数据结构【单链表】

前言

我们前面学习了顺序表(点击此处跳转到顺序表博客),那么它有什么问题呢?

1.每次在头或者指定位置前插入数据,都需要将数据往后挪动一位,这样太浪费时间了。
2.内存每次都是以2倍增长,这样或多或少会造成空间浪费。
假设我们有一个顺序表来存放班级学生的信息,假设这个班的50个学生刚好填满了这个顺序表,如果这时来了个新同学要加入这个班级,那这个顺序表就需要以2倍的形式扩容,这样顺序表的大小就从原来的50,扩容到了100;但是我只加了一个新同学,这样就有49个数据的空间被浪费掉了

这时候用单链表就可以解决空间浪费的问。

单链表的概念

单链表(Singly Linked List)是线性表的一种,它的特点是数据元素是以节点的形式存储在内存中,它在物理结构上是不连续的。
每个节点都是由一个数据域和一个指针域组成的,数据域用来存放数据元素,指针域则用来指向该节点的后一个节点。所以这种结构就使得单链表在逻辑结构上是连续的。
在单链表中,节点是通过指针链接起来的,这些指针指向每个节点的后继节点。类似于下图
在这里插入图片描述
此外,单链表的最后一个节点的指针指向NULL,这表示没有更多的节点了

单链表接口的实现

头文件(SLinkList.h)

#pragma once

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>

typedef int SLLDATATYPE;

typedef struct SLListNode
{
	SLLDATATYPE data;
	struct SLListNode* next;
}SLListNode;

//打印
void SLListPrint(SLListNode* phead);
//销毁
void SLListDestroy(SLListNode** pphead);
//新节点
SLListNode* SLListNewNode(SLLDATATYPE x);

//尾插
void SLListPushBack(SLListNode** pphead, SLLDATATYPE x);
//尾删
void SLListPopBack(SLListNode** pphead);

//头插
void SLListPushFront(SLListNode** pphead, SLLDATATYPE x);
//头删
void SLListPopFront(SLListNode** pphead);

//查找
SLListNode* SLListFind(SLListNode* phead, SLLDATATYPE x);

//在指定位置之前插入
void SLListInsert(SLListNode** pphead, SLListNode* pos, SLLDATATYPE x);
//在指定位置之后插入
void SLListInsertAfter(SLListNode* pos, SLLDATATYPE x);

//删除指定节点
void SLListErase(SLListNode** pphead, SLListNode* pos);

单链表的创建

因为创造单链表,其实是创造一个节点,所以在创建的时候就会给他赋我们要给的值。
因为每个节点都是独立的一块空间,所以我们就可以使用malloc函数来开辟空间。

	SLListNode* plist = (SLListNode*)malloc(sizeof(SLListNode));
	plist->data = x;//x为自己给的值
	plist->next = NULL;

创建链表节点

根据上文我们就可以独立封装一个函数,这样也是为了方便和避免代码有过多的重复。

//创建节点
SLListNode* SLListNewNode(SLLDATATYPE x)
{
	SLListNode* tmp = (SLListNode*)malloc(sizeof(SLListNode));//创造一个新的节点,大小为这个节点(struct)的大小
	if (tmp == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		exit(1);
	}
	tmp->data = x;
	tmp->next = NULL;
	return tmp;
}

这样我们创造单链表(创建第一个节点)就可以这样优化

	SLListNode* plist = SLListNewNode(x); //x为自己给的值

当然我们也可以直接给NULL;

SLListNode* plist = NULL;

关于传参

因为plist的类型是SLLNode*,所以当我们把plist传过去,用SLLNode*来接收的话,其实是在进行传值调用,我们都知道,传值调用其实是将实参临时拷贝一份给形参,这时候对形参操作并不会影响到实参。

所以当我们要对单链表plist进行更改的时候,应该传plist的地址,那么我们接收的类型就要用SLListNode**

当我们只是要查找、打印的时候,就可以进行传址调用。

单链表的顺序插入

关于assert对象

我们需要的断言对象应该是类型为SLListNode**的接收参数。
因为我们对单链表进行操作就会解引用,所以当接收参数为NULL时,我们解引用单链表就会报错。

尾插

尾插分为两种情况,第一种就是正常情况,第二种是这个链表为NULL

正常情况(链表不为空)

第一步:创建一个新节点
第二步:找到单链表的尾节点(next指向NULL的节点),这我们直接循环就可以了
第三步:将尾节点的next指针指向新节点

特殊情况(链表为NULL)

这就很简单了,直接将新节点赋值给链表就可以了

代码
//尾插
void SLListPushBack(SLListNode** pphead, SLLDATATYPE x)
{
	//两个p代表二级指针(这看个人心情)
	assert(pphead);
	SLListNode* NewNode = SLListNewNode(x);

	//链表为空
	if (*pphead == NULL)
	{
		*pphead = NewNode;
	}
	//链表不为空
	else
	{
		SLListNode* ptail = *pphead;
		//找尾
		while (ptail->next)
		{
			ptail = ptail->next;
		}
		ptail->next = NewNode;
	}
}

头插

头插就很简单了。
创建一个新节点 ——> 将新节点的next指针指向头节点——> 让新节点成为新的头节点。
而且不需要考虑节点是否为空,因为我解引用的是新节点,不会对空节点(NULL)进行解引用。
代码如下:

//头插
void SLListPushFront(SLListNode** pphead, SLLDATATYPE x)
{
	assert(pphead);
	SLListNode* NewNode = SLListNewNode(x);
	NewNode->next = *pphead;//将NewNode的next 指向*pphead
	*pphead = NewNode;
}

单链表的顺序删除

assert对象

这时候就有多加一个 *pphead(没有节点了我还删什么呢?),这样也能防止我们对NULL进行解引用。

尾删

这时候就又要分为两个情况了,一种正常情况,另一种就是链表只有一个节点。
为什么会有第二种情况,我们待会再说。

正常情况

思路:首先我们看到是要找到尾节点的,我们找到尾节点后将它释放并置为NULL;那么只有就有一个问题,我尾节点的前一个节点的next是指向尾节点,如果没对其进行处理,就会造成野指针

所以我们要创建两个指针(ptail、pcur),ptail个当尾节点,pcur当尾节点的前一个节点,这样,我们将尾节点释放并置为NULL后,直接将pcur的next指针指向被置为NULL的ptail就可以了

		SLListNode* pcur = *pphead;//尾节点的前一个节点
		SLListNode* ptail = *pphead;//要被删除的尾节点
		//找尾
		while (ptail->next)
		{
			pcur = ptail;
			ptail = ptail->next;
		}
		free(ptail);
		ptail = NULL;
		pcur->next = ptail;

这样就又有一个问题,如果链表只有一个节点怎么办?
看上面的代码,我们能看到当链表只有一个节点的的时候,我们将节点赋给了ptailpcur,这时候ptail->next = NULL,循环条件就为假,就没有进行循环,直接将ptail释放并置为了NULL,但是只有我们在对pcur进行解引用的时候就出现问题了,ptail已经置为NULL了,已经将链表置为NULL了,我们这时候对pcur进行了解引用,这是什么?这不就是对NULL解引用吗。
所以我们就有了下面这个方案。

特殊情况(链表只有一个节点)

直接对这个节点进行释放。
完整代码如下:

void SLListPopBack(SLListNode** pphead)
{
	assert(pphead && *pphead);
	//特殊情况(只有一个节点)
	if ((*pphead)->next == NULL)
	{
		free(*pphead);
		*pphead = NULL;
	}
	//正常情况
	else
	{
		SLListNode* pcur = *pphead;//尾节点的前一个节点
		SLListNode* ptail = *pphead;//要被删除的尾节点
		//找尾
		while (ptail->next)
		{
			pcur = ptail;
			ptail = ptail->next;
		}
		free(ptail);
		ptail = NULL;
		pcur->next = ptail;
	}
}

头删

头删就很简单了。
创建一个指针pcur用来接收*pphead ——> *pphead = (*pphead)->next ——> 释放掉pcur
补充:'->‘这个操作符的优先级比’*'高,所以我们要先用括号括起来
代码如下:

//头删
void SLListPopFront(SLListNode** pphead)
{
	assert(pphead);
	assert(*pphead);

	SLListNode* pcur = *pphead;
	*pphead = (*pphead)->next;// '->'这个操作符的优先级比'*'高,所以我们要先用括号括起来
	free(pcur);
}

单链表的打印

只要给循环一个限制条件就可以了

//打印
void SLListPrint(SLListNode* phead)
{
	while (phead)
	{
		printf("%d -> ", phead->data);
		phead = phead->next;
	}
	printf("NULL");
}

单链表的查找

查找我们分为两个情况,找到和没找到。
找到:返回被找到数据的节点。
没找到:返回NULL。

//查找
SLListNode* SLListFind(SLListNode* phead, SLLDATATYPE x)
{
	SLListNode* pcur = phead;
	while (pcur)
	{
		if (pcur->data == x)
			return pcur;
		pcur = pcur->next;
	}
	return NULL;
}

有了这个函数,我们就可以实现在指定位置的增加和删除了。

单链表的指定插入

pos也要用assert断言

指定位置前插入

分为两种情况,pos*pphead不是头一个节点和是一个节点

正常情况
  • 第一步:找到pos(指定位置)的前一个节点
  • 第二步:将NewNode的next指向pos;
  • 第三步:将pos的前一个节点的next指向NewNode;
		//正常情况(pos和*pphead不是同一个节点)
		SLListNode* pcur = *pphead;
		//找到pos的前一个节点
		while (pcur->next != pos)
		{
			pcur = pcur->next;

		}

		NewNode->next = pos;
		pcur->next = NewNode;
特殊情况(是同一个节点)

指定位置和头节点是同一个节点,那么这时候在前面进行插入,这个行为是什么?
这不就是头插吗?
所以我们直接调用头插函数就可以了。

完整代码:

//在指定位置之前插入
void SLListInsert(SLListNode** pphead, SLListNode* pos, SLLDATATYPE x)
{
	assert(pphead && *pphead);//如果*pphead为NULL,那肯定找不到pos
	assert(pos);
	SLListNode* NewNode = SLListNewNode(x);
	//特殊情况(pos == *pphead)
	if (pos == *pphead)
	{
		//这就是头插
		SLListPushFront(pphead, x);
	}
	else
	{
		//正常情况(pos和*pphead不是同一个节点)
		SLListNode* pcur = *pphead;
		//找到pos的前一个节点
		while (pcur->next != pos)
		{
			pcur = pcur->next;

		}

		NewNode->next = pos;
		pcur->next = NewNode;
	}
}

指定位置之后的插入

我们就不需要传递plist了,因为我们不需要找到pos的前一个指针了。
我们直接改变pos的next指针就可以了。

//在指定位置之后插入
void SLListInsertAfter(SLListNode* pos, SLLDATATYPE x)
{
	assert(pos);

	SLListNode* NewNode = SLListNewNode(x);
	NewNode->next = pos->next;
	pos->next = NewNode;
	
}

删除指定节点

删除指定节点有两种情况,正常情况(pos和*pphead不是同一个节点)和特殊情况(pos == *pphead)

正常情况

  • 第一步:找到pos的前一个节点
  • 第二步:将pos前一个节点的next指向pos的next
  • 第三步:释放pos并将其置为NULL;
		//正常情况(pos和*pphead不是同一个节点)
		SLListNode* pcur = *pphead;
		while (pcur->next != pos)
		{
			pcur = pcur->next;
		}
		pcur->next = pos->next;
		free(pos);
		pos = NULL;
特殊情况(pos == *pphead)

这直接调用头删函数就可以了

完整代码:

//删除指定节点
void SLListErase(SLListNode** pphead, SLListNode* pos)
{
	assert(pphead && *pphead);
	assert(pos);

	//特殊情况(pos == *pphead)
	if (pos == *pphead)
	{
		//直接调用头删
		SLListPopFront(pphead);
	}
	else
	{
		//正常情况(pos和*pphead不是同一个节点)
		SLListNode* pcur = *pphead;
		while (pcur->next != pos)
		{
			pcur = pcur->next;
		}
		pcur->next = pos->next;
		free(pos);
		pos = NULL;
	}
}

销毁链表

这里销毁链表不能像销毁顺序表一样直接free掉就可以了,因为链表是以节点的形式存储的(每个节点都是独立的空间),所以我们需要从头节点一直释放到尾节点
代码:

//销毁
void SLListDestroy(SLListNode** pphead)
{
	assert(pphead && *pphead);
	SLListNode* pcur = *pphead;
	while (pcur)
	{
		SLListNode* next = pcur->next;
		free(pcur);
		pcur = next;
	}
	*pphead = NULL;
}

完整代码

头文件(SLinkList.h)

#pragma once

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>

typedef int SLLDATATYPE;

typedef struct SLListNode
{
	SLLDATATYPE data;
	struct SLListNode* next;
}SLListNode;

//打印
void SLListPrint(SLListNode* phead);
//销毁
void SLListDestroy(SLListNode** pphead);
//新节点
SLListNode* SLListNewNode(SLLDATATYPE x);

//尾插
void SLListPushBack(SLListNode** pphead, SLLDATATYPE x);
//尾删
void SLListPopBack(SLListNode** pphead);

//头插
void SLListPushFront(SLListNode** pphead, SLLDATATYPE x);
//头删
void SLListPopFront(SLListNode** pphead);

//查找
SLListNode* SLListFind(SLListNode* phead, SLLDATATYPE x);

//在指定位置之前插入
void SLListInsert(SLListNode** pphead, SLListNode* pos, SLLDATATYPE x);
//在指定位置之后插入
void SLListInsertAfter(SLListNode* pos, SLLDATATYPE x);

//删除指定节点
void SLListErase(SLListNode** pphead, SLListNode* pos);

源文件(SLinkList.c)

#include"SLinkList.h"

//打印
void SLListPrint(SLListNode* phead)
{
	while (phead)
	{
		printf("%d -> ", phead->data);
		phead = phead->next;
	}
	printf("NULL");
}

//销毁
void SLListDestroy(SLListNode** pphead)
{
	assert(pphead && *pphead);
	SLListNode* pcur = *pphead;
	while (pcur)
	{
		SLListNode* next = pcur->next;
		free(pcur);
		pcur = next;
	}
	*pphead = NULL;
}

//创建节点
SLListNode* SLListNewNode(SLLDATATYPE x)
{
	SLListNode* tmp = (SLListNode*)malloc(sizeof(SLListNode));//创造一个新的节点,大小为这个节点(struct)的大小
	if (tmp == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		exit(1);
	}
	tmp->data = x;
	tmp->next = NULL;
	return tmp;
}

//尾插
void SLListPushBack(SLListNode** pphead, SLLDATATYPE x)
{
	//两个p代表二级指针(这看个人心情)
	assert(pphead);
	SLListNode* NewNode = SLListNewNode(x);

	//链表为空
	if (*pphead == NULL)
	{
		*pphead = NewNode;
	}
	//链表不为空
	else
	{
		SLListNode* ptail = *pphead;
		//找尾
		while (ptail->next)
		{
			ptail = ptail->next;
		}
		ptail->next = NewNode;
	}
}
//尾删
void SLListPopBack(SLListNode** pphead)
{
	assert(pphead && *pphead);
	//特殊情况(只有一个节点)
	if ((*pphead)->next == NULL)
	{
		free(*pphead);
		*pphead = NULL;
	}
	//正常情况
	else
	{
		SLListNode* pcur = *pphead;//尾节点的前一个节点
		SLListNode* ptail = *pphead;//要被删除的尾节点
		//找尾
		while (ptail->next)
		{
			pcur = ptail;
			ptail = ptail->next;
		}
		free(ptail);
		ptail = NULL;
		pcur->next = ptail;
	}
}

//头插
void SLListPushFront(SLListNode** pphead, SLLDATATYPE x)
{
	assert(pphead);
	SLListNode* NewNode = SLListNewNode(x);
	NewNode->next = *pphead;//将NewNode的next 指向*pphead
	*pphead = NewNode;
}

//头删
void SLListPopFront(SLListNode** pphead)
{
	assert(pphead);
	assert(*pphead);

	SLListNode* pcur = *pphead;
	*pphead = (*pphead)->next;// '->'这个操作符的优先级比'*'高,所以我们要先用括号括起来
	free(pcur);
}

//查找
SLListNode* SLListFind(SLListNode* phead, SLLDATATYPE x)
{
	SLListNode* pcur = phead;
	while (pcur)
	{
		if (pcur->data == x)
			return pcur;
		pcur = pcur->next;
	}
	return NULL;
}

//在指定位置之前插入
void SLListInsert(SLListNode** pphead, SLListNode* pos, SLLDATATYPE x)
{
	assert(pphead && *pphead);//如果*pphead为NULL,那肯定找不到pos
	assert(pos);
	SLListNode* NewNode = SLListNewNode(x);
	//特殊情况(pos == *pphead)
	if (pos == *pphead)
	{
		//这就是头插
		SLListPushFront(pphead, x);
	}
	else
	{
		//正常情况(pos和*pphead不是同一个节点)
		SLListNode* pcur = *pphead;
		//找到pos的前一个节点
		while (pcur->next != pos)
		{
			pcur = pcur->next;

		}

		NewNode->next = pos;
		pcur->next = NewNode;
	}
}
//在指定位置之后插入
void SLListInsertAfter(SLListNode* pos, SLLDATATYPE x)
{
	assert(pos);

	SLListNode* NewNode = SLListNewNode(x);
	NewNode->next = pos->next;
	pos->next = NewNode;
}

//删除指定节点
void SLListErase(SLListNode** pphead, SLListNode* pos)
{
	assert(pphead && *pphead);
	assert(pos);

	//特殊情况(pos == *pphead)
	if (pos == *pphead)
	{
		//直接调用头删
		SLListPopFront(pphead);
	}
	else
	{
		//正常情况(pos和*pphead不是同一个节点)
		SLListNode* pcur = *pphead;
		while (pcur->next != pos)
		{
			pcur = pcur->next;
		}
		pcur->next = pos->next;
		free(pos);
		pos = NULL;
	}
}

结语

最后感谢您能阅读完此片文章,如果有任何建议或纠正欢迎在评论区留言。

如果您认为这篇文章对您有所收获,点一个小小的赞就是我创作的巨大动力,谢谢!!!

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