指针和引用的相同点
1、指针和引用都可以优化传参效率
2、都是地址的概念;指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址;引用是某块内存的别名。
3、指针和引用都占内存空间
指针和引用的定义和性质区别
1: 指针是一个变量,只不过这个变量存储的是一个地址,指向内存的一个存储单元;而引用跟原来的变量实质上是同一个东西,只不过是原变量的一个别名而已。如
int a=1;int *p=&a;
int a=1;int &b=a;
上面定义了一个整形变量和一个指针变量p,该指针变量指向a的存储单元,即p的值是a存储单元的地址。
而下面2句定义了一个整形变量a和这个整形a的引用b,事实上a和b是同一个东西,在内存占有同一个存储单元、
2:引用不可以为空,当被创建的时候,必须初始化,而指针可以是空值,可以在任何时候被初始化。
3:可以有const指针,但是没有const引用;
4:指针可以有多级,但是引用只能是一级(int **p;合法 而 int &&a是不合法的)
5:指针的值在初始化后可以改变,即指向其它的存储单元,而引用在进行初始化后就不会再改变了。
6:”sizeof引用”得到的是所指向的变量(对象)的大小,而”sizeof指针”得到的是指针本身的大小;
7:指针和引用的自增(++)运算意义不一样;
8:如果返回动态内存分配的对象或者内存,必须使用指针,引用可能引起内存泄漏;
指针和引用作为函数参数进行传递时的区别
//传值,传址,传引用。
#include<iostream>
using namespace std;
// //传值
// void swap(int x , int y);
// //传址
// void swap(int *x , int *y);
// //传引用
// void swap(int &x , int &y);
int main()
{
int x = 6, y =9;
cout << "初始值" << x << y << "\n\n";
swap(x,y);
cout << "变换后的输出" << x << y << "\n\n";
return 0;
}
void swap(int x, int y){
cout << "传值";
int temp = 0;
temp = x;
x = y;
y = temp;
}
//不需要声明新的变量即可交换两个数的值
void swap(int *x, int *y){
cout << "传址";
*x ^= *y;
*y ^= *x;
*x ^= *y;
}
void swap(int &x, int &y){
int temp = 0;
temp = x;
x = y;
y = temp;
cout << "传引用" << endl;
}```