1.realloc进行扩容时,如果是原地扩容就不会管,异地扩容会自动释放掉原来的内存。
2.栈在进行操作时,只能在固定的一端进行操作,入栈是在栈顶,出栈也是在栈顶,同时,栈只能先进后出。
3.栈的实现一般用数组。
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType * a;
int top;
int capacity;
}ST;
栈的常见操作:
栈的初始化
void STInit(ST* pst)
{
assert(pst);
pst->a = NULL;
pst->top = 0;//top指向栈顶数据的下一个位置
//top指向栈顶元素:pst->top=-1;
pst->capacity = 0;
}
栈的销毁
void STDestroy(ST* pst)
{
assert(pst);
free(pst);
pst->a = NULL;
pst->top = pst->capacity = 0;
}
入栈
void STpush(ST* pst, STDataType x)
{
assert(pst);
//扩容
if (pst->top == pst->capacity)
{
int newcapacity = pst->capacity == 0 ? 4 : pst->capacity * 2;
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(pst->a, newcapacity * sizeof(STDataType));
if (tmp == NULL)
{
perror("error");
return;
}
pst->a = tmp;
pst->capacity = newcapacity;
}
pst->a[pst->top] = x;
pst->top++;
}
出栈
void STPop(ST* pst)
{
assert(pst);
pst->top--;
}
获取栈顶元素的数据
STDataType STTop(ST* pst)
{
assert(pst);
assert(pst->top > 0);
return pst->a[pst->top - 1];
}
判断栈是否为空
bool STEmpty(ST* pst)
{
assert(pst);
return pst->top == 0;
}
栈中数据的多少
int STSize(ST* pst)
{
assert(pst);
return pst->top;
}