C++STL专题-vector

目录

1.vector的使用

1.1 vector的构造

1.2 vector的遍历

1.3 vector空间增长问题

1.4 接口

1.vector的使用

1.1 vector的构造

头文件:#include<vector>

vector() (重点)无参构造
vector(size_type n, const value_type& valvalue_type())构造并初始化n个val
vector (const vector& x); (重点)拷贝构造
vector (InputIterator first, InputIterator last)迭代器进行初始化构造

int main()
{
	vector<int>a1;
	vector<int>a2(6, 1);
	vector<int>a3(a2.begin(), a2.end());
}

1.2 vector的遍历

有三种方法,for循环,范围for,迭代器

int main()
{
	vector<int>a2(6, 1);
	//方法一:
	for (int i = 0; i < a2.size(); i++) {
		cout << a2[i] << ' ';
	}
	cout << endl;
	//方法二:
	for (auto num : a2)
	{
		cout << num << " ";
	
	}
	cout << endl;
	//方法三:
	vector<int>::iterator ti = a2.begin();
	while (ti != a2.end())
	{
		cout << *ti << ' ';
		*ti++;
	}
	cout << endl;

}

1.3 vector空间增长问题

size获取数据个数
capacity获取容量大小
empty判断是否为空
resize改变vector的size
reserve改变vector的capacity

vector扩容问题

向v1中插入0-100,并输出每次capacity改变的值

int main()
{
	vector<int>v1;
	int sz = v1.capacity();
	for (int i = 0; i <= 100; i++) {
		v1.push_back(i);
		if (sz != v1.capacity())
		{
			sz = v1.capacity();
			cout << "capacity changed: " << sz << endl;
		}
	}
}

运行结果:

运行发现,VS下capacity是按1.5倍增长的在g++中是按2倍增长的。reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题。resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size。

1.4 接口

1.push_back   在数组的最后添加一个数据
2.pop_back    去掉数组的最后一个数据 
3.at                得到编号位置的数据
4.begin           得到数组头的指针
5.end             得到数组的最后一个单元+1的指针
6.front        得到数组头的引用
7.back            得到数组的最后一个单元的引用
8.max_size     得到vector最大可以是多大
9.capacity       当前vector分配的大小
10.size           当前使用数据的大小
11.resize         改变当前使用数据的大小,如果它比当前使用的大,者填充默认值
12.reserve      改变当前vecotr所分配空间的大小
13.erase         删除指针指向的数据项
14.clear          清空当前的vector
15.rbegin        将vector反转后的开始指针返回(其实就是原来的end-1)
16.rend          将vector反转构的结束指针返回(其实就是原来的begin-1)
17.empty        判断vector是否为空
18.swap         与另一个vector交换数据

 


本篇完

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