第二章:变量、数据类型、表达式、运算符

一、变量
1. 概念:计算中一块内存空间,存储数据的基本单
/ 单位
2. 变量的组成部分:数据类型、变量名字、数据
3. 语法:
(1) 先声明,再赋值:
  数据类型 变量名 ; // 变量的声明
  变量名 = 数据 ; // 赋值
   
(2) 声明的同时赋值:
  数据类型 变量名 = 数据 ;
   
(3) 同时定义多个同类型的变量:
  数据类型 变量名 1, 变量名 2, 变量 3= , 变量
4;
二、 Java 中的数据类型
1. 基本数据类型 ( 原始数据类型、简单数据类型 )
注意: java 是一种强类型的语言,对应类型的数据必
须存储在对应类型的变量中
B(Byte-> 字节 ) 1B = 8b (bit, )
1KB = 1024B
1MB = 1024KB
1GB = 1024MB
1TB = 1024GB
10.24 被称为程序猿节
(1) 整数类型
  byte     1B     -128~127
short   2B     -32768~32767
  int     4B    
-2147483648~2147483647
  long     8B     -922 ~922 -1
   
  注意: long 字面值后面需要 加 L/l( 建议 L
区分数字 1)
(2) 小数类型
  float 4B, 单精度,字面值后面必须加 f/F
  double 8B ,双精度 , 字面值后面可以加 D/D,
也可以不加
注意: float double 采用 科学计数法的形式
进行存储;
     
(3) 字符类型
a. char   2B
b. 字面值形式:
    i. 使用 单引号的形式直接赋值
      char c1='A';
      char c2 = ' ';
char c3 = '3';
       
    ii 采用整数形式进行存储,范围 0~65535
      char c = 65; // A
      char c2 = 29233 ; // ' '
c. 转义字符:
    '\n' :换行
    '\t' :水平跳格, tab
    '\' ' :单引号
    '\" ' :双引号
    ...
       
(4) 布尔类型:
  boolean :字面值, true/false
            true: 代表关系成立
            false :代表关系不成立
           
float(4B) long(8B) 相比谁的存储数据范围
更大。
float ,因为 float 采用科学计数法的形式进行存
2. 对象数据类型 / 引用数据类型
(1) 类、数组、集合、接口等都属性对象类型
(2) 以字符串为例:
  a. 字面值:使用双引号 引起来 的一个或是
多个字符
   
  b. String str = " 中国 ";
小结:
整数常用 int
小数常用 double
布尔类型:常用于 分支结构,循环结构 中的判断
字符串:经常用, String -> 开发重要
年龄: int
成绩: double
性别: ' '/' ' char " " / " "-
String
手机号: 17710131197 ->String
姓名:赵佳铭 -> String
身份号: 38999595959..x   -> String
三、类型转换
1. 自动类型提升
(1) 场景:将小数据类型 赋值给大数据类型 ( 存储
的数据类型范围越大 -> 大数据类型 )
       
(2) 自动类型提升规则:
  byte->short->int->long->float-
>double
   
  char -> int -> long -> float ->
double
2. 强制类型转换
(2) 场景:将大数据类型 赋值 给小数据类型,需
要使用强制类型转换
(2) 语法:
    源数据类型 变量名 = 值;
    大数据类型
   
    目标类型 变量名 = ( 目标类型 ) 变量名 ;
    小数据类型
四、表达式
1. 理解:表达式由变量、字面值、运算符组成式
子,通常有一个结果
2. 表达式结果规则:
五、运算符
(1) 表达式有 double ,结果 为 double
(2) 没有 double, float ,结果为 float
(3) 没有 double/float ,有 long ,结果 为
long
(4) 其余全部为 int 类型
  byte byte   byte short short
short
  byte int   short int   int
int
1. 算术运算符
+ - *( 乘法 ) /( 除法 )   %( 取余数 / 取模 )
java + 两种应用:
(1) 加法运算, + 两端都是 数值类型
(2) 字符串拼接: + 两端只要有一端为字符串,则
为字符串的拼接
2. 赋值运算符
=     +=     -=   *=     /=
int a = 2;
a+=1; // 结果上: a = a+1;
a*=5; // a=a*5; 3*5 = 15
a-=10 ; // a=a-10;
System.out.println("a="+a);// 3
3. 比较运算符 ( 关系运算符 )
>   :大于
>=   :大于等于
<   :小于
<=   :小于等于
==   :等于
!=   :不等于
注意:被关系运算符连接的表达式称为布尔表达
式,关系成立 -true ;关系不成立 -false ;结果类
型为布尔类型
4. 逻辑运算符:
&& :逻辑与,并且,两端连接的必须都为布尔表达
式,两端同时为 true ,结果才为 true
   
|| :逻辑或,或者,两端连接的必须都为布尔表达
式,只要有一端为 true ,结果就为 true
! :逻辑非,在结果上进行取反
3. 比较运算符 ( 关系运算符 )
>   :大于
>=   :大于等于
<   :小于
<=   :小于等于
==   :等于
!=   :不等于
注意:被关系运算符连接的表达式称为布尔表达
式,关系成立 -true ;关系不成立 -false ;结果类
型为布尔类型
4. 逻辑运算符:
&& :逻辑与,并且,两端连接的必须都为布尔表达
式,两端同时为 true ,结果才为 true
   
|| :逻辑或,或者,两端连接的必须都为布尔表达
式,只要有一端为 true ,结果就为 true
! :逻辑非,在结果上进行取反
六、扫描议 (Scanner)
1. 作用:实现人机交互
2. 使用步骤:
(1) 导包: import 包名 1. 包名 2. 类名 ;// 导入
某一个
        import 包名 1. 包名 2.* // 导入包
中所有类
       
  注意:定义在 pacakge 语句的后面,所有类的
上面;
        一个源文件中可以定义多行 import
  import java.util.Scanner;
(2) 创建 Scanner 对象:
  Scanner sc = new
Scanner(System.in);
   
(3) 使用:
  int n = sc.nextInt();// 输入一个整数
double s = sc.nextDouble();// 输入
一个小数
  String str = sc.next();// 输入一个
字符串
  char c = sc.next().charAt(0);//
入一个字符
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