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3. operator new与operator delete函数
5.1malloc/free和new/delete的共同点是:
5.2malloc/free和new/delete的不同点是:
1.C/C++内存分布
globalVar 在数据段
staticGlobalVar 在数据段
staticVar 在数据段
localVar 在栈区
num1 在栈区
char2 在栈区
*char2(数组首元素) 在栈区
pChar3 在栈区
*pChar3(常量字符串) 在代码段
ptr1 在栈区
*ptr1 在堆区
1. 栈又叫堆栈--非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
2. 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口
创建共享共享内存,做进程间通信。
3. 堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以向上增长的。
4. 数据段--存储全局数据和静态数据。
5. 代码段--可执行的代码/只读常量。
2.C++内存管理方式
C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因
此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。
2.1 new/delete操作内置类型
void Test()
{
// 动态申请一个int类型的空间
int* ptr4 = new int;
// 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
int* ptr5 = new int(10);
// 动态申请10个int类型的空间
int* ptr6 = new int[10];
// 动态申请10个int类型的空间并初始化
int* ptr7 = new int[10] {0};//全部初始化
// 动态申请10个int类型的空间并初始化
int* ptr8 = new int[10] {1,2,3,4,5};//前五个初始化,其余为0
delete ptr4;
delete ptr5;
delete[] ptr6;
delete[] ptr7;
delete[] ptr8;
}
2.2 new和delete操作自定义类型
在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与
free不会,它们只会开辟空间。
2.3 new的失败
new的失败后会抛异常
int main()//(x86下)
{
try
{
void* ptr1 = new char[1024 * 1024 * 1024];
void* ptr2 = new char[1024 * 1024 * 1024];
void* ptr3 = new char[1024 * 1024 * 1024];
void* ptr4 = new char[1024 * 1024 * 1024];
}
catch (const exception& e)
{
cout << e.what() << endl;
}
}
运行结果:
3. operator new与operator delete函数
new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是
系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过
operator delete全局函数来释放空间。
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间
失败,尝试执行空 间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否
则抛异常。
void* __CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
// try to allocate size bytes
void* p;
while ((p = malloc(size)) == 0)
if (_callnewh(size) == 0)
{
// report no memory
// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
static const std::bad_alloc nomem;
_RAISE(nomem);
}
return (p);
}
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
void operator delete(void* pUserData)
{
_CrtMemBlockHeader* pHead;
RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
if (pUserData == NULL)
return;
_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
__TRY
/* get a pointer to memory block header */
pHead = pHdr(pUserData);
/* verify block type */
_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
_free_dbg(pUserData, pHead->nBlockUse);
__FINALLY
_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
__END_TRY_FINALLY
return;
}
free的实现
#define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)
通过上述两个全局函数的实现知道,operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果
malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施
就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过free来释放空间的。
4.new和delete的实现原理
4.1 内置类型
如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:
new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申
请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。
4.2自定义类型
4.2.1new的原理
(1).调用operator new函数申请空间
(2).在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
4.2.2delete的原理
(1).在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
(2).调用operator delete函数释放对象的空间
4.2.3new a[]的原理
(1).调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对
象空间的申请
(2).在申请的空间上执行N次构造函数
4.2.4delete[]的原理
(1).在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
(2).调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释
放空间
5.malloc/free和new/delete的区别
5.1malloc/free和new/delete的共同点是:
都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。
5.2malloc/free和new/delete的不同点是:
(1). malloc和free是函数,new和delete是操作符。
(2). malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化。
(3). malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可,
如果是多个对象,[]中指定对象个数即可。
(4). malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型。
(5). malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需
要捕获异常。
(6). 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new
在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成
空间中资源的清理释放。
本篇完