JAVA——数据类型与运算符

本文详细介绍了Java中的数据类型、字节概念、整型、浮点型、字符型和布尔型的字节数,以及转义字符、字符串操作、变量命名规则、常量定义、类型转换、运算符优先级等内容,帮助读者理解Java编程的基础知识。
摘要由CSDN通过智能技术生成

数据类型

注意事项:1.初始化操作是可选的, 但是建议创建变量的时候都显式初始化.

                  2.最后不要忘记分号, 否则会编译失败.

                  3.初始化设定的值为 10L , 表示一个长整型的数字. 10l 也可以.

                  4.float 类型在 Java 中占四个字节, 遵守 IEEE 754 标准. 由于表示的数据精度范围较小, 一般在工程上用到浮点数都优先考虑 double, 不太推荐使用 float.

                  5.Java 中使用 单引号 + 单个字母 的形式表示字符字面值.

                  6.计算机中的字符本质上是一个整数. 在 C 语言中使用 ASCII 表示字符, 而 Java 中使用 Unicode 表示字符. 因此一个字符占用两个字节, 表示的字符种类更多, 包括中文.

                  7.字节类型和字符类型互不相干.

                  8.short表示范围比较小, 一般不推荐使用.

                  9.boolean 类型的变量只有两种取值, true 表示真, false 表示假.
                  10.Java 的 boolean 类型和 int 不能相互转换, 不存在 1 表示 true, 0 表示 false 这样的用法.

                  11.Java 使用 双引号 + 若干字符 的方式表示字符串字面值.

                  12.String 不是基本类型, 而是引用类型.

什么是字节

1.字节是计算机中表示空间大小的基本单位.
2.计算机使用二进制表示数据. 我们认为 8 个二进制位(bit) 为一个字节(Byte).
3.我们平时的计算机为 8GB 内存, 意思是 8G 个字节.其中 1KB = 1024 Byte, 1MB = 1024 KB, 1GB = 1024 MB.所以 8GB 相当于 80 多亿个字节.
 

各种数据类型所占的字节大小

1.整型:byte        1个字节              8个bit位;

              short       2个字节             16个bit位;

              int           4个字节              32个bit位;

              long         8个字节             64个bit位。


2.浮点型:float       4个字节            32个bit位;

                 double    8个字节           64个bit位。

3.字符型:char       2个字节            16个bit位。

4.布尔型:boolean     并未指明多少字节。

常用的转义字符

转义字符
\n换行
\t水平制表符
\'单引号
\"双引号
\?问号
\ddd(三位八进制)1到3位八进制数所代表的任意字符
\xhh(十六进制)十六进制所代表的任意字符

字符串的  +   操作

+在字符串中表示拼接

示例1:

String str = "Love = ";
int a = 1314;
int b = 520;
String result = str + a + b;
System.out.println(result);

运行结果:Love=1314520

示例2:

int a = 11;
int b = 18;
System.out.println("a = " + a + ",b = " + b)

运行结果:a=11,b=18

结论:当一个 + 表达式中存在字符串的时候, 都是执行字符串拼接行为.

变量的命名规则

1. 一个变量名只能包含数字, 字母, 下划线
2. 数字不能开头.
3. num 和 Num 是两个不同的变量.
4.语法上允许使用中文/美元符($)命名变量, 但是强烈不推荐这样做.
5. 变量名推荐使用英语名词.
6.变量命名推荐小驼峰命名法, 当一个变量名由多个单词构成的时候, 除了第一个单词之外, 其他单     词首字母都大写

小驼峰命名法示例

int maxValue=100;

String birthdayWish="暴富";

常量

常量指的是运行时类型不能发生改变

1.字面值常量

10int 字面值常量(十进制)
010int 字面值常量(八进制) 由数字 0 开头. 010 也就是十进制的 8
0x10int 字面值常量(十六进制) 由数字 0x 开头. 0x10 也就是十进制的 16
10Llong 字面值常量. 也可以写作 10l (小写的L)
1.0double 字面值常量. 也可以写作 1.0d 或者 1.0D
1.0e5double 字面值常量. 科学计数法表示. 相当于 1.0 * 10^5
1.2ffloat 字面值常量, 也可以写作 1.2F
trueboolen 字面值常量, 同样的还有 false
'A'char 字面值常量, 单引号中只能有一个字符
"abc"String 字面值常量, 双引号中可以有多个字符.

2.final修饰的常量

final int value=10;

value=20;
编译出错. 提示 无法为最终变量value分配值

类型转换

1.隐式类型转换

int a=10;
long b=123;
long c=a+b;\\编译通过
int d=a+b;\\编译报错,提示可能会损失精度

结论:表示范围小的类型能隐式转换为表示范围大的类型,反之则不能。

2.强制类型转换

int a=123;
double b=13.14;
int c=a+b;\\编译错误,提示可能会损失精度
int d=a+(int)b;\\编译通过

注意:使用强制类型转换会使范围大的精度丢失,如b=13.14会变成13,d的值为136.

特例

int a=12;
boolean b=true;
int c=(boolean)a;\\编译错误,提示不兼容的类型

结论:强制类型转换不是一定能成功, 互不相干的类型之间无法强转。

数值提升

int a=100;
long b=1232;
int c=a+b;\\编译错误,提示可能会丢失精度
long d=a+b;\\编译通过

结论: 当 int 和 long 混合运算的时候, int 会提升成 long, 得到的结果仍然是 long 类型, 需要使用               long 类型的变量来接收结果. 如果非要用 int 来接收结果, 就需要使用强制类型转换.

特例:

byte a=10;
byte b=20;
byte c=a+b;\\编译错误,提示不兼容的类型: 从int转换到byte可能会有损失

为什么都是相同类型还会报错呢?

原因是:由于计算机的 CPU 通常是按照 4 个字节为单位从内存中读写数据. 为了硬件上实现方便,                诸如 byte 和 short 这种低于4 个字节的类型, 会先提升成 int,在进行计算。

解决方法

byte a=10;
byte b=20;
byte c=(byte)(a+b);

只需要对结果进行强制类型转换就行。

int 和String之间的相互转换

1.int转String

int num = 10;
String str1 = num + "";\\方法一
String str2 = String.valueOf(num);\\方法二

2.String转int

String str = "100";
int num = Integer.parseInt(str);

运算符

1.算术运算符

基本四则运算符有:+   -    *   /    %

注意:1.int/int 结果还是int

int a=1;
int b=2;
System.out.println(a/b);//结果为0

           2.分子或分母只要有一方为double,结果就为double

int a=1;
double b=2.0;
System.out.println(a/b);//结果为0.5

            3.分母不能为0

int a=1;
int b=0;
System.out.println(a/b);
//运行结果:Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero
at Test.main(Test.java:5)

            4.%不仅能对int取余还能对double取余

int a=20;
int b=3;
double c=3.0;
double d=2.0;
System.out.println(a%b);//结果为2
System.out.println(a%c);//结果为2.0
System.out.println(c%d);//结果为1.0

增量赋值运算符 +=    -=     *=     /=     %=

int a=10;
a+=1;//等价于a=a+1
a-=1;//等价于a=a-1
a*=1;//等价于a=a*1
a/=1;//等价于a=a/1
a%=1;//等价于a=a%1

自增/自减运算符 ++      --
 

int a1=10;
int a2=10;
int a3=10;
int a4=10;
int b=a1++;//后置++,a1先将结果赋给b,然后再加1   a1=11,b=10
int c=++a2;//前置++,a2先加1,再将结果赋给c       a2=11,c=11
int d=a3--;//后置--,a3先将结果赋给d,然后再减1   a3=9,d=10
int e=--a4;//前置--,a4先减1,再将结果赋给e       a4=9,e=9

注意:在有些编译器下不取自增运算的表达式的返回值, 前置自增和后置自增没有区别(作者这里            使用的是IDEA)

2.关系运算符

      6种关系运算符==     !=       <      >       <=        >= 

int a=10;
int b=20;
boolean ret1=(a==b);//ret1为false
boolean ret2=(a!=b);//ret2为true
boolean ret3=(a>b);//ret3为false
boolean ret4=(a<b);//ret4为true
boolean ret5=(a>=b);//ret5为false
boolean ret6=(a<=b);//ret6为false

注意:关系运算符的表达式返回值都是boolean类型(true和false)

3.逻辑运算符

逻辑与(&&)

int a = 10;
int b = 20;
int c = 30;
System.out.println(a < b && b < c);//结果为true
System.out.println(b < a && b < c);//结果为false
System.out.println(a < b && c < b);//结果为false
System.out.println(b < a && c < d);//结果为false

结论:逻辑与(&&),只要有一个表达式为假,那么结果一定为假,即一假则假。

逻辑或(||)

int a = 10;
int b = 20;
int c = 30;
System.out.println(a < b || b < c);//结果为true
System.out.println(b < a || b < c);//结果为true
System.out.println(a < b || c < b);//结果为true
System.out.println(b < a || c < d);//结果为false

结论:逻辑或(||),只要有一个表达式为真,那么结果一定为真,即一真则真。

逻辑非(  !)

int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(!a < b);//因为a<b结果为true,!true则为false
System.out.println(!a > b);//因为a>b结果为false,!false则为true

结论:逻辑非( !),表达式为真则结果为假,表达式为假则结果为真

注意:1.逻辑运算符的返回值都是boolean类型

           2.逻辑与(&&)和逻辑或(||)都是双目操作符,只有逻辑非( !)是单目操作符

短路求值

假&&真&&假&&假&&真&&真            //结果为假

真||假||真||假||假||真||假||假               //结果为真

结论:1.当一连串表达式中只有逻辑与(&&)时,只要发现一个表达式为假,后面结果都不用                    算,结果肯定为假。

           2.当一连串表达式中只有逻辑或(||)时,只要发现一个表达式为真,后面结果都不用                      算,结果肯定为真。

4.位运算符

位运算符有   &,|,~,^ 4种

按位与(&)

int a=8;
int b=24;
System.out.println(a&b);//结果为8

结果是怎么计算的呢?

答案是:先将8和24的二进制位对其,然后相同位置都为1才为1,其余位置为0

按位或(|)

int a=8;
int b=24;
System.out.println(a|b);//结果为24

结果是怎么计算的呢?

答案是:先将8和24的二进制位对其,然后相同位置都为0才为0,其余位置为1

按位取反(~)

int a=8;
System.out.println(~a);

按位取反是将数字的二进制位的0变为1,1变为0

按位异或(^)

int a=8;
int b=24;
System.out.println(a^b);//结果为16

结果是怎么计算的呢?

答案是:先将8和24的二进制位对其,然后相同位置的数相同为0,相异为1

5.移位运算符

移位运算符有<<      >>       >>>   三种

左移 <<: 最左侧位不要了, 最右侧补 0

右移 >>: 最右侧位不要了, 最左侧补符号位(正数补0, 负数补1)
无符号右移 >>>: 最右侧位不要了, 最左侧补 0

注意:1. 左移 1 位, 相当于原数字 * 2. 左移 N 位, 相当于原数字 * 2 的N次方.
           2. 右移 1 位, 相当于原数字 / 2. 右移 N 位, 相当于原数字 / 2 的N次方.
           3. 由于计算机计算移位效率高于计算乘除, 当某个代码正好乘除 2 的N次方的时候可以用移位运算代替.
           4. 移动负数位或者移位位数过大都没有意义
           5.使用时都是二进制位

6.条件运算符

条件操作符只有一个,为

基本格式为:表达式1?表达式2:表达式3

当表达式1为真时,执行表达式2;当表达式1为假时,执行表达式3.

int a=3;
int b=5;
int min=(b>a)?a:b;//找最小值

7.运算符的优先级

优先级从上往下依次递减

运算符之间的优先级. 具体的规则我们不必记忆. 在可能存在歧义的代码中加上括号即可
 


 

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