C++走迷宫问题(深度优先遍历 + 广度优先遍历)

本文介绍了使用C++解决走迷宫问题的两种方法:深度优先遍历(DFS)和广度优先遍历(BFS)。通过深度优先遍历可以找到所有可能的路径,而广度优先遍历则用于寻找最短路径。迷宫由0(路)和1(墙)组成,起始于(1,1),结束于(8,8)。" 113515250,10296966,Python调用DLL优化执行效率:C与Python性能对比,"['Python性能', 'C语言', 'Python调用DLL', '代码优化']
摘要由CSDN通过智能技术生成

迷宫是许多小方格构成的矩形,在每个小方格中有的是墙(用1表示),有的是路(用0表示)。走迷宫就是从一个小方格沿上、下、左、右四个方向到邻近的方格,当然不能穿墙。设迷宫的入口是在左上角(1,1),出口是在右下角(8,8)。根据给定的迷宫,找出一条从入口到出口的路径。

解法一(深度优先遍历,打印所有可行的路径):

#include <iostream>
using namespace std;

int maze[8][8] = {
   {
   0,0,0,0,0,0,0,0},{
   0,1,1,1,1,0,1,0},{
   0,0,0,0,1,0,1,0},{
   0,1,0,0,0,0,1,0},
{
   0,1,0,1,1,0,1,0},{
   0,1,0,0,0,0,1,1},{
   0,1,0,0,1,0,0,0},{
   0,1,1,1,1,1,1,0}};
//下、右、上、左
const int fx[4] = {
   1,0,-1,0};
const int fy[4] = {
   0,1,0
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