一.结构体的声明
struct student
{
int age;
char name[10];
}
创建结构体变量
struct student stu1 = {10,"mike"} //按默认顺序初始化
struct student stu2 = {.name="mike",.age=10} //按自定义顺序初始化
结构体的特殊声明-匿名结构体
struct
{
int age;
char name[10];
}stu3;
没有重命名 只可使用一次;
二.结构体的自引用
链表中使用
struct node
{
int data;
struct node next;
}
这样会有问题:结构体自己包含自己会无限套娃下去 大小会变成无穷大
所以我们可以改为包含指向下一个结构体变量的指针 指针大小为四个字节或者八个字节
struct node
{
int data;
struct node* next;
}
结构体使用typedrf重命名时不能再结构体内部提前使用重命名后的类型变量
三.结构体大小计算
内存对齐
⾸先得掌握结构体的对⻬规则:
1. 结构体的第⼀个成员对⻬到和结构体变量起始位置偏移量为0的地址处
2. 其他成员变量要对⻬到某个数字(对⻬数)的整数倍的地址处。 对⻬数 = 编译器默认的⼀个对⻬数 与 该成员变量⼤⼩的较⼩值
VS 中默认的值为 8
Linux中 gcc 没有默认对⻬数,对⻬数就是成员⾃⾝的⼤⼩
3. 结构体总⼤⼩为最⼤对⻬数(结构体中每个成员变量都有⼀个对⻬数,所有对⻬数中最⼤的)的 整数倍。
4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体成员对⻬到⾃⼰的成员中最⼤对⻬数的整数倍处,结构 体的整体⼤⼩就是所有最⼤对⻬数(含嵌套结构体中成员的对⻬数)的整数倍。
比如
struct student
{
int age;
double id;
char name[3];
}
如图最终该结构体大小应为24
修改默认对齐数
#pragma pack(1) 设置默认对齐数为1
#pragma pack() 取消设置的对齐数还原为默认
四,结构体传参
最好传地址 否则结构体过大传参时 会导致压栈的系统开销变大性能下降
五.结构体位段
位段的声明和结构是类似的,有两个不同:
1. 位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int ,在C99中位段成员的类型也可以 选择其他类型。
2. 位段的成员名后边有⼀个冒号和⼀个数字。
struct stru
{
int a:1;
int b:2;
int c:3;
}
位段单位是bit
位段的内存分配
1. 位段的成员可以是 int unsigned int signed int 或者是 char 等类型
2. 位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的⽅式来开辟的。
3. 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使⽤位段。
在vs中时从右向左使用分配的空间 空间不能完整存下一个数据就会开辟新的空间
使用位段在一些情况下可以节省空间
位段使用注意
位段的⼏个成员共有同⼀个字节,这样有些成员的起始位置并不是某个字节的起始位置,那么这些位 置处是没有地址的。内存中每个字节分配⼀个地址,⼀个字节内部的bit位是没有地址的。
所以不能对位段的成员使⽤&操作符,这样就不能使⽤scanf直接给位段的成员输⼊值,只能是先输⼊ 放在⼀个变量中,然后赋值给位段的成员。
struct ABC
{
int a:1;
int b:2;
int c:3;
}
int main()
{
struct ABC a = {0};
ABC.a=1;
int b = 0;
scanf("%d",&b);
ABC.b = b;
return 0;
}