一、数组名的理解
在上⼀个章节我们在使⽤指针访问数组的内容时,有这样的代码:
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int* p = &arr[0];
这⾥我们使⽤ &arr[0] 的⽅式拿到了数组第⼀个元素的地址,但是其实数组名本来就是地址,⽽且是数组⾸元素的地址,我们来做个测试。
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
printf("arr = %p\n", arr);
return 0;
}
输出结果:
我们发现数组名和数组⾸元素的地址打印出的结果⼀模⼀样,数组名就是数组⾸元素的地址。
这时候有人就会有疑问?数组名如果是数组⾸元素的地址,那下⾯的代码怎么理解呢?
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("%d\n", sizeof(arr));//40
return 0;
}
输出的结果是:40,如果arr是数组⾸元素的地址,那输出应该的应该是4或8才对。
其实数组名就是数组⾸元素(第⼀个元素)的地址是对的,但是有两个例外:
- sizeof(数组名),sizeof中单独放数组名,这⾥的数组名表⽰整个数组,计算的是整个数组的⼤⼩,单位是字节。
- &数组名,这⾥的数组名表⽰整个数组,取出的是整个数组的地址(整个数组的地址和数组⾸元素的地址是有区别的)
除此之外,任何地⽅使⽤数组名,数组名都表⽰⾸元素的地址。
这时有好奇的同学,再试⼀下这个代码:
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
printf("arr = %p\n", arr);
printf("&arr = %p\n", &arr);
return 0;
}
三个打印结果⼀模⼀样,这时候⼜纳闷了,那arr和&arr又有啥区别呢?
int main()
{
int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("arr =%p\n", arr);
printf("&arr[0] =%p\n", &arr[0]);
printf("&arr =%p\n", &arr);
printf("arr+1 =%p\n", arr+1);//跳过4个字节
printf("&arr[0]+1=%p\n", &arr[0]+1);//跳过4个字节
printf("&arr+1 =%p\n", &arr+1);//跳过40个字节
return 0;
}
输出结果:
arr =001DF9E0
&arr[0] =001DF9E0
&arr =001DF9E0
arr+1 =001DF9E4
&arr[0]+1=001DF9E4
&arr+1 =001DFA08
这⾥我们发现arr和arr+1 相差4个字节,&arr[0]和&arr[0]+1相差4个字节,是因为&arr[0] 和 arr 都是⾸元素的地址,+1就是跳过⼀个int*类型的元素(4个字节)。
但是&arr 和 &arr+1相差40个字节,这就是因为&arr是数组的地址,+1 操作是跳过整个数组。
到这⾥⼤家应该搞清楚数组名的意义了吧。
二、使⽤指针访问数组
有了前⾯知识的⽀持,再结合数组的特点,我们就可以很⽅便的使⽤指针访问数组了。
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int* p = arr;
for (i = 0; i < sz; i++)//输入10个数
{
scanf("%d", p + i);
}
for (i = 0; i < sz; i++)//打印10个数
{
printf("%d ", *(p + i));
}
return 0;
}
这个代码搞明⽩后,我们再试⼀下,如果我们再分析⼀下,数组名arr是数组⾸元素的地址,可以赋值给p,其实数组名arr和p在这⾥是等价的。那我们可以使⽤arr[i]可以访问数组的元素,那p[i]是否也可以访问数组呢?
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int* p = arr;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
scanf("%d", p + i);
}
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", p[i]);
}
return 0;
}
在打印的地⽅,将*(p+i)换成p[i]也是能够正常打印的,所以本质上p[i] 是等价于 *(p+i)。
同理arr[i] 应该等价于 *(arr+i),数组元素的访问在编译器处理的时候,也是转换成⾸元素的地址+偏移量求出元素的地址,然后解引⽤来访问的。
注:arr[i]= *(arr+i)= *(p+i)=p[i]
三、⼀维数组传参的本质
数组我们学过了,数组是可以传递给函数的,在这里我们讨论⼀下数组传参的本质。
⾸先从⼀个问题开始,我们之前都是在函数外部计算数组的元素个数,那我们可以把数组传给⼀个函数后,函数内部求数组的元素个数吗?
void test(int arr[])//=(int* arr)
{
int sz2 = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//1
printf("sz2=%d\n", sz2);
}
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int sz1 = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//10
printf("sz1=%d\n", sz1);
test(arr);
return 0;
}
输出的结果:
我们发现在函数内部没有正确获得数组的元素个数。
这就要学习数组传参的本质了,数组名是数组⾸元素的地址;那么在数组传参的时候,传递的是数组名,也就是说本质上数组传参传递的是数组⾸元素的地址。
所以函数形参的部分理论上应该使⽤指针变量来接收⾸元素的地址。那么在函数内部写sizeof(arr) 计算的其实是⼀个地址的⼤⼩⽽不是数组的⼤⼩。正是因为函数的参数部分是本质是指针,所以在函数内部是没办法求的数组元素个数的。
void test1(int arr[])//形参写成数组形式,本质上还是指针
{
printf("%d\n", sizeof(arr));
}
void test2(int* arr)//形参写成指针形式
{
printf("%d\n", sizeof(arr));
}
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
test1(arr);
test2(arr);
return 0;
}
总结:
- 一维数组传参的时候,传过去的是数组首元素的地址
- 形参的部分可以写成指针的形式,也可以写成数组的形式,但本质上都是指针,写成数组的形式是为了方便理解
四、冒泡排序
冒泡排序的思想:两两相邻的元素进行比较,如果不满足顺序就交换,满足顺序就找下一对。
10个元素最多进行9套冒泡排序 (n–>n-1)。
void bubble_sort(int arr[], int sz)//两个形参,一个指针一个整型
{
int i = 0;//i是趟数
for (i = 0; i < sz - 1; i++)
{
//一趟冒泡排序
int j = 0;//j用于比较
for (j = 0; j < sz - i - 1; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])//前面比后面大就交换顺序
{
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
}
}
}
}
int main()
{
int arr[] = { 3,1,7,5,8,9,0,2,4,6 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
bubble_sort(arr, sz);
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
//⽅法2 - 优化(减少多余无效的运算)
void bubble_sort(int arr[], int sz)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < sz - 1; i++)
{
int flag = 1;//初始化为有序
int j = 0;
for (j = 0; j < sz - i - 1; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
flag = 0;//发生交换就说明是无序
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
}
}
if (flag == 1)//一趟冒泡排序后如果,一对都没有交换,就说明已经有序了
break;
}
}
int main()
{
int arr[] = { 3,1,7,5,8,9,0,2,4,6 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
bubble_sort(arr, sz);
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
这是将数据排成升序的做法,降序只需要改动比较部分的代码就可以了。
五、⼆级指针
指针变量也是变量,是变量就有地址,那指针变量的地址存放在哪⾥?这就是⼆级指针 。
有一个小妙招:可以将*pa看成 *与p相互抵消,*pa就是指a了
对于⼆级指针的运算有:
- *ppa 通过对ppa中的地址进⾏解引⽤,这样找到的是pa ,*ppa其实访问的就是pa
int b = 20;
*ppa = &b;//等价于 pa = &b;
• **ppa 先通过 *ppa 找到 pa ,然后对 pa 进⾏解引⽤操作: *pa ,那找到的是 a
**ppa = 30;
//等价于*pa = 30;
//等价于a = 30;
int a = 10;
int* p = &a;//p就是指针变量,一级指针变量
int** pp = &p;//pp是二级指针变量
//二级指针变量是用来存放一级指针变量的地址
//int* 是指pp指向的对象是int*类型的 ,*说明pp是指针变量
六、指针数组
指针数组是指针还是数组?
我们类⽐⼀下,整型数组,是存放整型的数组,字符数组是存放字符的数组。
那指针数组呢?是存放指针的数组。
//整型数组 int arr[10]; 存放整型的数组
//字符数组 char arr[5]; 存放字符的数组
//指针数组 存放指针的数组 int* arr[10] char* arr[5],
指针数组的每个元素都是⽤来存放地址(指针)的。
如下图:
指针数组的每个元素是地址,都可以指向⼀块区域。
七、指针数组模拟⼆维数组
int main()
{
int arr1[] = { 1,2,3,4,5 };
int arr2[] = { 2,3,4,5,6 };
int arr3[] = { 3,4,5,6,7 };
int* parr[3] = { arr1, arr2, arr3 };
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
for (j = 0; j < 5; j++)
{
printf("%d ", parr[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
parr[i]是访问parr数组的元素,parr[i]找到的数组元素指向了整型⼀维数组,parr[i][j]就是整型⼀维数组中的元素。
上述的代码模拟出⼆维数组的效果,实际上并⾮完全是⼆维数组,因为每⼀⾏并⾮是连续的。