C/C++内存管理

目录

一:C/C++内存分布

二:C语言中动态内存管理方式:malloc/calloc/realloc/free

三:C++内存管理方式

3.1new/delete操作内置类型

3.2new和delete操作自定义类型

四:operator new与operator delete函数

4.1operator new与operator delete函数

五:new和delete的实现原理

5.1内置类型

5.2自定义类型

六:定位new表达式(placement-new)

七:malloc/free  new/delete的区别


一:C/C++内存分布

1. 又叫堆栈 -- 非静态局部变量 / 函数参数 / 返回值等等,栈是向下增长的
2. 内存映射段 是高效的 I/O 映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享共享内存,做进程间通信。(Linux 课程如果没学到这块,现在只需要了解一下)
3. 用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的
4. 数据段 -- 存储全局数据和静态数据。
5. 代码段 -- 可执行的代码 / 只读常量。

二:C语言中动态内存管理方式:malloc/calloc/realloc/free

void Test()
{
	int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int));
	free(p1);

	int* p2 = (int*)calloc(4,sizeof(int));//开辟空间的同时,会把值初始化为0
	int* p3 = (int*)realloc(p2, sizeof(int));

	//这里不需要free(p2)
	//如果后面的空间不够,realloc会把原本空间的值拷贝到另一块空间并把会把原本的空间free
	//如果后面的空间足够,会在后面接着p2,free(p3)时就会把p2释放

	free(p3);
}

三:C++内存管理方式

C 语言内存管理方式在 C++ 中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因此 C++ 又提出了自己的内存管理方式:通过 new delete 操作符(运算符)进行动态内存管理

3.1new/delete操作内置类型

void Test()
{
	//动态申请一个int类型的空间
	//这样看和malloc在用法上没什么区别,只是更方便了
	int* ptr4 = new int;

	//动态申请一个int类型的空间并初始化为10
	//与malloc有区别,可以初始化
	int* ptr5 = new int(10);

	//动态申请10个int型的空间
	int* ptr6 = new int[10];

	//也可以初始化多个对象
	int* ptr7 = new int[10]{ 1,2,3,4 };//为说明的部分,默认初始化为0
	
	delete ptr4;
	delete ptr5;

	delete[] ptr6;
	delete[] ptr7;

}

注意:申请和释放单个元素的空间,使用 new delete 操作符,申请和释放连续的空间,使用 new[] delete[] ,注意:匹配起来使用。

3.2newdelete操作自定义类型

class A
{
public:
	A(int a = 0)
		:_a(a)
	{
		cout << "A(int a = 0)" << endl;
	}

	~A()
	{
		cout << "~A()" << this << endl;
	}

private:
	int _a;
};

int main()
{
	//new/delete 和 malloc/free 最大的区别就是 new/delete 可以对于【自定义类型】
	//除了开辟空间还会调用构造函数和析构函数
	// malloc也可以为自定义类型开辟空间,但是开辟空间的同时无法做到初始化
	// 因为自定义的成员是私有的,如果开辟空间的时候不初始化,之后就没办法再初始化
	//new在为开辟空间时,如果没有传参,会默认调用自定义类型的默认构造

	A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
	A* p2 = new A(1);
	free(p1);
	delete p2;

	//内置类型几乎是一样的
	int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int));
	int* p4 = new int;
	free(p3);
	delete p4;

	A* p5 = (A*)malloc(sizeof(A) * 10);
	A* p6 = new A[10];//调用10次拷贝构造

	free(p5);
	delete[] p6;//调用10次析构函数
	return 0;
}
class A
{
public:
	A(int a = 0)
		:_a(a)
	{
		cout << "A(int a = 0)" << endl;
	}

	A(int a1, int a2)
	{
		cout << "A(int a1 = 0, int a2 = 0)" << endl;
	}

	~A()
	{
		cout << "~A()" << this << endl;
	}

private:
	int _a;
};

int main()
{
	//不用隐式构造,需要先创建对象,再对象给数组传参
	A aa1(1);
	A aa2(2);
	A aa3(3);
	A aa4(4);
	
	A* p1 = new A[10]{ aa1,aa2,aa3,aa4};//构造+拷贝构造

	//用隐式构造
	//传两个参数时,可以再用一层{}
	A* p2 = new A[10]{ 1,2,3,4,{5,6},7 };

	delete[] p1;
	delete[] p2;

	return 0;
}

注意:在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数, delete 会调用析构函数,而 malloc free 不会

四:operator newoperator delete函数

4.1operator newoperator delete函数

new delete 是用户进行 动态内存申请和释放的操作符 operator new operator delete 是系统提供的 全局函数 new 在底层调用 operator new 全局函数来申请空间, delete 在底层通过 operator delete 全局函数来释放空间
/*
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间失败,
尝试执行空 间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否则抛异常。
*/
void* __CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
	// try to allocate size bytes
	void* p;
	while ((p = malloc(size)) == 0)
		if (_callnewh(size) == 0)
		{
			// report no memory
			// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
			static const std::bad_alloc nomem;
			_RAISE(nomem);
		}
	return (p);
}
/*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
*/
void operator delete(void* pUserData)
{
	_CrtMemBlockHeader* pHead;
	RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
	29
	if (pUserData == NULL)
			return;
	_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
	__TRY
		/* get a pointer to memory block header */
		pHead = pHdr(pUserData);
	/* verify block type */
	_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
	_free_dbg(pUserData, pHead->nBlockUse);
	__FINALLY
		_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
	__END_TRY_FINALLY
		return;
}

/*
free的实现
*/
#define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)
通过上述两个全局函数的实现知道, operator new 实际也是通过 malloc 来申请空间 ,如果 malloc 申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过 free 来释放空间的

五:newdelete的实现原理

5.1内置类型

如果申请的是内置类型的空间, new malloc delete free 基本类似,不同的地方是: new/delete 申请和释放的是单个元素的空间,new[] delete[] 申请的是连续空间,而且 new 在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回 NULL

5.2自定义类型

new 的原理
        1. 调用 operator new 函数申请空间
        2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
delete 的原理
        1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
        2. 调用 operator delete 函数释放对象的空间
new T[N] 的原理
        1. 调用 operator new[] 函数,在 operator new[] 中实际调用 operator new 函数完成N个间对象空  间的申请
        2. 在申请的空间上执行 N 次构造函数
delete[] 的原理
        1. 在释放的对象空间上执行 N 次析构函数,完成 N 个对象中资源的清理
        2. 调用 operator delete[] 释放空间,实际在 operator delete[] 中调用 operator delete 来释放空间

六:定位new表达式(placement-new)

定位 new 表达式是在 已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象
使用格式:
        new (place_address) type或者 new (place_address) type(initializer-list)
        place_address必须是一个指针, initializer-list 是类型的初始化列表
使用场景:
        定位new 表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用new 的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。
class A
{
public:
	A(int a = 0)
		:_a(a)
	{
		cout << "A():" << this << endl;
	}

	~A()
	{
		cout << "~A():" << this << endl;
	}

private:
	int _a;
};

//定位new/replacement new
int main()
{

	//p1现在指向的只不过是与A对象相同大小的一段空间,还不能算是一个对象,因为构造函数没有执行
	A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
	new(p1)A;//注意:如果A类的构造函数有参数时,此时要传参
	p1->~A();
	free(p1);

	//new/delete 原理
	A* p2 = (A*)operator new(sizeof(A));
	new(p2)A(10);

	p2->~A();
	operator delete(p2);


	//new[]/delete[] 的原理
	A* p3 = (A*)operator new[](sizeof(A) * 10);
	
	//初始化
	//new(p3) A[10] {1,2,3,4};
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		new(p3 + i)A(10);
	}

	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		(p3 + i) ->~A();
	}
	operator delete[](p2);

	return 0;
}

注:new/delete 和 malloc/free 最好不要混用

class A
{
public:
	A(int a = 0)
		:_a(a)
	{
		cout << "A():" << this << endl;
	}

	~A()
	{
		cout << "~A():" << this << endl;
	}

private:
	int _a;
};

int main()
{

	A* p1 = new A[10];//在底层开的空间是44,多开的4个是为了存数组的个数,这个个数无论多大,四个字节一定可以存下来
	int* p2 = new int[10];//底层的空间是40


	//free(p1);
	delete[] p1;

	free(p2);//对于内置类型,new/malloc delete/free 混用是不会有太大问题

	return 0;
}

 


七:malloc/free  new/delete的区别

malloc/free  new/delete的共同特点:都是从堆上申请空间,并需要用用户手动释放。不同的地方是:

1.malloc和free是函数,new和delete是操作符

2.malloc申请空间不会初始化,new可以初始化

3.malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需要在其后跟上空间的类型即可,如果是多个对象,[]中指定对象个数即可

4.malloc的返回值为void* ,在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型

5.malloc申请的空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常

6.申请自定义时,malloc和free只会开辟空间不会调用构造函数和析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理

其中1~5是从用法的区别,6是原理的区别

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