C++中stack类和queue类

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文章目录

  • 前言
  • 一.容器适配器
  • 二.栈的实现stack
  • 三.队列的实现queue
  • 四.优先级队列priority_queue()
  • 五.deque(双向队列)
  • 总结

前言

前面我们讲解了C++中List,Vector,和string类的使用和底层逻辑,今天我们来利用前3个类,来搭建栈和队列,在讲解前,我们先来引入一个容器适配器的概念


一.容器适配器

适配器是一种设计模式(设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的,代码设 计经验的总结),该种模式是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口

虽然stack和queue中也可以存放元素,但在STL中并没有将其划分在容器的行列,而是将其称为容器适配器,这是因为stack和队列只是对其他容器的接口进行了包装,STL标准库中stack和queue的底层结构中stack和queue默认使用deque。

二.栈的实现stack

接口函数

1.push()将元素val压入stack中

2.top()返回栈顶元素的引用

3.pop()将stack中尾部的元素弹出

4.size()返回stack中元素的个数

5.empty()检测stack是否为空

实现

我们之前说过,栈他是一种适配器,stack只是对其他容器的接口进行了包装,所以我们从栈的接口中可以看出,栈实际是一种特殊的vector,因此使用vector完全可以模拟实现stack。

#include<vector>
namespace yyz
{
template<class T>
class stack
{
public:
//不写,用编译器自己的默认构造
stack() {}

void push(const T& x) {_c.push_back(x);}

void pop() {_c.pop_back();}

T& top() {return _c.back();}

const T& top()const {return _c.back();}

size_t size()const {return _c.size();}

bool empty()const {return _c.empty();}

private:
std::vector<T> _c;
};
}

三.队列的实现queue

接口函数

队列作为容器适配器实现,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类,queue提供一组特定的成员函数来访问其元素。元素从队尾入队列,从队头出队列。

empty:检测队列是否为空

size:返回队列中有效元素的个数

front:返回队头元素的引用

back:返回队尾元素的引用

push_back:在队列尾部入队列

pop_front:在队列头部出队列

实现

标准容器类deque和list满足了这些要求。默认情况下,如果没有为queue实例化指定容器 类,则使用标准容器deque。

#include <list>
namespace yyz
{
template<class T>
class queue
{
public:
//用编译器默认的构造函数
queue() {}

void push(const T& x) {_c.push_back(x);}

void pop() {_c.pop_front();}

T& back() {return _c.back();}

const T& back()const {return _c.back();}

T& front() {return _c.front();}

const T& front()const {return _c.front();}

size_t size()const {return _c.size();}

bool empty()const {return _c.empty();}

private:
std::list<T> _c;
};
}

四.优先级队列priority_queue()

优先队列是一种容器适配器,根据严格的弱排序标准,它的第一个元素总是它所包含的元素中最大的

empty():检测容器是否为空

size():返回容器中有效元素个数

front():返回容器中第一个元素的引用

push_back():在容器尾部插入元素

pop_back():删除容器尾部元素

这里我们的实现是用堆去实现的,堆的本质是数组,所以优先级队列作为适配器,只需要通过对vector进行通用的封装即可   

           

#include<vector>

template<class T>
class Less
{
public:
	bool operator()(const T& x, const T& y)
	{
		return x < y;
	}
};

template<class T>
class Greater
{
public:
	bool operator()(const T& x, const T& y)
	{
		return x > y;
	}
};

namespace yyz
{
	// 默认是大堆
	template<class T, class Container = vector<T>, class Compare = Less<T>>
	class priority_queue
	{
	public:
		void AdjustUp(int child)
		{
			Compare com;
			int parent = (child - 1) / 2;
			while (child > 0)
			{
				//if (_con[parent] < _con[child])
				if (com(_con[parent], _con[child]))
				{
					swap(_con[child], _con[parent]);
					child = parent;
					parent = (child - 1) / 2;
				}
				else
				{
					break;
				}
			}
		}

		void push(const T& x)
		{
			_con.push_back(x);

			AdjustUp(_con.size() - 1);
		}

		void AdjustDown(int parent)
		{
			// 先假设左孩子小
			size_t child = parent * 2 + 1;

			Compare com;
			while (child < _con.size())  // child >= n说明孩子不存在,调整到叶子了
			{
				// 找出小的那个孩子
				//if (child + 1 < _con.size() && _con[child] < _con[child + 1])
				if (child + 1 < _con.size() && com(_con[child], _con[child + 1]))
				{
					++child;
				}

				//if (_con[parent] < _con[child])
				if (com(_con[parent], _con[child]))
				{
					swap(_con[child], _con[parent]);
					parent = child;
					child = parent * 2 + 1;
				}
				else
				{
					break;
				}
			}
		}

		void pop()
		{
			swap(_con[0], _con[_con.size() - 1]);
			_con.pop_back();
			AdjustDown(0);
		}

		const T& top()
		{
			return _con[0];
		}

		size_t size() const
		{
			return _con.size();
		}

		bool empty() const
		{
			return _con.empty();
		}

	private:
		Container _con;
	};
}

五.deque(双向队列)

我们前面说了,栈和队列在STL标准库中stack和queue的底层结构中stack和queue默认使用deque。所以我们这次来看看deque到底是什么

deque(双端队列):是一种双开口的"连续"空间的数据结构,双开口的含义是:可以在头尾两端 进行插入和删除操作,且时间复杂度为O(1),与vector比较,头插效率高,不需要搬移元素;与 list比较,空间利用率比较高。

在标准库里实现的stack和queue

namespace yyz
{
	template<class T, class Container = deque<T>>
	class queue
	{
	public:
		void push(const T& x)
		{
			_con.push_back(x);
		}

		void pop()
		{
			_con.pop_front();
		}

		const T& front() const
		{
			return _con.front();
		}

		const T& back() const
		{
			return _con.back();
		}

		size_t size() const
		{
			return _con.size();
		}

		bool empty() const
		{
			return _con.empty();
		}

	private:
		Container _con;
	};
}
namespace yyz
{
	// Containerתstack
	template<class T, class Container = deque<T>>
	class stack
	{
	public:
		void push(const T& x)
		{
			_con.push_back(x);
		}

		void pop()
		{
			_con.pop_back();
		}

		const T& top() const
		{
			//return _con.func();
			return _con.back();
		}

		size_t size() const
		{
			return _con.size();
		}

		bool empty() const
		{
			return _con.empty();
		}

	private:
		Container _con;
	};
}


总结

这次讲解了C++中栈和队列的使用,下次对模板在做一点补充      

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