C/C++内存管理

目录

一:C/C++内存分布

二:C语言中动态内存管理方式:malloc/calloc/realloc/free

三:C++内存管理方式

3.1new/delete操作内置类型

3.2new和delete操作自定义类型

四:operator new与operator delete函数

4.1operator new与operator delete函数

五:new和delete的实现原理

5.1内置类型

5.2自定义类型

六:定位new表达式(placement-new)

七:malloc/free  new/delete的区别


一:C/C++内存分布

1. 又叫堆栈 -- 非静态局部变量 / 函数参数 / 返回值等等,栈是向下增长的
2. 内存映射段 是高效的 I/O 映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享共享内存,做进程间通信。(Linux 课程如果没学到这块,现在只需要了解一下)
3. 用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的
4. 数据段 -- 存储全局数据和静态数据。
5. 代码段 -- 可执行的代码 / 只读常量。

二:C语言中动态内存管理方式:malloc/calloc/realloc/free

void Test()
{
	int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int));
	free(p1);

	int* p2 = (int*)calloc(4,sizeof(int));//开辟空间的同时,会把值初始化为0
	int* p3 = (int*)realloc(p2, sizeof(int));

	//这里不需要free(p2)
	//如果后面的空间不够,realloc会把原本空间的值拷贝到另一块空间并把会把原本的空间free
	//如果后面的空间足够,会在后面接着p2,free(p3)时就会把p2释放

	free(p3);
}

三:C++内存管理方式

C 语言内存管理方式在 C++ 中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因此 C++ 又提出了自己的内存管理方式:通过 new delete 操作符(运算符)进行动态内存管理

3.1new/delete操作内置类型

void Test()
{
	//动态申请一个int类型的空间
	//这样看和malloc在用法上没什么区别,只是更方便了
	int* ptr4 = new int;

	//动态申请一个int类型的空间并初始化为10
	//与malloc有区别,可以初始化
	int* ptr5 = new int(10);

	//动态申请10个int型的空间
	int* ptr6 = new int[10];

	//也可以初始化多个对象
	int* ptr7 = new int[10]{ 1,2,3,4 };//为说明的部分,默认初始化为0
	
	delete ptr4;
	delete ptr5;

	delete[] ptr6;
	delete[] ptr7;

}

注意:申请和释放单个元素的空间,使用 new delete 操作符,申请和释放连续的空间,使用 new[] delete[] ,注意:匹配起来使用。

3.2newdelete操作自定义类型

class A
{
public:
	A(int a = 0)
		:_a(a)
	{
		cout << "A(int a = 0)" << endl;
	}

	~A()
	{
		cout << "~A()" << this << endl;
	}

private:
	int _a;
};

int main()
{
	//new/delete 和 malloc/free 最大的区别就是 new/delete 可以对于【自定义类型】
	//除了开辟空间还会调用构造函数和析构函数
	// malloc也可以为自定义类型开辟空间,但是开辟空间的同时无法做到初始化
	// 因为自定义的成员是私有的,如果开辟空间的时候不初始化,之后就没办法再初始化
	//new在为开辟空间时,如果没有传参,会默认调用自定义类型的默认构造

	A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
	A* p2 = new A(1);
	free(p1);
	delete p2;

	//内置类型几乎是一样的
	int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int));
	int* p4 = new int;
	free(p3);
	delete p4;

	A* p5 = (A*)malloc(sizeof(A) * 10);
	A* p6 = new A[10];//调用10次拷贝构造

	free(p5);
	delete[] p6;//调用10次析构函数
	return 0;
}
class A
{
public:
	A(int a = 0)
		:_a(a)
	{
		cout << "A(int a = 0)" << endl;
	}

	A(int a1, int a2)
	{
		cout << "A(int a1 = 0, int a2 = 0)" << endl;
	}

	~A()
	{
		cout << "~A()" << this << endl;
	}

private:
	int _a;
};

int main()
{
	//不用隐式构造,需要先创建对象,再对象给数组传参
	A aa1(1);
	A aa2(2);
	A aa3(3);
	A aa4(4);
	
	A* p1 = new A[10]{ aa1,aa2,aa3,aa4};//构造+拷贝构造

	//用隐式构造
	//传两个参数时,可以再用一层{}
	A* p2 = new A[10]{ 1,2,3,4,{5,6},7 };

	delete[] p1;
	delete[] p2;

	return 0;
}

注意:在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数, delete 会调用析构函数,而 malloc free 不会

四:operator newoperator delete函数

4.1operator newoperator delete函数

new delete 是用户进行 动态内存申请和释放的操作符 operator new operator delete 是系统提供的 全局函数 new 在底层调用 operator new 全局函数来申请空间, delete 在底层通过 operator delete 全局函数来释放空间
/*
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间失败,
尝试执行空 间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否则抛异常。
*/
void* __CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
	// try to allocate size bytes
	void* p;
	while ((p = malloc(size)) == 0)
		if (_callnewh(size) == 0)
		{
			// report no memory
			// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
			static const std::bad_alloc nomem;
			_RAISE(nomem);
		}
	return (p);
}
/*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
*/
void operator delete(void* pUserData)
{
	_CrtMemBlockHeader* pHead;
	RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
	29
	if (pUserData == NULL)
			return;
	_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
	__TRY
		/* get a pointer to memory block header */
		pHead = pHdr(pUserData);
	/* verify block type */
	_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
	_free_dbg(pUserData, pHead->nBlockUse);
	__FINALLY
		_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
	__END_TRY_FINALLY
		return;
}

/*
free的实现
*/
#define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)
通过上述两个全局函数的实现知道, operator new 实际也是通过 malloc 来申请空间 ,如果 malloc 申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过 free 来释放空间的

五:newdelete的实现原理

5.1内置类型

如果申请的是内置类型的空间, new malloc delete free 基本类似,不同的地方是: new/delete 申请和释放的是单个元素的空间,new[] delete[] 申请的是连续空间,而且 new 在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回 NULL

5.2自定义类型

new 的原理
        1. 调用 operator new 函数申请空间
        2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
delete 的原理
        1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
        2. 调用 operator delete 函数释放对象的空间
new T[N] 的原理
        1. 调用 operator new[] 函数,在 operator new[] 中实际调用 operator new 函数完成N个间对象空  间的申请
        2. 在申请的空间上执行 N 次构造函数
delete[] 的原理
        1. 在释放的对象空间上执行 N 次析构函数,完成 N 个对象中资源的清理
        2. 调用 operator delete[] 释放空间,实际在 operator delete[] 中调用 operator delete 来释放空间

六:定位new表达式(placement-new)

定位 new 表达式是在 已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象
使用格式:
        new (place_address) type或者 new (place_address) type(initializer-list)
        place_address必须是一个指针, initializer-list 是类型的初始化列表
使用场景:
        定位new 表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用new 的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。
class A
{
public:
	A(int a = 0)
		:_a(a)
	{
		cout << "A():" << this << endl;
	}

	~A()
	{
		cout << "~A():" << this << endl;
	}

private:
	int _a;
};

//定位new/replacement new
int main()
{

	//p1现在指向的只不过是与A对象相同大小的一段空间,还不能算是一个对象,因为构造函数没有执行
	A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
	new(p1)A;//注意:如果A类的构造函数有参数时,此时要传参
	p1->~A();
	free(p1);

	//new/delete 原理
	A* p2 = (A*)operator new(sizeof(A));
	new(p2)A(10);

	p2->~A();
	operator delete(p2);


	//new[]/delete[] 的原理
	A* p3 = (A*)operator new[](sizeof(A) * 10);
	
	//初始化
	//new(p3) A[10] {1,2,3,4};
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		new(p3 + i)A(10);
	}

	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		(p3 + i) ->~A();
	}
	operator delete[](p2);

	return 0;
}

注:new/delete 和 malloc/free 最好不要混用

class A
{
public:
	A(int a = 0)
		:_a(a)
	{
		cout << "A():" << this << endl;
	}

	~A()
	{
		cout << "~A():" << this << endl;
	}

private:
	int _a;
};

int main()
{

	A* p1 = new A[10];//在底层开的空间是44,多开的4个是为了存数组的个数,这个个数无论多大,四个字节一定可以存下来
	int* p2 = new int[10];//底层的空间是40


	//free(p1);
	delete[] p1;

	free(p2);//对于内置类型,new/malloc delete/free 混用是不会有太大问题

	return 0;
}

 


七:malloc/free  new/delete的区别

malloc/free  new/delete的共同特点:都是从堆上申请空间,并需要用用户手动释放。不同的地方是:

1.malloc和free是函数,new和delete是操作符

2.malloc申请空间不会初始化,new可以初始化

3.malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需要在其后跟上空间的类型即可,如果是多个对象,[]中指定对象个数即可

4.malloc的返回值为void* ,在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型

5.malloc申请的空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常

6.申请自定义时,malloc和free只会开辟空间不会调用构造函数和析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理

其中1~5是从用法的区别,6是原理的区别

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### 回答1: 在C/C++编程语言中,内存是一个非常重要的概念。内存是计算机用于存储和访问数据的地方,它可以被看作是一个巨大的存储器数组,每个元素都有一个独特的地址。 在C/C++中,我们可以使用指针来访问和操作内存。指针是一个特殊类型的变量,它存储了一个内存地址。通过指针,我们可以间接访问和修改内存中的数据。 当我们在程序中声明一个变量时,系统会为该变量分配一块内存空间,并将其地址存储在变量名中。我们可以通过使用变量名来访问和修改该内存空间中的值。 另外,我们可以使用动态内存分配函数来在运行时动态地分配内存。这在需要在程序中创建变量长度的数组或者临时存储空间时非常有用。动态内存分配函数包括malloc、calloc和realloc。在使用这些函数分配内存后,我们需要记得通过使用free函数来释放这些内存空间。 值得注意的是,C/C++中的内存管理是程序员的责任。这意味着我们在使用指针和动态内存分配函数时需要小心,以避免内存泄漏和悬挂指针等问题。我们需要确保我们在使用完内存后及时释放它,以避免浪费内存资源。 总结来说,C/C++中的内存是一个重要的概念,我们可以使用指针来访问和操作内存。通过动态内存分配函数,我们可以在程序运行时动态地分配内存。然而,我们也需要负责管理内存,以避免出现内存泄漏和悬挂指针等问题。 ### 回答2: C/C++中的内存填空题是指填写一段代码,完成特定的内存操作。以下是一个例子: ```c #include <stdio.h> int main() { int array[5]; // 声明一个包含5个整数的数组 int *p = array; // 声明一个指向数组首元素的指针 // 使用循环将数组中的元素赋值为0到4 for (int i = 0; i < 5; i++) { *(p + i) = i; } // 打印数组中的元素 for (int i = 0; i < 5; i++) { printf("%d ", array[i]); } return 0; } ``` 在这个例子中,我们声明了一个包含5个整数的数组`array`,然后使用指针`p`指向数组的首元素。接下来,通过循环遍历数组,利用指针`p`对数组元素进行赋值操作,赋值的值为数组下标。最后,再通过循环遍历数组,利用数组`array`打印出各个元素的值。这段代码展示了C/C++中的指针和数组的使用,以及对内存空间的操作。 ### 回答3: C/C++ 内存填空题一般涉及指针和内存管理的知识。下面给出一个例子以300字来回答: 以下是一道关于C/C++ 内存填空题的解答。 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int* ptr = (int*)malloc(sizeof(int)); int* arr = (int*)calloc(5, sizeof(int)); *ptr = 10; for (int i = 0; i < 5; i++) { arr[i] = i; } printf("Ptr: %d\n", *ptr); printf("Arr: "); for (int i = 0; i < 5; i++) { printf("%d ", arr[i]); } printf("\n"); free(ptr); free(arr); return 0; } ``` 上述代码中包含了两个关于内存的填空处,首先是通过`malloc(sizeof(int))`来分配存储 int 类型数据的内存空间,并将其地址赋值给`ptr`指针;另一个是通过`calloc(5, sizeof(int))`来分配存储 5 个 int 类型数据的连续内存空间,并将其地址赋值给`arr`指针。 接着通过`*ptr = 10`给指针 `ptr` 所指向的内存位置赋值为 10。并用一个 for 循环给数组 `arr` 赋值为 0 到 4。 最后通过`printf`打印结果。Ptr 输出为 10, Arr 输出为 0 1 2 3 4,表示内存填空处正确。 最后需要调用`free`函数手动释放内存,以避免内存泄漏。 在实际编程中,动态内存分配是一个常见的操作,合理地申请内存并及时释放内存对于提高程序的性能和效率十分重要。因此对于这类题目要熟悉`malloc`、`calloc`、`realloc`、`free`等函数的使用规则和注意事项,以及指针的正确使用。

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