对象
对象的概念
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对象 (object):JavaScript里的一种数据类型
可以理解为是一种无序的数据集合,注意数组是有序的数据集合
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用来描述某个事物,例如描述一个人
人有姓名、年龄、性别等信息、还有吃饭睡觉打代码等功能
如果用多个变量保存则比较散,用对象比较统一。
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比如描述班主任信息:
静态特征(姓名,年龄,身高,性别,爱好)→可以使用数字, 字符串,数组,布尔类型等表示
动态行为(点名,唱,跳, rap)→ 使用函数表示
对象声明语法
let 对象名 = {}; let 对象名 = new Object();
例如:声明了一个person的对象 let person = {}; 实际开发中,我们多用花括号,即是对象字面量。
对象的组成
对象由属性和方法组成 属性:信息或叫特征(名词)。比如 手机尺寸、颜色、重量等... 方法:功能或叫行为(动词)。比如 手机打电话、发短信、玩游戏...
属性
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数据描述性的信息称为属性,如人的姓名、身高、年龄、性别等,一般是名词性的。
let obi = { uname: 'pink老师', age: 18, gender: '女' };
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属性都是成对出现的,包括属性名和值,它们之间使用英文:分隔。
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多个属性之间使用英文,分隔。
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属性就是依附在对象上的变量(外面是变量,对象内是属性)。
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属性名可以使用""或'',一般情况下省略,除非名称遇到特殊符号如空格、中横线等。
对象操作
属性的操作
属性访问
声明对象,并添加了若干属性后,可以使用.获得对象中属性对应的值 语法:对象名.属性
属性修改
语法:对象名.属性 = 新值
属性增加
语法:对象名.新属性 = 新值
属性删除
语法:delete 对象名.属性
扩:属性访问的另一种写法
对于多词属性或特殊字符属性,可以使用对象[‘属性’]的方式来访问,单引号和双引号都可以
let obj = { 'my-name': '张三', "age-with-unit": '25岁' }; console.log(obj['my-name']); // 输出:张三 console.log(obj["age-with-unit"]); // 输出:25岁
对象中的方法
调用方法
数据行为性的信息称为方法,其本质是函数
形参与实参
声明对象并添加方法后,可以调用对象中的函数,并传递形参与实参
let person = { name: "andy", sing: function(songName) { console.log(this.name + " is singing " + songName); }, dance: function(danceStyle) { console.log(this.name + " is dancing " + danceStyle); } }; // 调用方法并传递实参 person.sing('Sweet Dreams'); // 输出:andy is singing Sweet Dreams person.dance('Jazz'); // 输出:andy is dancing Jazz
对象遍历
遍历对象
遍历对象通常使用for...in循环,因为它可以遍历对象的所有可枚举属性。 示例:
数组对象
所谓对象数组,指每一个数组元素都是对象的数组, 即若一个类有若干个对象,把这一系列的对象用一个数组来存放。 对象数组的元素是对象,不仅具有数据成员,而且还有函数成员
内置对象
内置对象介绍
JavaScript内部提供的对象,包含各种属性和方法给开发者调用
Math对象的使用
介绍:Math对象是JavaScript提供的一个“数学”对象
作用:提供了一系列做数学运算的方法
Math对象包含的方法有:
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random:生成0-1之间的随机数(包含0不包括1)
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ceil:向上取整
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floor:向下取整
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max:找最大值
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min:找最小值
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pow:幂运算
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abs:绝对值
综合案例:
1.JS-生成N-M的随机数的函数
function getRandom(N, M) { let random = Math.floor(Math.random() * (M - N + 1)) + N return random }
2.JS-随机点名
<script> //随机点名 let arr = ['wan', 'xiao', 'yu', 'heng'] //生成随机数 let random = Math.floor(Math.random() * arr.length) // 点名 console.log(arr[random]) // 删除,以防重复点名 arr.splice(random, 1) // 查看一下数组还剩下哪些名字 console.log(arr) </script>
3.JS-随机生成不同颜色
<script> //自定义一个随机颜色函数 function getRandom(N, M) { let random = Math.floor(Math.random() * (M - N + 1)) + N return random } function getRandomcolor(flag = true) { if (flag) { let str = '#' let arr = ['0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f'] for (let i = 0; i < 6; i++) { str += arr[Math.floor(Math.random() * arr.length)] } return str } else { let red = getRandom(0, 255) let green = getRandom(0, 255) let bule = getRandom(0, 255) return `rgb(${red},${green},${bule})` } } console.log(getRandomcolor(true)) console.log(getRandomcolor(false)) </script>
4.JS-猜数字游戏
<script> function getRandom(N, M) { let random = Math.floor(Math.random() * (M - N + 1)) + N return random } let random = getRandom(1, 10) let flag = true for (let i = 0; i < 3; i++) { let num = +prompt('请输入您猜的数字^_^:') if (random === num) { alert('猜对啦~') flag = false break } else if (num >= random) { alert('猜的太大啦') } else if (num <= random) { alert('猜的太小啦') } } if (flag) { alert('猜的次数用完啦,想重新来的话刷新页面吧~') } </script>
获取元素
01-web API 基本认知
1.1什么是DOM
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DOM (Document Object Model——文档对象模型)是用来呈现以及与任意 HTML或 XML文档交互的API
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白话文:DOM是浏览器提供的一套专门用来操作网页内容的功能
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DOM作用:开发网页内容特效和实现用户交互
1.2 DOM树
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DOM树:将 HTML 文档以树状结构直观的表现出来,我们称之为文档树或 DOM 树
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描述网页内容关系的名词
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作用:文档树直观的体现了标签与标签之间的关系
1.3 DOM对象
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DOM对象:浏览器根据html标签生成的JS对象
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所有的标签属性都可以在这个对象上面找到
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修改这个对象的属性会自动映射到标签身上
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DOM的核心思想:把网页内容当做对象来处理
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document 对象:DOM 里提供的一个对象
所以它提供的属性和方法都是用来访间和操作网页内容的
例:
document.write()
网页所有内容都在document里面
02-获取DOM元素
2.1 根据CSS选择器来获取DOM元素
1.选择匹配的第一个元素
语法:
document.querySelector('css选择器')
包含一个或多个有效的CSS选择器 (字符串) 返回值:CSS选择器匹配的第一个元素,一个 HTMLElement对象。如果没有匹配到,则返回null
2.选择匹配的多个元素
语法:
document.querySelectorAll('css选择器')
参数:包含一个或多个有效的CSS选择器
字符串返回值:CSS选择器匹配的NodeList 对象集合
例如:
document.querySelectorAll('ul li')
注意:
document.querySelectorAl1('css选择器')
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得到的是一个伪数组:有长度有索引号的数组
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但是没有 pop() push() 等数组方法
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想要得到里面的每一个对象,则需要遍历(for)的方式获得
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哪怕只有一个元素,通过querySelectAll()获取过来的也是一个伪数组,里面只有一个元素而已
例如
<body> <!-- 根据cs选择器获取元素 --> <div class="box"></div> <div class="box"></div> <div class="box"></div> <script> //获取匹配的第一个元素 const box = document.querySelector('div') const boxs = document.querySelectorAll('div') console.log(box) console.log(boxs) </script> </body>
03-操作元素内容
3.1 元素innerText 属性
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将文本内容添加/更新到任意标签位置
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显示纯文本,不解析标签
3.2 元素. innerHTML 属性
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将文本内容添加/更新到任意标签位置
-
会解析标签,建议使用模板字符
综合案例:JS-年会抽奖
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /> <title>年会抽奖</title> <style> .wrapper { width: 840px; height: 420px; background: url(./images/bg01.jpg) no-repeat center / cover; padding: 100px 250px; box-sizing: border-box; } </style> </head> <body> <div class="wrapper"> <strong>年会抽奖</strong> <h1>一等奖:<span id="one">???</span></h1> <h3>二等奖:<span id="two">???</span></h3> <h5>三等奖:<span id="three">???</span></h5> </div> <script> const arr = ['wan', 'xiao', 'yu', 'a', 'heng']//声明数组 const random = Math.floor(Math.random() * arr.length)//生成随机数 const one = document.querySelector('#one')//获取元素 one.innerHTML = arr[random]//更改元素 arr.splice(random, 1)//删除元素 </script> </body> </html>
04-操作元素属性
4.1 操作元素常用属性
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还可以通过 JS 设置/修改标签元素属性,比如通过 src更换 图片
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最常见的属性比如:href、title、src 等
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语法:
对象.属性= 值
举例:
<body> <img src="../../images-02/01.png" alt=""> <script> function getRandom(N, M) { let random = Math.floor(Math.random() * (M - N + 1)) + N return random } const random = getRandom(1, 4)//生成随机数 const img = document.querySelector(img)//获取元素 img.src = `../../images-02/0${random}.png`//操作常用属性 </script> </body>
4.2 操作元素样式属性
1.通过style 属性操作CSS
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语法:
对象.style.样式属性=值
举例:
<div class="box"></div> <script> const box = document.querySelector('.box') box.style.width = '50px' box.style.backgroundColor = 'red' </script> </body>
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注意:
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修改样式通过style属性引出
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如果属性有-连接符,需要转换为小驼峰命名法
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赋值的时候,需要的时候不要忘记加CSS单位
2.操作类名(className)操作CSS
如果修改的样式比较多,直接通过style属性修改比较繁琐,我们可以通过借助于css类名的形式。
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语法:
元素.className = 'active'
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注意:
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由于class是关键字,所以使用className去代替
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className是使用新值换旧值,如果需要添加一个类,需要保留之前的类名
3.通过 classList 操作类控制CSS
为了解决className 容易覆盖以前的类名,我们可以通过classList方式追加和删除类名
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语法
//追加一个类 元素.classList.add('类名') // 删除一个类 元素.classList.remove('类名’) //切换一个类 元素.classlist.toggle('类名')
4.3 操作表单元素 属性
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表单很多情况,也需要修改属性,比如点击眼睛,可以看到密码,本质是把表单类型转换为文本框
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正常的有属性有取值的 跟其他的标签属性没有任何区别
获取:DOM对象.属性名
设置:DOM对象.属性名 = 新值
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表单属性中添加就有效果,移除就没有效果,一律使用布尔值表示
如果为true 代表添加了该属性
如果是false 代表移除了该属性
比如:disabled、checked、selected
综合案例:轮播图
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /> <title>轮播图点击切换</title> <style> * { box-sizing: border-box; } .slider { width: 560px; height: 400px; overflow: hidden; } .slider-wrapper { width: 100%; height: 320px; } .slider-wrapper img { width: 100%; height: 100%; display: block; } .slider-footer { height: 80px; background-color: rgb(100, 67, 68); padding: 12px 12px 0 12px; position: relative; } .slider-footer .toggle { position: absolute; right: 0; top: 12px; display: flex; } .slider-footer .toggle button { margin-right: 12px; width: 28px; height: 28px; appearance: none; border: none; background: rgba(255, 255, 255, 0.1); color: #fff; border-radius: 4px; cursor: pointer; } .slider-footer .toggle button:hover { background: rgba(255, 255, 255, 0.2); } .slider-footer p { margin: 0; color: #fff; font-size: 18px; margin-bottom: 10px; } .slider-indicator { margin: 0; padding: 0; list-style: none; display: flex; align-items: center; } .slider-indicator li { width: 8px; height: 8px; margin: 4px; border-radius: 50%; background: #fff; opacity: 0.4; cursor: pointer; } .slider-indicator li.active { width: 12px; height: 12px; opacity: 1; } </style> </head> <body> <div class="slider"> <div class="slider-wrapper"> <img src="./images/slider01.jpg" alt="" /> </div> <div class="slider-footer"> <p>对人类来说会不会太超前了?</p> <ul class="slider-indicator"> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> </ul> <div class="toggle"> <button class="prev"><</button> <button class="next">></button> </div> </div> </div> <script> // 1. 初始数据 const sliderData = [ { url: './images/slider01.jpg', title: '对人类来说会不会太超前了?', color: 'rgb(100, 67, 68)' }, { url: './images/slider02.jpg', title: '开启剑与雪的黑暗传说!', color: 'rgb(43, 35, 26)' }, { url: './images/slider03.jpg', title: '真正的jo厨出现了!', color: 'rgb(36, 31, 33)' }, { url: './images/slider04.jpg', title: '李玉刚:让世界通过B站看到东方大国文化', color: 'rgb(139, 98, 66)' }, { url: './images/slider05.jpg', title: '快来分享你的寒假日常吧~', color: 'rgb(67, 90, 92)' }, { url: './images/slider06.jpg', title: '哔哩哔哩小年YEAH', color: 'rgb(166, 131, 143)' }, { url: './images/slider07.jpg', title: '一站式解决你的电脑配置问题!!!', color: 'rgb(53, 29, 25)' }, { url: './images/slider08.jpg', title: '谁不想和小猫咪贴贴呢!', color: 'rgb(99, 72, 114)' }, ] const random = parseInt(Math.random() * sliderData.length)//生成随机数 const img = document.querySelector('.slider-wrapper img') img.src = sliderData[random].url//修改图片 const p = document.querySelector('.slider-footer p') p.innerHTML = sliderData[random].title//修改标题 const footer = document.querySelector('.slider-footer') footer.style.backgroundColor = sliderData[random].color//修改背景颜色 const li = document.querySelector(`.slider-indicator li:nth-child(${random + 1})`) li.classList.add('active')//修改小圆点 </script> </body> </html>