★ C++基础篇 ★ C++内存管理

        Ciallo ~ 今天,我将继续和大家一起学习C++基础篇第三章----C++内存管理 ~

目录

一  C/C++内存分布

二  C++内存管理方式

三  operator new与operator delete函数

四  new和delete的实现原理

五  定位new表达式(placement-new) 

六  malloc/free和new/delete的区别


一  C/C++内存分布

        首先,C++和C保持相同的内存分布~主要有以下几个区域~

        

        然后我们来判断一下这个程序中的几个变量分别在哪个区域~

int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;
void Test()
{
	static int staticVar = 1;
	int localVar = 1;
	int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };
	char char2[] = "abcd";
	const char* pChar3 = "abcd";
	int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
	int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
	int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);
	free(ptr1);
	free(ptr3);
}

        A.栈    B.堆    C.数据段(静态区)    D.代码段(常量区)

  • globalVar在哪里?           
  • C    (全局)
  • staticGlobalVar在哪里?   
  • C    (全局静态)
  • staticVar在哪里?             
  • C   (局部静态)
  • localVar在哪里?               
  • A   (局部变量)
  • num1 在哪里?                 
  • A   (数组名代表整个数组)
  • char2在哪里?                   
  • A   (同上,也是数组,栈上的数组存放了从常量区拷贝来的abcd\0)
  • *char2在哪里?                 
  • A   (数组首元素地址)
  • pChar3在哪里?                 
  • A  (局部变量,指针,也在栈上,指针指向了常量区abcd\0的地址)
  • *pChar3在哪里?               
  • D  (指向常量字符串首元素的地址)
  • ptr1在哪里? 
  • A  (栈上的局部变量的指针,指向堆上的16个字节的首元素)
  • *ptr1在哪里?
  • B  (堆上的16个字节的首元素)

二  C++内存管理方式

        C语言内存管理方式 (malloc,realloc,calloc,free) 在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。

int main()
{
	int* p1 = new int;// 动态申请一个int类型的空间
	int* p2 = new int[10];// 动态申请10个int类型的空间
	int* p3 = new int(7);// 动态申请一个int类型的空间并初始化为7
	int* p4 = new int[10] {1, 2, 3, 4, 5};// 动态申请10个int类型的空间,并将前5个初始化为12345

	delete p1;
	delete[] p2;//对应new int[]
	delete p3;
	delete[] p4;

	return 0;
}

注意:在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与 free不会。

以下程序为new的一些实际作用:

        ~链表~

struct ListNode {
	int val;
	ListNode* next;

	ListNode(int x)
		:val(x)
		,next(nullptr)
	{}
};

int main()
{
	ListNode* n1 = new ListNode(1);
	ListNode* n2 = new ListNode(2);
	ListNode* n3 = new ListNode(3);
	ListNode* n4 = new ListNode(4);
	n1->next = n2;
	n2->next = n3;
	n3->next = n4;
	return 0;
}
class A
{
public:
	A(int a = 0,int b = 0)
		: _a(a)
		, _b(b)
	{
		cout << "A():" << this << endl;
	}
	~A()
	{
		cout << "~A():" << this << endl;
	}
private:
	int _a;
	int _b;
};
int main()
{
	A aa1(1, 1);
	A aa2(2, 2);
	A aa3(3, 3);
	A* p1 = new A[3]{ aa1,aa2,aa3 };// 效率低,需要调拷贝构造
	A* p2 = new A[3]{ A(1,1),A(2,2),A(3,3) };// 效率高,直接构造
	A* p3 = new A[3]{ {1,1},{2,2},{3,3} };// 隐式类型转换,直接构造
};

三  operator new与operator delete函数

operator new:

void* __CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
	// try to allocate size bytes
	void* p;
	while ((p = malloc(size)) == 0)  //用malloc实现
		if (_callnewh(size) == 0)
		{
			// report no memory
			// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
			static const std::bad_alloc nomem;
			_RAISE(nomem);
		}
	return (p);
}

operator delete:

void operator delete(void* pUserData)
{
	_CrtMemBlockHeader* pHead;
	RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
	if (pUserData == NULL)
		return;
	_mlock(_HEAP_LOCK);  /* block other threads */
		__TRY
	/* get a pointer to memory block header */
		pHead = pHdr(pUserData);
	/* verify block type */
	_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
	_free_dbg(pUserData, pHead->nBlockUse);           // 用free实现
	__FINALLY
		_munlock(_HEAP_LOCK);  /* release other threads */
	__END_TRY_FINALLY
	return;
}

        通过上述两个全局函数的实现知道,operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果 malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施 就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过free来释放空间的

四  new和delete的实现原理

  • new的原理
  • 1. 调用operator new函数申请空间
  • 2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
  • delete的原理
  • 1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
  • 2. 调用operator delete函数释放对象的空间
  • new T[N]的原理
  • 1. 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请
  • 2. 在申请的空间上执行N次构造函数
  • delete[]的原理
  • 1. 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
  • 2. 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间

注意:new[]在开空间时会在空间前加4个字节代表数组个数,但返回的是第一个元素的地址,用delete会释放第一个元素的地址后的空间,前4个字节不会释放,导致报错,应用delete[]。

五  定位new表达式(placement-new) 

        定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象

class A
{
public:
	A(int a = 0,int b = 0)
		: _a(a)
	{
		cout << "A():" << this << endl;
	}
	~A()
	{
		cout << "~A():" << this << endl;
	}
private:
	int _a;
};
int main()
{
	A* p1 = new A(1);
	delete p1;

	A* p2 = (A*)operator new(sizeof(A));//开空间
	new(p2)A(1);// 初始化为1
	p2->~A();// 调析构(但不能这样调构造)
	operator delete(p2);

	return 0;
}

使用场景: 定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的有内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。

六  malloc/free和new/delete的区别

malloc/free和new/delete

共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。

不同点是:

1. malloc和free是函数,new和delete是操作符

2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化

3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可, 如果是多个对象,[]中指定对象个数即可

4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型

5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需 要捕获异常

6. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new 在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理释放

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