关于对Nell Dale和John Lewis创作的《计算机科学概论》的阅读体验

第一章
1.1计算机系统像洋葱一样由许多层构成,同时图1-1计算系统的分层也构成了本书的基本结构。从内向外依次是:信息层,硬件层,程序设计层,操作系统层,应用层,通信层。了解到了各层的含义和分别承担的作用。内部的分层重点是让计算机运转,应用层的重点是解决现实问题
抽象是一种心理模型,删除隐藏了复杂的细节,只保留实现目标所必需的信息。计算系统的分层表现了抽象的概念,不同层次之间无需了解其他层次,提高了处理效率。对抽象的概念还是较为模糊。
1.2讲述了计算硬件与软件的早期历史和发展历程。了解到了众多计算领域的历史人物。如第一位程序设计员Ada Lovelace、发明图灵机的Alan M. Turing以及计算机科学最高荣誉奖“图灵奖”。
1951年第一代商用计算机设计成功,到至今共经历四代,软件从1951年至今经历五代。同时还了解到了并行计算和连网这两个概念。        
第二章
2.1领悟本章重点自然数以及在各种计数系统中表示自然数。
2.2位置计数法:一种表达数字的系统,数位按顺利排列,每个数位有一个位值,数字的值是每个数位和位值的乘积之和。数字是用位置计数法编写的。
以几为基数即几进制。我们最常用的为十进制。了解了2进制和以2的幂为基数的各进制如8进制、16进制以及各进制间的转化 。其他计算系统中的运算,在进行运算时,需要将数字转换成相同基数才能进行运算,乘除运算需要将结果进行进位和进制转化。计算机硬件采用二进制.低电平信号相当于0,高电平信号相当于1。
阅读完后还是对各进制间的转化没有做到完全理解和掌握
第三章
3.1首先区分了数据和信息,数据是未经过组织的基本值或事实,信息是用某种解决问题的方式组织处理过的数据。计算机可处理多种信息,存储帮助表示修改多种数据。多媒体:几种不同的媒体类型,包括数字、文字、音频、图像图形、视频。阅读了模拟数据与数字数据,但并未理解透彻。学习了二进制表示法,每一位有0和1表示两种状态,n个位则表示2的n次方种状态。
3.2在负数表示法和实数表示法上对
3.3领悟了文字处理的概念。学习了字符集的含义,对ASCII字符集和Unicode字符集进行了解,Unicode字符集包括了基本的ASCII字符和世界上多数语言的文字。对赫夫曼编码和关键字编码两种文本压缩技术产生兴趣。
3.4学习了各类音频格式从模拟信号采样得到信号值,但格式化信息细节和压缩方式不同,深入了解了MP3压缩音频格式且了解到其利用了赫夫曼编码,mp3格式应用广泛处于统治地位。
3.5对颜色表示法和图形的矢量表示法理解较为模糊。尤其是RGB值的理解不透彻。表示图像的基本方法为位图和矢量图形。视频被分割成一系列表示为图像的静态图像。学习了时间压缩和空间压缩,区分了二者的异同,印象较为深刻。知晓了像素,分辨率,光栅图形格式的概念。
第四章
学习了电路和门的概念,并尝试了解了用各类基础门组成电路的方式。学习了CPU和集成电路的相关知识,二进制计算机只关注0和1两个电平范围。通过对电路的设计从而制造执行更复杂任务的设备,如中央处理器(CPU)
第五章
通过一台笔记本电脑的广告了解到了一台计算机的组成部分,很感兴趣。学习各计算机的各部件,同时学习了描述其设备的各类术语和相关数值。知道了冯.诺伊曼体系。同时不清楚为什么触摸屏作为显示的输出设备属于计算部件。通过本章节对计算机的基本组成有了非常深刻的认识。
第六章
第6章开始接触程序设计层,了解到了基本的计算机操作和编写简单机器语言和汇编语言程序的方式。对Pep/8的理解不清楚,为什么Pep/8汇编语言不是二进制数表示的指令。
第七章
学习了二分检索算法,了解了解决问题四部曲,同样计算机问题求解过程也为四个阶段。通过区分抽象和信息隐藏理解了抽象的更深含义。信息隐蔽是做法,抽象则是信息隐蔽后的结果。数据是一种同构的结构,有两种形式。
第八章
对抽象数据类型了解不透。泛读了各类抽象复合结构,图不同于列表、栈、队列、树这些容器结构、其更为复杂。
第九章
学习了面向对象设计的方法,泛读了集体讨论、过滤、场景、责任算法四个阶段同时了解了面向对象编程的四大基石:分装、类、继承、多态。了解了程序设计的各类范型。
第十章
通过本章了解了操作系统与硬件的协同。能让我区分系统软件和应用软件。知晓了操作系统中各项程序执行时的运作过程。明白了分区内存管理的两种方法和两种寄存器。了解了CPU的调度方式,但依然有点不清楚。
第十一章
明白了文件、文件系统、目录的概念和用途。文本文件是包含字符的文件,二进制文件是包含有特定格式的数据的文件。文档中包含的信息种类叫做文件类型,明白了文件拓展名可以说明文件类型。泛读了文件操作的各项原理。了解到了FCFS SSTF SCAN三种磁盘调度法,但对其过程难以理解。
第十二章
本章在应用程序层深入学习。了解到了电子制表软件以及单元格的概念。范围是用端点指定的一组连续单元格。帮助我可以更深刻掌握电子数据表的原理以及使用。
第十三章
了解到了测试计算机是否智能的图灵测试,较为感兴趣,了解了人工智能的定义,就是研究对人类思想建模和应用人类智能计算机系统的学科。对人工神经网络中有效权的概率理解不清楚。对自然语言的处理和机器人的物理部件内容感兴趣,
第十四章
了解了模拟的概念但较为抽象。本章主要让我了解了计算机科学的实际应用,尤其是各类模型以及建模和游戏设计与开发及其编程,了解了游戏引擎的功能。还有各类交叉的计算机图形学。
第十五章
通过本章我了解了Internet的连接方式和原理,以及用于网络的各类设备如文件服务器、web服务器。记住了几类网络类型:局域网、广域网、以太网以及各项LAN配置。Internet是遍布地球的广域网。知晓了防火墙的功能,对现代云计算内容感兴趣。
第十六章
区分了Internet和web,响应web请求的计算机叫Web服务器,Web浏览器是获取显示Web页的软件工具,如火狐和Internet Explorer,了解了搜索引擎的执行技术。Web页是由超文本标记语言(HTML)创健。Web页中还能插入各类元素,了解了cookie的作用和意义
。对本章内容很感兴趣
第十七章
该章让我知晓了信息安全的自身含义和保密性、完整性、可用性三大基础。了解到了密码标准以及几类恶意代码程序,泛读了杀毒软件的基本运行原理。接触了密码学但理解不够深刻。
第十八章
这一章讲述计算机的局限性,了解了计算机硬件带来的计算限制,同时多样的软件也会给计算机的功能带来局限,通过图灵的证明得知停机问题没有解决方案,对其他内容较难以理解

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