交换a、b值
方法一
使用指针,需在传参时传递地址,并且需新定义两个指针变量分别指向a、b。
void Swap(int* p1, int* p2) {
int t;
t = *p1;
*p2 = *p1;
*p2 = t;
}//注意两处的*含义不同,第一处*是定义指针变量,*只是起到说明作用
//第二处*是解引用,*p1为实际值
int main() {
int a, b;
cin >> a >> b;
int* pa = &a;
int* pb = &b;
swap(*pa,*pb);
cout << "a= " << a << "b= " << b;
return 0;
}
方法一
使用引用,C++引入引用,只需在函数定义时指明别名,函数调用时,x,y就初始化为a,b的别名,共用内存空间。
void Swap(int &x, int &y) {
int t;
t = x;
x= y;
y= t;
}
int main() {
int a, b;
cin >> a >> b;
swap(a, b);
cout << "a= " << a << "b= " << b;
return 0;
}
法三(不可取):
可能有人会想到直接改变指针的指向,我们来尝试一下。
void Swap(int* p, int* n) {
int* t;
t = p;
p = n;
n = t;
}
int main() {
int a, b;
cin >> a >> b;
int* a1 = &a;
int* b1 = &b;
cout << "交换前a,b的值";
cout << a << " " << b<<endl;
Swap(a1,b1);
cout << "交换后a,b的值" ;
cout << a << " " << b << endl;
return 0;
}
可以看到,通过改变指针指向的方式,不能达到值交换的目的,而是把实际的值交换。