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三、operator new与operator delete函数
一、C/C++内存分布
1. 栈又叫堆栈——存储非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
2. 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口 创建共享共享内存,做进程间通信。
3. 堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
4. 数据段——存储全局数据和静态数据。
5. 代码段——可执行的代码/只读常量。
二、C语言和C++中的内存管理方式
在C语言中,我们使用 malloc、calloc、realloc、free来对内存进行动态内存管理。而在C++中这些方法仍可以继续使用,但是在面对自定义类型对象的创建时显得无能为力了,甚至有些麻烦,因此C++提出了新的内存管理方式:通过new和delete操作符来进行内存管理
2.1、new/delete操作内置类型
void Test()
{
// 动态申请一个int类型的空间
int* ptr4 = new int;
// 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
int* ptr5 = new int(10);
// 动态申请10个int类型的空间
int* ptr6 = new int[10];
// 动态申请10个int类型的空间边初始化,其余的默认为0
int* ptr7 = new int[10]{1,2,3,4};
delete ptr4;
delete ptr5;
delete[] ptr6;
delete[] ptr7;
}
※申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用 new[]和delete[],注意:匹配起来使用。
2.2、new和delete操作自定义类型
在内置类型中,C语言的malloc和free与C++中的new和delete使用起来差别并不大。但是在自定义类型中,new和delete就很重要了。原因就在于,在自定义类型中,new和delete可以分别调用构造函数和析构函数来对对象完成初始化和资源清理。
class A
{
public:
A(int a = 0):_a(a)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
~A()
{
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
// new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间还会调用构造函数和析构函数
/*A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
free(p1);*/ //会存在问题
A* p2 = new A(1);
delete p2;
// 内置类型是几乎是一样的
int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int)); // C
free(p3);
int* p4 = new int;
delete p4;
/*A* p5 = (A*)malloc(sizeof(A)*10);
free(p5);*/ //存在问题
A* p6 = new A[10];
delete[] p6;
return 0;
}
在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与 free不会。
三、operator new与operator delete函数
new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。
具体的源码如下:
/*
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;
申请空间失败,尝试执行空间不足应对措施,
如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否则抛异常。
*/
void *__CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
// try to allocate size bytes
void *p;
while ((p = malloc(size)) == 0)//底层调用malloc
if (_callnewh(size) == 0)
{
// report no memory
// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
static const std::bad_alloc nomem;
_RAISE(nomem);
}
return (p);
}
/*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
*/
void operator delete(void *pUserData)
{
_CrtMemBlockHeader * pHead;
RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
if (pUserData == NULL)
return;
_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
__TRY
/* get a pointer to memory block header */
pHead = pHdr(pUserData);
/* verify block type */
_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
_free_dbg( pUserData, pHead->nBlockUse );//底层调用free
__FINALLY
_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
__END_TRY_FINALLY
return;
}
/*
free的实现
*/
#define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)
通过上述两个全局函数的实现知道,operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果 malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施 就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过free来释放空间的。
总之,我们要严格使用并配对
四、new和delete的实现原理
4.1内置类型
如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是: new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。
4.2自定义类型
1)new的原理
a. 调用operator new函数申请空间
b. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
2)delete的原理
a. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
b. 调用operator delete函数释放对象的空间
3)new T[N]的原理
a. 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请
b. 在申请的空间上执行N次构造函数
4)delete[]的原理
a. 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
b. 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间
五、定位new表达式(placement-new)(了解)
定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。
5.1使用格式
new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list)
place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表
5.2使用场景
定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。
class A
{
public:
A(int a = 0): _a(a)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
~A()
{
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
// 定位new/replacement new
int main()
{
// p1现在指向的只不过是与A对象相同大小的一段空间,还不能算是一个对象,因为构造函数没有执行
//下面相当于new
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
new(p1)A; // 注意:如果A类的构造函数有参数时,此处需要传参
//限免相当于delete
p1->~A();
free(p1);
A* p2 = (A*)operator new(sizeof(A));
new(p2)A(10);
p2->~A();
operator delete(p2);
return 0;
}