一.结构体类型的声明
在C语言中有各种不同的类型,根据我们需要选择合适的类型存储数据即可,但有些数据比较复杂,不适合存放在一个变量里,例如描述一个学生,需要有学号,姓名,年龄,性别等等,于是创造一个自定义类型即结构体类型就十分必要了。以上的数个不同类型的变量都能一次性存放在一个结构体变量中,就如一下,实现结构体类型的声明。
struct student
{
char id_number[20];//学号,考虑位数较多,不适合int类型,改用char数组
char name[20];//姓名
int age;//年龄
char sex[5];//性别
};
二.结构体的初始化
结构体的初始化分为两种,按顺序初始化或者指定顺序初始化,指定顺序需要自行在内容前加上.+类型名进行初始化。
int main()
{
//这里struct是关键字,student是变量类型,s1,s2是变量名
//这是按顺序初始化,对应结构体声明时的顺序
struct student s1 = { "001","张三",18,"男"};
//这是指定顺序初始化,不过由于顺序不匹配,则需要自行指定内容所属类型名
struct student s2 = { .sex = "女",.name = "李四",.id_number = "002",.age = 20 };
}
三.结构体的使用
使用结构体内的成员变量,需要使用操作符‘.’,在结构体变量名后.+上成员变量名,就能对其进行使用。另外还有一种指针形式,需要使用到结构体指针,将结构体变量地址传给一个结构体指针,再对指针进行‘->’同样能访问到结构体内的内容。
struct student* p = &s;
printf("%s\n", s.name);//直接使用
printf("%s\n", p->name);//指针形式
Tips:指针形式多用于结构体传参,能避免参数压栈,节约空间时间。
四.匿名结构体类型
当然,结构体声明时还能进行匿名,就是声明时不创建结构体类型名,如此,该结构体类型就没有“名字”,之后再想使用就没办法通过名字找到它了,匿名结构体的声明仅适用于只使用一次的结构体类型。
struct //匿名结构体的声明这里不加结构体类型名
{
int i;
char name[20];
}s3;//仅存在一个结构体变量名供以后使用
五.结构体内存对齐
经过前面的铺垫,这里才是重头戏。我们使用sizeof操作符对结构体使用,得到的值是结构体内成员变量的内存总和吗?很遗憾,这不一定!要了解结构体的内存需要知道结构体内存对齐原则。
先介绍两个名词,偏移量和对齐数。偏移量:结构体的第⼀个成员对齐到和结构体变量起始位置偏移量为0的地址处。
对齐数,每一个成员变量都有一个对齐数,对齐数是成员变量大小与编译器默认对齐数大小中的较小值。例如在VS中默认对齐数为8,成员char大小为1,对应对齐数就为1,成员int大小为4,对应对齐数就为4。另外,Linux中gcc没有默认对齐数,对齐数就是成员自身的大小。
对齐准则:
1.结构体的第⼀个成员对齐到和结构体变量起始位置偏移量为0的地址处。
2.其他成员变量要对齐到对齐数的整数倍的地址处。
3.结构体总大小为最大对齐数(结构体中每个成员变量都有⼀个对齐数,所有对齐数中最大的)的整数倍。
4.如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体成员对齐到自己的成员中最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体中成员的对齐数)的整数倍。
下面用简明的图解举例进行说明。其中a1大小为12,a2大小为20.