【iOS】UI学习——UITableView

UITableView基础

dateSource:数据代理对象
delegate:普通代理对象
numberOfSectionInTableView:获得组数协议
numberOfRowsInSection:获得行数协议
cellForRowAtIndexPath:创建单元格协议

UIViewController.h

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface ViewController : UIViewController
<
//实现数据视图的普通协议
//数据视图的普通事件处理
UITableViewDelegate,
//实现数据视图的数据代理协议
//处理数据视图的数据代理
UITableViewDataSource
>
{
    //定义一个数据视图对象
    //数据视图用来显示大量相同的格式的大量信息的视图
    UITableView* _tableView;
}
@end

ViewController.m

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    //创建数据视图
    //P1:数据视图的位置
    //P2:数据视图的风格
    //UITableViewStylePlain:普通风格
    //UITableViewStyleGrouped:分组风格
    _tableView = [[UITableView alloc] initWithFrame:self.view.bounds style:UITableViewStyleGrouped];
    //设置数据视图的代理对象
    _tableView.delegate = self;
    //设置数据视图的数据源对象
    _tableView.dataSource = self;
    
    [self.view addSubview: _tableView];
    
}

//获取每组元素的个数(行数)
//程序在显示数据视图时会调用此函数
//返回值:表示每组元素的个数
//P1:数据视图对象本身 P2:那一组需要的行数
-(NSInteger) tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
{
    return 5;
}
//设置数据视图的组数
-(NSInteger) numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView
{
    return 3;
}

//创建单元格对象函数,传入两个参数
//P1:传入这个函数的对象 P2:单元格的索引
-(UITableViewCell*) tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    NSString* cellStr = @"cell";
    
    UITableViewCell* cell = [_tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:cellStr];
    if(cell == nil) {
        //创建一个单元格对象,传入两个参数
        //P1:单元格的样式 P2:单元格的副用标记
        cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:cellStr];
        
    }
    //indexPath.section表示组数
    //indexPath.row表示行数
    NSString* str = [NSString stringWithFormat:@"第%ld组,第%ld行!", indexPath.section, indexPath.row];
    //将单元格的主文字内容赋值
    cell.textLabel.text = str;
    return cell;
}

@end

UITableView协议

heightForRowAtIndexPath:获取单元格高度协议
heightForHeaderInSection:数据视图头部高度协议
heightForFooterInSection:数据视图尾部高度协议
titleForFooterINSection:数据视图尾部的标题协议
titleForHeaderInSection:数据视图头部标题协议

UIViewController.h

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface ViewController : UIViewController
<UITableViewDataSource,UITableViewDelegate>
{
    //定义数据视图对象
    UITableView* _tableview;
    //声明一个数据源
    NSMutableArray* _arrayData;
}


@end

UIViewController.m

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    _tableview = [[UITableView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 20, 480, 832) style:UITableViewStyleGrouped];
    //设置代理对象
    _tableview.delegate = self;
    //设置数据视图代理对象
    _tableview.dataSource = self;
    
    [self.view addSubview:_tableview];
    //创建一个可变数组
    _arrayData = [[NSMutableArray alloc] init];
    
    for(int i = 'A'; i <= 'Z'; i++) {
        NSMutableArray* arraySmall = [[NSMutableArray alloc] init];
        
        for(int j = 1; j<=5; j++) {
            NSString* str = [NSString stringWithFormat:@"%c%d", i, j];
            
            [arraySmall addObject:str];
        }
        //创建一个二维数组
        [_arrayData addObject: arraySmall];
    }
}
//获取组数
-(NSInteger) numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView
{
    return _arrayData.count;
}
//获取每组的元素个数
-(NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
{
    NSInteger numRow = [[_arrayData objectAtIndex:section]count];
    return numRow;
}
//获取单元格
-(UITableViewCell*) tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    NSString *str = @"cell";
        
    UITableViewCell *cell = [_tableview dequeueReusableCellWithIdentifier: str];
        if (cell == nil) {
            cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle: UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier: str];
        }
        cell.textLabel.text = _arrayData[indexPath.section][indexPath.row];
        return cell;

}
//获取高度
-(CGFloat) tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    return 100;
}
//获取每组头部标题
-(NSString*) tableView:(UITableView *)tableView titleForHeaderInSection:(NSInteger)section
{
    return @"头部标题";
    
}
//获取每组尾部标题
-(NSString*) tableView:(UITableView *)tableView titleForFooterInSection:(NSInteger)section
{
    return @"尾部标题";
}

-(CGFloat) tableView:(UITableView *)tableView heightForHeaderInSection:(NSInteger)section
{
    return 40;
}

-(CGFloat) tableView:(UITableView *)tableView heightForFooterInSection:(NSInteger)section
{
    return 20;
}

@end

效果图
在这里插入图片描述

UITableView高级协议和单元格

高级协议的几个函数
commitEditingStyle:提交编辑函数
canEditRowAtIndexPath:开启关闭编辑单元格
editingStyleForRowAtIndexPath:编辑单元格风格设定
didSelectRowAtIndexPath:选中单元格响应协议
didDeselectRowAtIndexPath:反选单元格响应协议
单元格几个函数
dequeueReusableCellWithIdentifier:获取可以复用的单元格对象
initWithStyle:根据风格创建单元格对象
reuseldentifier:设置可以复用单元格的ID

设置一个导航控制器

#import "SceneDelegate.h"
#import "ViewController.h"
@interface SceneDelegate ()

@end

@implementation SceneDelegate


- (void)scene:(UIScene *)scene willConnectToSession:(UISceneSession *)session options:(UISceneConnectionOptions *)connectionOptions {
    
    self.window.frame = [UIScreen mainScreen].bounds;
    
    UINavigationController* nav = [[UINavigationController alloc] initWithRootViewController:[[ViewController alloc] init]];
    
    self.window.rootViewController = nav;
}


- (void)sceneDidDisconnect:(UIScene *)scene {
    // Called as the scene is being released by the system.
    // This occurs shortly after the scene enters the background, or when its session is discarded.
    // Release any resources associated with this scene that can be re-created the next time the scene connects.
    // The scene may re-connect later, as its session was not necessarily discarded (see `application:didDiscardSceneSessions` instead).
}


- (void)sceneDidBecomeActive:(UIScene *)scene {
    // Called when the scene has moved from an inactive state to an active state.
    // Use this method to restart any tasks that were paused (or not yet started) when the scene was inactive.
}


- (void)sceneWillResignActive:(UIScene *)scene {
    // Called when the scene will move from an active state to an inactive state.
    // This may occur due to temporary interruptions (ex. an incoming phone call).
}


- (void)sceneWillEnterForeground:(UIScene *)scene {
    // Called as the scene transitions from the background to the foreground.
    // Use this method to undo the changes made on entering the background.
}


- (void)sceneDidEnterBackground:(UIScene *)scene {
    // Called as the scene transitions from the foreground to the background.
    // Use this method to save data, release shared resources, and store enough scene-specific state information
    // to restore the scene back to its current state.
}


@end

ViewController.h:

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface ViewController : UIViewController<UITableViewDelegate,UITableViewDataSource>
{
    //数据视图
    UITableView* _tableview;
    //数据源
    NSMutableArray* _arrayData;
    
    UIBarButtonItem* _btnEdit;
    UIBarButtonItem* _btnFinish;
    UIBarButtonItem* _btnDelete;
    
    BOOL _isEdit;
}


@end

ViewController.m:

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    _tableview = [[UITableView alloc] initWithFrame:self.view.bounds style:UITableViewStylePlain];
    //自动调整子视图的大小
    _tableview.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleHeight|UIViewAutoresizingFlexibleWidth;
    //设置代理
    _tableview.delegate = self;
    _tableview.dataSource = self;
    //数据视图头部视图的设定
    _tableview.tableHeaderView = nil;
    //数据视图尾部视图的设定
    _tableview.tableFooterView = nil;
    
    [self.view addSubview:_tableview];
    
    _arrayData = [[NSMutableArray alloc] init];
    //初始化数据源数组
    for(int i = 0; i < 20; i++)
    {
        NSString* str = [NSString stringWithFormat:@"A %d", i];
        
        [_arrayData addObject:str];
    }
    
    //当数据的数据源发生变化时
    //更新数据视图,重新加载数据
    [_tableview reloadData];
    [self createBtn];
}

-(void) createBtn
{
    _isEdit = NO;
    //设置导航栏按钮
    _btnEdit = [[UIBarButtonItem alloc] initWithTitle:@"编译" style:UIBarButtonItemStyleDone target:self action:@selector(pressEdit)];
    _btnDelete = [[UIBarButtonItem alloc] initWithTitle:@"删除" style:UIBarButtonItemStyleDone target:self action:nil];
    _btnFinish = [[UIBarButtonItem alloc] initWithTitle:@"完成" style:UIBarButtonItemStyleDone target:self action:@selector(pressFinish)];
    
    self.navigationItem.rightBarButtonItem = _btnEdit;
}

-(void) pressEdit
{
    //修改对象编辑的状态
    _isEdit = YES;
    self.navigationItem.rightBarButtonItem = _btnFinish;
    //开启编辑状态
    [_tableview setEditing:YES];
    self.navigationItem.leftBarButtonItem = _btnDelete;
}

-(void) pressFinish {
    _isEdit = NO;
    self.navigationItem.rightBarButtonItem = _btnEdit;
    [_tableview setEditing:NO];
    self.navigationItem.leftBarButtonItem = nil;
}

-(NSInteger) tableView:(UITableView*) tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
{
    return _arrayData.count;
}

//默认组数返回1
-(NSInteger) numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView
{
    return 1;
}

-(UITableViewCell*) tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    NSString* strID = @"ID";
    //尝试获取可以复用的单元格
    //如果得不到,返回nil
    UITableViewCell* cell = [_tableview dequeueReusableCellWithIdentifier:strID];
    if(cell == nil) {
        cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleSubtitle reuseIdentifier:strID];
    }
    //单元格文字赋值
    cell.textLabel.text = [_arrayData objectAtIndex:indexPath.row];
    //设置文字子标题
    cell.detailTextLabel.text = @"子标题";
    //为单元格添加图片,设置图标
    NSString* str = [NSString stringWithFormat:@"%d.png", 12];
    
    UIImage* image = [UIImage imageNamed:str];
    
    UIImageView* iView = [[UIImageView alloc] initWithImage:image];
    cell.imageView.image = image;
    
    return cell;
}

-(UITableViewCellEditingStyle)tableView:(UITableView *)tableView editingStyleForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    //默认为删除
    //UITableViewCellEditingStyleInsert 增加
    //UITableViewCellEditingStyleDone 空
    return UITableViewCellEditingStyleDelete;
}
//可以显示编辑状态,当手指在单元格上移动时
-(void) tableView:(UITableView *)tableView commitEditingStyle:(UITableViewCellEditingStyle)editingStyle forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    //删除数据源对应的数据
    [_arrayData removeObjectAtIndex:indexPath.item];
    //数据源更新
    [_tableview reloadData];
    
    NSLog(@"delete");
}

-(void) tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    NSLog(@"选中单元格!%ld %ld", (long)indexPath.section, (long)indexPath.row);
}

-(void) tableView:(UITableView *)tableView didDeselectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    NSLog(@"取消选中单元格 %ld %ld", (long)indexPath.section, (long)indexPath.row);
}

@end

效果图
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