iphone M3、M3 Pro 和 M3 Max 区别对比

M3、M3 Pro、M3 Max - CPU

中央处理器是芯片的核心,处理主要工作负载。它是一个重要的组件,虽然它们的制作方式基本相同,但它们的功能却有所不同。

这主要取决于每个使用的核心数量以及这些核心的设置方式,但还需要记住其他差异。例如,内存带宽等元素可以帮助提高性能。

入门级M3共有8个CPU核心,性能核心和效率核心均匀分布。性能核心可以快速处理艰巨的任务,而效率核心以通常较低的时钟速度提供更少的计算负担,而且比性能核心更加节能。

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M3 Pro 更进一步,有两种形式。 11核版本有五个性能核心和六个效率核心,而12核版本有六个性能核心和六个效率核心。

这与 M2 Pro 不同,M2 Pro 有四个效率核心和六个或八个性能核心。这确实意味着 M3 Pro 中使用的性能核心相对于效率来说要少一些。

与 M1 Pro 和 M2 Pro 的做法相比,这是一个哲学上的差异。我们推测,这与最大限度地延长 M3 Pro 的电池寿命有关,而不是提供最大的性能——而这正是 M3 Max 的目的。

M3 Max 拥有最高的核心数量,有 14 核和 16 核可供选择。然而,苹果并没有像其他两家公司那样平分秋色,而是将 CPU 偏向于性能。

因此,M3 Max 拥有 4 个效率核心,并可选择 10 或 12 个性能核心

比较 M3、M3 Pro 和 M3 Max 芯片的物理尺寸

这些核心数量也会影响芯片的物理尺寸,M3 的物理尺寸最小,M3 Max 最大。

就整个芯片使用的晶体管而言,M3有250亿个,而M3 Pro使用了370亿个,M3 Max则使用了庞大的920亿个晶体管。作为参考,M2一代分别使用250亿、400亿和670亿。

当谈到用户将获得的性能时,Apple 将性能核心概括为比 M2 一代快约 15%,比 M1 快 30%。 M3 中的效率核心比 M2 快 30%,比 M1 快 50%。

另一个主要领域是内存,虽然我们稍后将讨论容量,但在这里提高内存带宽是相关的。由于高速访问统一内存对于性能至关重要,因此速度通常越高,处理效果越好。

在 M2 一代中,Apple 提供了 100GB/s 的内存带宽,M2 Pro 将其翻倍至 200GB/s,M2 Max 再次翻倍至 400GB/s。

对于 M3 来说,情况并非如此。虽然 M3 再次使用 100GB/s,但 M3 Pro 却选择小幅提升至 150GB/s。对于M3 Max,14核CPU版本具有300GB/s的内存带宽,而16核则具有400GB/s

目前尚不清楚苹果为何决定做出这一改变,但这确实意味着 M3 系列的某些芯片的内存带宽确实低于上一代产品。

在基准测试方面,Geekbench 单核测试使 M3 系列的得分约为 3,100 分,这是有道理的,因为苹果的性能核心全部运行在 4.05GHz。相比之下,M2 Ultra 芯片由于其 3.5GHz 的基本时钟速度,在相同的测试下可处理 2,800 次。

M3 芯片的单核 Geekbench 基准测试

在多核方面,M3 Max 超过 M3 Pro 也就不足为奇了,M3 Pro 的表现比 M3 更好。

M3 芯片的多核 Geekbench 基准测试

要点之一是,如果苹果包含更多性能核心而不是更多地依赖效率核心,M3 Pro 可能会做得更好。

另一个原因是M3 Max是一款用于多核处理的野兽芯片。根据 Geekbench 的数据,其 16 核版本几乎可以与 M2 Ultra 正面交锋,后者实际上是两个相互连接的 M2 Max 芯片。

如果不出意外的话,M3 Max 芯片应该会让那些关注 M2 Ultra 的人认真考虑一下。我们将在 M3 Max MacBook Pro 的评测中详细讨论这一点。

M3、M3 Pro、M3 Max - GPU

与以往的 Apple Silicon 升级一样,苹果在其芯片中加入了新设计的图形架构,并且核心数量也更高。

对于M3,用户别无选择,只能坚持使用10核GPU。在 M3 Pro 上,11 核 CPU 包含 14 核 GPU,而 12 核 CPU 则捆绑 12 核 GPU。

对于 M3 Max,Apple 在 GPU 上包含 30 核或 40 核,具体取决于用户选择 14 核还是 16 核 GPU。

自然,核心越多,芯片在图形性能方面的潜在表现就越高。但同样,这里的作用不仅仅是简单地计算内核数量。

这一次,苹果表示其 GPU 架构包括硬件加速光线追踪和网格着色,这将有助于改善游戏等高度图形化应用程序的外观。

更重要的是动态缓存的引入,据苹果公司称,该系统“实时分配硬件中本地内存的使用”。鉴于统一内存适用于 CPU、GPU 和其他组件,这将为 GPU 提供比共享所有内容更多的专用空间。

Apple 活动中的图表显示 M3 GPU 相对于 M1 的改进

苹果声称 M3 的渲染速度比 M1 Max 的 GPU 快 2.5 倍。它还提出,M3 GPU 可以提供与 M1 GPU 相同的性能,同时使用近一半的功耗。

没有太大变化的一件事是外部显示器支持。就 MacBook Pro 而言,M3 只能处理一台外接 6K 60Hz 显示屏以及内置显示屏,与 M2 相匹配。

M3 Pro 最多可处理两个外部 6K 60Hz 显示器,或一个 6K 60Hz 屏幕和另一个通过 HDMI 的 4K 144Hz 屏幕。对于一个外部屏幕,可以是 8K 60Hz 显示器,也可以是 4K 240Hz 显示器。

m3 Max 最多可连接四个外部显示器,包括三个 6K 60Hz 屏幕和一个 4K 144Hz 屏幕。在三台显示器上,可以是两个 6K 60Hz 面板和一个 8K 60Hz 或 4K 240Hz 屏幕。

M3、M3 Pro、M3 Max - 内存

虽然统一内存的带宽很重要,但容量可以说更为重要。对于 M3 一代,苹果向前迈出了一步,但在实施过程中却遇到了一些挫折。

M3 可支持 8GB、16GB 和 24GB 统一内存容量。这与 M2 提供的内容没有变化。

M2 Pro 可以处理 16GB 至 32GB 内存,而 M3 Pro 在处理 18GB 和 36GB 容量方面更进一步。

M3 Max 的内存配置选项。

最重要、也是最令人困惑的内存变化是针对 M3 Max 的。 M2 Max 能够处理 96GB 内存,但 M3 Max 的内存容量更大,最高可达 128GB。

令人头疼的是了解 Apple 如何为 M3 Max 提供其功能。

14核CPU版本,容量为36GB和96GB。然而,16 核 CPU 版本(顶级规格型号)的起始内存为 48GB,最高可达 64GB,最后达到 128GB。

对于真正需要它的高级用户来说,将 M3 Max 的潜在内存提升至 128GB 是一个不错的选择。如果您没有被 M3 Max 内存选项的状态迷惑的话。

M3、M3 Pro、M3 Max - 神经引擎

神经引擎是苹果 Mac 和移动芯片中的常见现象,它比单独的 CPU 更好地处理机器学习任务。除 Ultra 型号外,整个一代的神经引擎都是相同的。

对于 M3 代,它仍然是 16 核组件,但这一次它能够每秒执行 18 万亿次操作。这比 M2 同类产品每秒 15.8 万亿次操作有所增加。

苹果没有具体说明 M3 神经引擎比 M2 快多少,但声称比 M1 版本速度提高了 60%。对于 M2 神经引擎,苹果表示它比 M1 神经引擎快 40%。

M3、M3 Pro 与 M3 Max - 媒体引擎

自从推出 M1 Pro 和 M1 Max 以来,Apple 就加入了一个称为媒体引擎的元素。 Media Engine 不是让 CPU 来处理视频编码,而是提供硬件视频编码和解码,这使其成为创意专业人士的宝贵组件。

与 M2 媒体引擎非常相似,当您使用 M3 Max 芯片时,所提供的功能略有不同。

Media Engine 通过处理编码和解码任务来帮助视频制作人更快地工作。

M3 和 M3 Pro 中的媒体引擎包括视频解码和编码引擎以及 ProRes 编码和解码引擎各一个。 M3 Max 添加了另一个视频编码引擎,并将 ProRes 编码和解码引擎加倍。

M3 的新增功能是添加了 AV1 解码功能。这是处理 H.264、HEVC、ProRes 和 ProRes RAW 素材的现有功能之上的。

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