C++指针与引用的对比

交换a、b值 

方法一

使用指针,需在传参时传递地址,并且需新定义两个指针变量分别指向a、b。

void Swap(int* p1, int* p2) {
	int t;
	t = *p1;
	*p2 = *p1;
	*p2 = t;
}//注意两处的*含义不同,第一处*是定义指针变量,*只是起到说明作用
//第二处*是解引用,*p1为实际值
int main() {
	int a, b;
	cin >> a >> b;
	int* pa = &a;
	int* pb = &b;
	swap(*pa,*pb);
	cout << "a= " << a << "b= " << b;
	return 0;
}

方法一

使用引用,C++引入引用,只需在函数定义时指明别名,函数调用时,x,y就初始化为a,b的别名,共用内存空间。

void Swap(int &x, int &y) {

	int t;
	t = x;
	x= y;
	 y= t;
}
int main() {
	int a, b;
	cin >> a >> b;
	swap(a, b);
	cout << "a= " << a << "b= " << b;
	return 0;
}

法三(不可取):

可能有人会想到直接改变指针的指向,我们来尝试一下。

void Swap(int* p, int* n) {

    int* t;
    t = p;
    p = n;
    n = t;
}

int main() {

    int a, b;
    cin >> a >> b;
    int* a1 = &a;
    int* b1 = &b;
    cout << "交换前a,b的值";
    cout << a << " " << b<<endl;
    Swap(a1,b1);
    cout << "交换后a,b的值" ;
    cout << a << " " << b << endl;

    return 0;
}

   可以看到,通过改变指针指向的方式,不能达到值交换的目的,而是把实际的值交换。

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