(LinkQueuePtr paraQueuePtr)
{
int resultValue;
LinkNodePtr tempNodePtr;
if (paraQueuePtr->front == paraQueuePtr->rear) {
printf("The queue is empty.\r\n");
return -1;
}
tempNodePtr = paraQueuePtr->front->next;
resultValue = tempNodePtr->data;
paraQueuePtr->front->next = paraQueuePtr->front->next->next;
if (paraQueuePtr->rear == tempNodePtr) {
paraQueuePtr->rear = paraQueuePtr->front;
}
tempNodePtr = NULL;
return resultValue;
}
void testLinkQueue()
{
LinkQueuePtr tempQueuePtr;
tempQueuePtr = initQueue();
enqueue(tempQueuePtr, 10);
enqueue(tempQueuePtr, 30);
enqueue(tempQueuePtr, 50);
outputLinkQueue(tempQueuePtr);
printf("dequeue gets %d\r\n", dequeue(tempQueuePtr));
printf("dequeue gets %d\r\n", dequeue(tempQueuePtr));
printf("dequeue gets %d\r\n", dequeue(tempQueuePtr));
printf("dequeue gets %d\r\n", dequeue(tempQueuePtr));
enqueue(tempQueuePtr, 8);
outputLinkQueue(tempQueuePtr);
}
int main()
{
testLinkQueue();
return 1;
}
运行结果:
心得:
学习C语言中的链式队列是一个很好的机会来深入理解数据结构、指针操作以及内存管理的概念。链式队列相对于数组实现的队列来说,其优点在于动态地分配和释放内存,使得队列的大小可以根据需要动态地增长和缩小。以下是我对C语言链式队列学习的一些心得:
理解基本结构和概念:
链式队列由节点(Node)组成,每个节点至少包含两个字段:数据字段和指向下一个节点的指针字段。
队列有一个头指针(front)和一个尾指针(rear),分别指向队列的第一个节点和最后一个节点的下一个位置(或最后一个节点本身,取决于实现方式)。
指针操作:
在链式队列中,指针操作是关键。你需要理解如何创建节点、如何链接节点以及如何断开链接。
注意避免野指针和内存泄漏。在删除节点时,确保先断开其链接,再释放其内存。
队列操作:
实现基本的队列操作,如入队(enqueue)、出队(dequeue)、查看队首元素(front)和判断队列是否为空(is_empty)。
对于入队操作,你需要创建一个新节点,将数据放入该节点,并修改尾指针以指向新节点。
对于出队操作,你需要获取队首节点的数据,并修改头指针以指向下一个节点,然后释放原队首节点的内存。
内存管理:
链式队列需要动态地分配和释放内存。使用malloc和free函数时要格外小心,确保在不再需要节点时释放其内存。
考虑使用calloc或realloc函数来更高效地管理内存。
错误处理和边界情况:
在实现队列操作时,要考虑各种可能的错误情况和边界情况,如队列为空时尝试出队、内存分配失败等。
使用断言(assert)或错误码来检测和处理这些情况。
性能分析:
分析链式队列操作的时间复杂度和空间复杂度。例如,入队和出队操作通常具有O(1)的时间复杂度,但在内存使用上可能不如数组实现的队列紧凑。