在一个 3×33×3 的网格中,1∼81∼8 这 88 个数字和一个 x
恰好不重不漏地分布在这 3×33×3 的网格中。
例如:
1 2 3
x 4 6
7 5 8
在游戏过程中,可以把 x
与其上、下、左、右四个方向之一的数字交换(如果存在)。
我们的目的是通过交换,使得网格变为如下排列(称为正确排列):
1 2 3
4 5 6
7 8 x
例如,示例中图形就可以通过让 x
先后与右、下、右三个方向的数字交换成功得到正确排列。
交换过程如下:
1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3
x 4 6 4 x 6 4 5 6 4 5 6
7 5 8 7 5 8 7 x 8 7 8 x
现在,给你一个初始网格,请你求出得到正确排列至少需要进行多少次交换。
输入格式
输入占一行,将 3×33×3 的初始网格描绘出来。
例如,如果初始网格如下所示:
1 2 3
x 4 6
7 5 8
则输入为:1 2 3 x 4 6 7 5 8
输出格式
输出占一行,包含一个整数,表示最少交换次数。
如果不存在解决方案,则输出 −1−1。
输入样例:
2 3 4 1 5 x 7 6 8
输出样例
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代码:
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <unordered_map>
#include <queue>
using namespace std;
int bfs(string state)
{
queue<string> q; //定义一个队列
unordered_map<string, int> d; //哈希表
q.push(state); //把输入过来的数字插入到队列中
d[state] = 0;
int dx[4] = {-1, 0, 1, 0}, dy[4] = {0, 1, 0, -1};
string end = "12345678x"; //定义目标状态
while (q.size())
{
auto t = q.front(); //模板代码
q.pop();
if (t == end) return d[t];
int distance = d[t];
int k = t.find('x'); //查找是的第几个出现的(0为初始点)
int x = k / 3, y = k % 3; //寻找 x 的行和列 把数值变成3*3的二维数组
for (int i = 0; i < 4; i ++ )//上下左右一个一个找
{
int a = x + dx[i], b = y + dy[i];
if (a >= 0 && a < 3 && b >= 0 && b < 3) //在范围以内
{
swap(t[a * 3 + b], t[k]); //计算出新位置(一维变二维)跟原位置替换
if (!d.count(t)) //count 函数返回一个布尔值 判断d中是否有跟当前的t一样的序列
{ //没出现过
d[t] = distance + 1; //这个状态加一个距离
q.push(t); //添加这种状态
}
swap(t[a * 3 + b], t[k]); //
}
}
}
return -1;
}
int main()
{
char s[2];
string state;
for (int i = 0; i < 9; i ++ )
{
cin >> s;
state += *s;
}
cout << bfs(state) << endl;
return 0;
}
/*
unordered_map 是一种基于哈希表实现的关联容器,
它存储了键值对(key-value pairs)
包括声明、初始化、插入、查找、更新、删除、遍历、检查存在性、获取大小和清空容器。
使用 std::unordered_map 可以有效地处理键值对数据,尤其是在需要快速访问元素时。
int k = t.find('x'); //查找是的第几个出现的(0为初始点)
*简单来说可以用数字指针到某一个字符串
q.push(t); 添加
q.pop(); 消除
*/