图的邻接矩阵:广度优先遍历
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类别: DS:图->邻接矩阵
问题描述
目的:使用C++模板设计并逐步完善图的邻接矩阵抽象数据类型(ADT)。
内容:(1)请参照图的邻接矩阵模板类原型,设计并逐步完善图的邻接矩阵ADT。(由于该环境目前仅支持单文件的编译,故将所有内容都集中在一个源文件内。在实际的设计中,推荐将抽象类及对应的派生类分别放在单独的头文件中。)
(2)设计并实现一个算法,使用队列,对一个已存在的图进行广度优先遍历(BFS),并输出遍历的顶点线性序列。遍历的起点通过输入指定。注意:遍历时,仅从该点出发遍历整个图,如果图不连通,则只遍历一个子图。图的存储结构采用邻接矩阵。将其加入到ADT中。
函数原型:
void BFS_Traverse(int u); //BFS遍历
辅助函数原型:
(1)int GetFirstAdjVex(int u, int &v); //返回G中指定顶点u的第一个邻接顶点的位序(顶点集)。若顶点在G中没有邻接顶点,则返回-1
(2)int GetNextAdjVex(int u, int v, int &w); //返回G中指定顶点u的下一个邻接顶点(相对于v)的位序(顶点集)。若顶点在G中没有邻接顶点,则返回-1
注意:DG(有向图), DN(有向网), UDG(无向图), UDN(无向网)
图的邻接矩阵模板类原型参考如下:
template <class TypeOfVer, class TypeOfEdge>
class adjmatrix_graph{
private:
int Vers; //顶点数
int Edges; //边数
TypeOfEdge **edge; //存放邻接矩阵(TypeOfEdge表示顶点关系类型。对于无权图,用1或0,表示相邻否;对于带权图,则为权值类型)
TypeOfVer *ver; //存放结点值
TypeOfEdge noEdge; //邻接矩阵中的∞的表示值
string GraphKind; //图的种类标志
bool DFS(int u, int &num, int visited[]); //DFS遍历(递归部分)
public:
adjmatrix_graph( const string &kd, int vSize, const TypeOfVer d[], const TypeOfEdge noEdgeFlag); //构造函数构造一个只有结点没有边的图。4个参数的含义:图的类型、结点数、结点值和邻接矩阵中表示结点间没有边的标记(无权图:0,有权图:输入参数定)
adjmatrix_graph( const string &kd, int vSize, int eSize, const TypeOfVer d[], int **e); //构造函数构造一个无权图。5个参数的含义:图的类型、结点数、边数、结点集和边集
adjmatrix_graph( const string &kd, int vSize, int eSize, const TypeOfEdge noEdgeFlag, const TypeOfVer d[], int **e, const TypeOfEdge w[]); //构造函数构造一个有权图。7个参数的含义:图的类型、结点数、边数、无边标记、结点集、边集、权集
bool GraphisEmpty() { return Vers == 0; } //判断图空否
string GetGraphKind(){ return GraphKind; }
bool GetVer(int u, TypeOfVer &data); //取得G中指定顶点的值
int GetFirstAdjVex(int u, int &v); //返回G中指定顶点u的第一个邻接顶点的位序(顶点集)。若顶点在G中没有邻接顶点,则返回-1
int GetNextAdjVex(int u, int v, int &w); //返回G中指定顶点u的下一个邻接顶点(相对于v)的位序(顶点集)。若顶点在G中没有邻接顶点,则返回-1
bool PutVer(int u, TypeOfVer data); //对G中指定顶点赋值
bool InsertVer(const TypeOfVer &data); //往G中添加一个顶点
int LocateVer(TypeOfVer data); //返回G中指定顶点的位置
bool PrintMatrix(); //输出邻接矩阵
int GetVerNum(){ return Vers;} //取得当前顶点数
int GetEdgeNum(){ return Edges;} //取得当前边数
bool Insert_Edge(int u, int v); //无权图插入一条边
bool Insert_Edge(int u, int v, TypeOfEdge w); //有权图插入一条边
bool DeleteVer(const TypeOfVer &data); //往G中删除一个顶点
bool Delete_Edge(int u, int v); //无权图删除一条边
bool Delete_Edge(int u, int v, TypeOfEdge w); //有权图删除一条边
void DFS_Traverse(int u); //DFS遍历(外壳部分)
void BFS_Traverse(int u); //BFS遍历
~adjmatrix_graph(); //析构函数
};
输入说明
建图的输入数据格式参见建图的算法说明。
第一行:图的类型
第二行:结点数
第三行:结点集
第四行:边数
第五行:边集
第六行:起始顶点的位序
输出说明
第一行:顶点集
空行
第二行:邻接矩阵
空行
第三行:BFS遍历序列(结点之间用->分隔)
#include <iostream>
#include <string>
#include<vector>
#include<queue>
using namespace std;
template<class TypeOfVer, class TypeOfEdge>
class adjmatrix_graph
{
public:
int Vers; // 顶点数
int Edges; // 边数
TypeOfEdge **edge; // 存放邻接矩阵
TypeOfVer *ver; // 存放结点值
TypeOfEdge noEdge; // 邻接矩阵中的∞的表示值
string GraphKind; // 图的种类标志
adjmatrix_graph(const string &kd, int vSize, const TypeOfVer d[], const TypeOfEdge noEdgeFlag); // 构造函数构造一个只有结点没有边的图
adjmatrix_graph(const string &kd, int vSize, int eSize, const TypeOfVer d[], int **e); // 构造函数构造一个无权图
adjmatrix_graph(const string &kd, int vSize, int eSize, const TypeOfEdge noEdgeFlag, const TypeOfVer d[], int **e, const TypeOfEdge w[]); // 构造函数构造一个有权图
bool InsertVer(const TypeOfVer &data); // 往G中添加一个顶点
bool DeleteVer(const TypeOfVer &data); // 往G中删除一个顶点
bool PrintMatrix(); // 输出邻接矩阵
bool IsAdjacent(const TypeOfVer &v1, const TypeOfVer &v2);
void BFS_Traverse(int u); // BFS遍历
int GetFirstAdjVex(int u, int &v); //返回G中指定顶点u的第一个邻接顶点的位序(顶点集)。若顶点在G中没有邻接顶点,则返回-1
int GetNextAdjVex(int u, int v, int &w); //返回G中指定顶点u的下一个邻接顶点(相对于v)的位序(顶点集)。若顶点在G中没有邻接顶点,则返回-1
int LocateVer(TypeOfVer data); //返回G中指定顶点的位置
};
template<class TypeOfVer, class TypeOfEdge>
adjmatrix_graph<TypeOfVer, TypeOfEdge>::adjmatrix_graph(const string &kd, int vSize, const TypeOfVer d[], const TypeOfEdge noEdgeFlag)
{
Vers = vSize;
Edges = 0;
GraphKind = kd;
noEdge = noEdgeFlag;
ver = new TypeOfVer[Vers];
for (int i = 0; i < Vers; ++i)
{
ver[i] = d[i];
}
edge = new TypeOfEdge*[Vers];
for (int i = 0; i < Vers; ++i)
{
edge[i] = new TypeOfEdge[Vers];
for (int j = 0; j < Vers; ++j)
{
edge[i][j] = noEdge;
}
}
}
template<class TypeOfVer, class TypeOfEdge>
adjmatrix_graph<TypeOfVer, TypeOfEdge>::adjmatrix_graph(const string &kd, int vSize, int eSize, const TypeOfVer d[], int **e)
{
Vers = vSize;
Edges = eSize;
GraphKind = kd;
noEdge = 0;
ver = new TypeOfVer[Vers];
for (int i = 0; i < Vers; ++i)
{
ver[i] = d[i];
}
edge = new TypeOfEdge*[Vers];
for (int i = 0; i < Vers; ++i)
{
edge[i] = new TypeOfEdge[Vers];
for (int j = 0; j < Vers; ++j)
{
edge[i][j] = 0;
}
}
for (int k = 0; k < eSize; ++k)
{
edge[e[k][0]][e[k][1]] = 1;
edge[e[k][1]][e[k][0]] = 1; // 对称填充
}
}
template<class TypeOfVer, class TypeOfEdge>
adjmatrix_graph<TypeOfVer, TypeOfEdge>::adjmatrix_graph(const string &kd, int vSize, int eSize, const TypeOfEdge noEdgeFlag, const TypeOfVer d[], int **e, const TypeOfEdge w[])
{
Vers = vSize;
Edges = eSize;
GraphKind = kd;
noEdge = noEdgeFlag;
ver = new TypeOfVer[Vers];
for (int i = 0; i < Vers; ++i)
{
ver[i] = d[i];
}
edge = new TypeOfEdge*[Vers];
for (int i = 0; i < Vers; ++i)
{
edge[i] = new TypeOfEdge[Vers];
for (int j = 0; j < Vers; ++j)
{
edge[i][j] = noEdge;
}
}
if (GraphKind == "UDN" || GraphKind == "UDG")
{
for (int k = 0; k < eSize; ++k)
{
edge[e[k][0]][e[k][1]] = w[k];
edge[e[k][1]][e[k][0]] = w[k]; // 对称填充
}
}
else
{
for (int k = 0; k < eSize; ++k)
{
edge[e[k][0]][e[k][1]] = w[k];
}
}
}
template<class TypeOfVer, class TypeOfEdge>
bool adjmatrix_graph<TypeOfVer, TypeOfEdge>::PrintMatrix()
{
for (int i = 0; i < Vers; ++i)
{
cout << ver[i];
if (i != Vers - 1)
cout << " ";
}
cout << endl << endl;
for (int i = 0; i < Vers; ++i)
{
for (int j = 0; j < Vers; ++j)
{
cout << edge[i][j];
if (j != Vers - 1)
cout << " ";
}
cout << endl;
}
cout << endl;
return true; // 输出成功
}
template<class TypeOfVer, class TypeOfEdge>
void adjmatrix_graph<TypeOfVer, TypeOfEdge>::BFS_Traverse(int u)
{
vector<bool> visited(Vers, false); // Keep track of visited vertices
queue<int> q; // Queue for BFS traversal
// Enqueue the starting vertex u
q.push(u);
visited[u] = true;
// Vector to store the BFS traversal sequence
vector<TypeOfVer> traversal;
while (!q.empty())
{
int frontVertex = q.front();
q.pop();
// Process the current vertex
traversal.push_back(ver[frontVertex]);
// Enqueue adjacent vertices of the current vertex
for (int v = 0; v < Vers; ++v)
{
if (edge[frontVertex][v] != noEdge && !visited[v])
{
q.push(v);
visited[v] = true;
}
}
}
// Output the BFS traversal sequence
for (size_t i = 0; i < traversal.size(); ++i)
{
cout << traversal[i];
if (i != traversal.size() - 1)
cout << "->";
}
cout << endl;
}
template<class TypeOfVer, class TypeOfEdge>
int adjmatrix_graph<TypeOfVer, TypeOfEdge>::LocateVer(TypeOfVer data)
{
for (int i = 0; i < Vers; ++i)
{
if (ver[i] == data)
{
return i; // 找到返回位置
}
}
return -1; // 找不到返回-1
}
int main()
{
string graphType;
int n, m;
cin >> graphType >> n;
string *verArr = new string[n];
for (int i = 0; i < n; ++i)
{
cin >> verArr[i];
}
int noEdgeFlag = 0;
cin >> m;
int **edgeArr = new int*[m];
for (int i = 0; i < m; ++i)
{
edgeArr[i] = new int[2];
cin >> edgeArr[i][0] >> edgeArr[i][1];
}
int begin;
cin>>begin;
int *weightArr = new int[m];
for (int i = 0; i < m; ++i)
{
weightArr[i] = 1;
}
adjmatrix_graph<string, int> graph(graphType, n, m, noEdgeFlag, verArr, edgeArr, weightArr);
graph.PrintMatrix();
graph.BFS_Traverse(begin);
// 释放动态数组内存
delete[] verArr;
for (int i = 0; i < m; ++i)
{
delete[] edgeArr[i];
}
delete[] edgeArr;
return 0;
}