1.游戏首先要设计一个菜单,用以进入或者退出游戏;
2.其次,我们需要布置扫雷的棋盘
初始化棋盘做11*11的
3.完成棋盘的绘制
4.布置雷;
雷的布置需要生成随机数,随机数生成需要用到rand()函数,但是rand()函数生成的随机数是伪随机数,所以需要用到srand()函数,还有time函数;
5.数雷,在排查的坐标附近有多少雷
6.排雷游戏主函数
7.游戏主函数
游戏界面:
1.游戏首先要设计一个菜单,用以进入或者退出游戏;
2.其次,我们需要布置扫雷的棋盘
初始化棋盘做11*11的
3.完成棋盘的绘制
4.布置雷;
雷的布置需要生成随机数,随机数生成需要用到rand()函数,但是rand()函数生成的随机数是伪随机数,所以需要用到srand()函数,还有time函数;
5.数雷,在排查的坐标附近有多少雷
6.排雷游戏主函数
7.游戏主函数
游戏界面: