面向对象练习:简单的文字游戏

题目:

小寒举起了拳头,打了小米一下,造成了x的伤害,小米还剩余xx血
小米举起了拳头,打了小寒一下,造成了x的伤害,小寒还剩余xx血
小寒举起了拳头,打了小米一下,造成了x的伤害,小米还剩余xx血
小米举起了拳头,打了小寒一下,造成了x的伤害,小寒还剩余xx血
小寒举起了拳头,打了小米一下,造成了x的伤害,小米还剩余xx血
小米举起了拳头,打了小寒一下,造成了x的伤害,小寒还剩余xx血

代码:

方法类:

public class Main {
    private  String name;//私有
    private  int  blood;

    public Main(String name, int blood) {
        this.name = name;
        this.blood = blood;
    }

    public Main() {
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getBlood() {
        return blood;
    }

    public void setBlood(int blood) {
        this.blood = blood;
    }

    //攻击方式
    public  void ATK(Main role){//Main role newMain的对象
        //计算多少伤害
        Random random = new Random();//随机数
        int hurt=random.nextInt(20)+1;
//剩余血量
        int Remaining=role.getBlood()-hurt;
        Remaining=Remaining<0?0:Remaining;
//剩余血量放人role.setBlood定义 不让它变成100;
        role.setBlood(Remaining);
        //攻击
        System.out.println(this.getName()+"举起了拳头,打了"+role.getName()
                +"一下,造成了"+hurt+"的伤害,"+role.getName()+"还剩余"+role.getBlood()+"血");
    }
}

测试类:

public class Text {
    public static void main(String[] args) {
        Main main = new Main();//角色1
        main.setName("小寒");
        main.setBlood(100);
        Main main1 = new Main();//角色2
        main1.setName("小米");
        main1.setBlood(100);
        //开始决斗 回合制
        while (true){
            //角色打 角色1
            main.ATK(main1);
            if (main1.getBlood()==0){
                System.out.println(main.getName()+"ko"+main1.getName());
                break;
            }
            //角色1打 角色
            main1.ATK(main);
            if (main.getBlood()==0){
                System.out.println(main1.getName()+"ko"+main.getName());
                break;
            }

        }
    }
}

结果:

小寒举起了拳头,打了小米一下,造成了15的伤害,小米还剩余85血
小米举起了拳头,打了小寒一下,造成了3的伤害,小寒还剩余97血
小寒举起了拳头,打了小米一下,造成了4的伤害,小米还剩余81血
小米举起了拳头,打了小寒一下,造成了7的伤害,小寒还剩余90血
小寒举起了拳头,打了小米一下,造成了16的伤害,小米还剩余65血
小米举起了拳头,打了小寒一下,造成了10的伤害,小寒还剩余80血
小寒举起了拳头,打了小米一下,造成了16的伤害,小米还剩余49血
小米举起了拳头,打了小寒一下,造成了8的伤害,小寒还剩余72血
小寒举起了拳头,打了小米一下,造成了20的伤害,小米还剩余29血
小米举起了拳头,打了小寒一下,造成了14的伤害,小寒还剩余58血
小寒举起了拳头,打了小米一下,造成了1的伤害,小米还剩余28血
小米举起了拳头,打了小寒一下,造成了18的伤害,小寒还剩余40血
小寒举起了拳头,打了小米一下,造成了20的伤害,小米还剩余8血
小米举起了拳头,打了小寒一下,造成了11的伤害,小寒还剩余29血
小寒举起了拳头,打了小米一下,造成了4的伤害,小米还剩余4血
小米举起了拳头,打了小寒一下,造成了14的伤害,小寒还剩余15血
小寒举起了拳头,打了小米一下,造成了4的伤害,小米还剩余0血
小寒ko小米

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