C++初阶:vector

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  学习STL要多看文档vector - C++ Reference (cplusplus.com) 

 vector的介绍

vector和我们之前学的顺序表的结构是差不多的,用一个动态开辟的数组来储存管理数据。vector的底层和顺序表有点区别。(后续会讲到)

 vector的使用 

构造函数

constructor构造函数声明接口说明
vector()(重点)无参构造

vector(size_t n , const value_type& val =

value_type())

构造并初始化n个val
vector(const vector& v)(重点)拷贝构造
vector(iterator first , iterator last)使用迭代器的初始化构造

迭代器

begin()获取第一个数据位置的iterator/const_iterator
end()获取最后一个数据的下一个位置的iterator/const_iterator
rbegin()获取最后一个数据位置的reverse_iterator
rend()获取第一个数据前一个位置 的reverse_iterator

 空间管理

size()获取数据个数
capacity()获取容量大小
empty()判断是否为空
resize()改变vector的size
reserve()改变vector的capacity

(1)capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2 倍增长的。这个问题很经典,不要固化的认为,vector增容都是2倍,具体增长多少是根据具体的需求定义的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。

(2)reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题。(多次少量扩容的效率低下)

(3)resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size。 

// 测试vector的默认扩容机制
void TestVectorExpand()
{
	size_t sz;
	vector<int> v;
	sz = v.capacity();
	cout << "making v grow:\n";
	for (int i = 0; i < 100; ++i)
	{
		v.push_back(i);
		if (sz != v.capacity())
		{
			sz = v.capacity();
			cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
		}
	}
}
环境:WIN11 VS2022

增删查改

push_back()尾插
pop_back()尾删
insert()在pos位置之前插入val
erase()

删除pos位置的数据

swap()交换两个vector的数据空间
operator[]像数组一样下标访问(随机访问)
find()查找(属于算法库不是vector内部接口)

迭代器失效

迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对 指针进行了封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T* 。因此迭代器失效,实际就是迭代器 底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃。

 (1)会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、 assign、push_back等。

#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>

int main()
{
	vector<int> v{ 1,2,3,4,5,6 };
	auto it = v.begin();
	// 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容
	// v.resize(100, 8);

	// reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变
	// v.reserve(100);
		
	// 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放
	// v.insert(v.begin(), 0);
	// v.push_back(8);
	
	// 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变
		v.assign(100, 8);
	/*
	出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释
	放掉,而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块
	已经被释放的空间,而引起代码运行时崩溃。
	解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给
	it重新赋值即可。
	*/
	while (it != v.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;
	return 0;
}

(2) 指定位置元素的删除操作--erase

#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
	int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
	vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));//迭代器初始化
	// 使用find查找3所在位置的iterator
	vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
	// 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。
	v.erase(pos);
	cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问
	return 0;
}

erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end 的位置,而end位置是没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素 时,vs就认为该位置迭代器失效了。

(3)注意:Linux下g++编译器对迭代器失效的检测并不是非常严格,处理也没有vs下极端。

// 1. 扩容之后,迭代器已经失效了,程序虽然可以运行,但是运行结果已经不对了
int main()
{
	vector<int> v{ 1,2,3,4,5 };
	for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
		cout << v[i] << " ";
	cout << endl;
	auto it = v.begin();
	cout << "扩容之前,vector的容量为: " << v.capacity() << endl;
	// 通过reserve将底层空间设置为100,目的是为了让vector的迭代器失效
	v.reserve(100);
	cout << "扩容之后,vector的容量为: " << v.capacity() << endl;
	// 经过上述reserve之后,it迭代器肯定会失效,在vs下程序就直接崩溃了,但是linux下不会
	// 虽然可能运行,但是输出的结果是不对的
	while (it != v.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;
	return 0;
}
//程序输出:(Linux)
//1 2 3 4 5
//扩容之前,vector的容量为: 5
//扩容之后,vector的容量为: 100
//0 2 3 4 5 409 1 2 3 4 5
 //2. erase删除任意位置代码后,linux下迭代器并没有失效
 //因为空间还是原来的空间,后序元素往前搬移了,it的位置还是有效的
#include <vector>
#include <algorithm>
int main()
{
	vector<int> v{ 1,2,3,4,5 };
	vector<int>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), 3);
	v.erase(it);
	cout << *it << endl;
	while (it != v.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;
	return 0;
}
//程序可以正常运行,并打印:
//4
//4 5
// 3: erase删除的迭代器如果是最后一个元素,删除之后it已经超过end
// 此时迭代器是无效的,++it导致程序崩溃
int main()
{
	vector<int> v{ 1,2,3,4,5 };
	// vector<int> v{1,2,3,4,5,6};
	auto it = v.begin();
	while (it != v.end())
	{
		if (*it % 2 == 0)
			v.erase(it);
		++it;
	}
	for (auto e : v)
		cout << e << " ";
	cout << endl;
	return 0;
}
//========================================================
// 使用第一组数据时,程序可以运行
//[sly@VM - 0 - 3 - centos 20220114]$ g++ testVector.cpp - std = c++11
//[sly@VM - 0 - 3 - centos 20220114]$ . / a.out
//1 3 5
//======================================================== =
 使用第二组数据时,程序最终会崩溃
//[sly@VM - 0 - 3 - centos 20220114]$ vim testVector.cpp
//[sly@VM - 0 - 3 - centos 20220114]$ g++ testVector.cpp - std = c++11
//[sly@VM - 0 - 3 - centos 20220114]$ . / a.out
//Segmentation fault

(Linux)SGI STL中,迭代器失效后,代码并不一定会崩溃,但是运行结果肯定不对,如果it不在begin和end范围内,肯定会崩溃的。 

(4)与vector类似,string在插入+扩容操作+erase之后,迭代器也会失效

#include <string>
void TestString()
{
	string s("hello");
	auto it = s.begin();
	// 放开注释之后代码会崩溃,因为resize到20会string会进行扩容
	// 扩容之后,it指向之前旧空间已经被释放了,该迭代器就失效了
	// 后序打印时,再访问it指向的空间程序就会崩溃
	//s.resize(20, '!');
	while (it != s.end())
	{
		cout << *it;
		++it;
	}
	cout << endl;
	it = s.begin();
	while (it != s.end())
	{
		it = s.erase(it);
		// 按照下面方式写,运行时程序会崩溃,因为erase(it)之后
		// it位置的迭代器就失效了
		// s.erase(it);
		++it;
	}
}

模拟实现vector 

function/vector类/vector.h · 钦某/C++learning - 码云 - 开源中国 (gitee.com)

这里挑一个重点问题来思考:假设模拟实现的vector中的reserve接口中,使用memcpy进行的拷贝,以下代码会发生什么问题?

1. memcpy是内存的二进制格式拷贝,将一段内存空间中内容原封不动的拷贝到另外一段内存 空间中

2. 如果拷贝的是自定义类型的元素,memcpy既高效又不会出错,但如果拷贝的是自定义类型 元素,并且自定义类型元素中涉及到资源管理时,就会出错,因为memcpy的拷贝实际是浅拷贝。

那么如果对象中涉及到资源管理时,千万不能使用memcpy进行对象之间的拷贝,因为memcpy是浅拷贝,否则可能会引起内存泄漏甚至程序崩溃。

这时我们可以直接用赋值,如果是内部类型,那就直接赋值,如果是自定义类型就会调用它自己的赋值重载,它会自己开新空间并拷贝

void reserve(size_t n)
{
	if (n > capacity())
	{
		T* tmp = new T[n];
		//memcpy(tmp, _start, size() * sizeof(T));
		for (size_t i = 0; i < size(); i++)
		{
			tmp[i] = _start[i]// 如果victor里面是string,这个赋值调用的是string的赋值重载,它会自己开新空间
		}
		delete[] _start;

		_finish = size() + tmp;// 一定要先改finish再是start,是size()里面的finish失效的问题
		_start = tmp;
		_end_of_shorage = tmp + n;
	}
}

本期博客到这里就结束了,如果有什么错误,欢迎指出,如果对你有帮助,请点个赞,谢谢!

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