C++——一篇文章解决 多态 所有问题(三大特性之一)

目录

多态

1. 多态的概念

2. 多态的定义及实现

2.1 多态的构成条件

2.1.1 实现多态还有两个必须重要条件:

一、虚函数

二、虚继承

2.1.2 虚函数

2.1.3 虚函数的重写/覆盖

2.1.4 多态场景的⼀个选择题

2.1.5 虚函数重写的⼀些其他问题

• 协变(了解)

• 析构函数的重写

2.1.6 override 和 final关键字

2.1.7 重载/重写/隐藏的对⽐

3. 纯虚函数和抽象类

4. 多态的原理

4.1 虚函数表指针

4.2 多态的原理

4.2.1 多态是如何实现的

4.2.2 动态绑定与静态绑定

4.2.3 虚函数表


多态

1. 多态的概念

多态(polymorphism)的概念:通俗来说,就是多种形态。多态分为编译时多态(静态多态)和运⾏时多态(动态多态),这⾥我们重点讲运⾏时多态,编译时多态(静态多态)和运⾏时多态(动态多态)。编译时多态( 静态多态 ),主要就是我们前⾯讲的 函数重载和函数模板 ,他们传不同类型的参数就可以调⽤不同的函数,通过参数不同达到多种形态,之所以叫编译时多态,是因为他们实参传给形参的参数匹配是在编译时完成的,我们把编译时⼀般归为静态运⾏时归为动态
运⾏时多态,具体点就是去完成某个⾏为(函数),可以传不同的对象就会完成不同的⾏为,就达到多种形态。⽐如买票这个⾏为,当普通⼈买票时,是全价买票;学⽣买票时,是优惠买票(5折或75折);军⼈买票时是优先买票。再⽐如,同样是动物叫的⼀个⾏为(函数),传猫对象过去,就是”(>^ω^<) 喵“,传狗对象过去,就是"汪汪"。
就如同:不同的身份买票的价格不同
这里归结为:
编译时多态(静态多态):函数名相同,参数不同,参数的类型或者个数不同,返回值可以相同,可以不同。
运行时编译(动态编译):函数名,参数,返回值都必须相同。

2. 多态的定义及实现

2.1 多态的构成条件

多态是⼀个继承关系下的类对象,去调⽤同⼀函数,产⽣了不同的⾏为。⽐如Student继承了
Person。Person对象买票全价,Student对象优惠买票。

2.1.1 实现多态还有两个必须重要条件

•  必须指针或者引⽤调⽤虚函数
被调⽤的函数必须是虚函数。
那我们在这里回顾一下什么是虚函数和虚继承,以及他们之间的区别
一、虚函数
  1. 定义

    • 虚函数是在基类中使用关键字virtual声明的成员函数。它允许在派生类中重写该函数,以实现多态性。
    • 当通过基类指针或引用调用虚函数时,实际调用的是派生类中重写的版本,而不是基类中的版本。
  2. 作用

    • 实现多态性:多态性使得程序可以根据对象的实际类型来决定调用哪个函数。这在处理不同类型的对象时非常有用,可以提高代码的灵活性和可扩展性。
    • 例如,有一个图形类层次结构,包括基类Shape和派生类CircleRectangle等。可以在基类中声明一个虚函数draw,然后在每个派生类中重写这个函数来实现不同形状的绘制。当使用基类指针指向不同的派生类对象并调用draw函数时,会根据实际对象的类型调用相应的绘制函数。
  3. 实现原理

    • C++ 通过虚函数表(Virtual Function Table,简称 vtable)来实现虚函数的多态性。每个包含虚函数的类都有一个指向虚函数表的指针,这个指针通常存储在对象的内存布局中。
    • 虚函数表是一个函数指针数组,其中存储了该类中所有虚函数的地址。当创建派生类对象时,派生类的虚函数表会继承基类的虚函数表,并在需要重写的位置替换为派生类自己的函数地址。
    • 当通过基类指针或引用调用虚函数时,实际上是通过对象的虚函数表指针找到对应的虚函数表,然后根据函数在表中的位置调用相应的函数。
 
二、虚继承
  1. 定义

    • 虚继承是一种在多重继承中避免二义性问题的技术。当一个类从多个基类继承,而这些基类又有共同的基类时,如果不使用虚继承,可能会导致共同基类在派生类中出现多个副本,从而引发二义性问题。
    • 使用虚继承时,共同基类在派生类中只有一份实例,避免了数据冗余和二义性。
  2. 作用

    • 解决多重继承中的二义性问题:在复杂的类层次结构中,虚继承可以确保只有一个共同基类的副本存在于派生类中,从而避免了在访问共同基类成员时可能出现的二义性。
    • 例如,有三个类ABC,其中BC都继承自A,如果再创建一个类D同时继承自BC,如果不使用虚继承,D中会有两份A的副本。当访问A中的成员时,编译器无法确定应该使用哪个副本,从而导致二义性。使用虚继承可以确保D中只有一份A的实例。
  3. 实现原理

    • 虚继承通过在派生类的对象内存布局中添加一个指向虚基类表(Virtual Base Class Table,简称 vbtable)的指针来实现。虚基类表中存储了虚基类在派生类对象中的偏移量等信息。
    • 当创建派生类对象时,编译器会根据虚继承的关系调整对象的内存布局,确保虚基类的成员在派生类对象中的位置是唯一的。在访问虚基类成员时,通过虚基类表中的偏移量信息来找到正确的位置。

总之,虚函数和虚继承在 C++ 中都是非常重要的特性,它们分别用于实现多态性和解决多重继承中的二义性问题,能够提高程序的灵活性、可扩展性和可维护性。

说明:要实现多态效果:
第⼀必须是基类的指针或引⽤,因为只有基类的指针或引⽤才能既指向派⽣ 类对象;
第⼆派⽣类必须对基类的虚函数重写/覆盖,重写或者覆盖了,派⽣类才能有不同的函数,多
态的不同形态效果才能达到。

2.1.2 虚函数

类成员函数前⾯加virtual修饰,那么这个成员函数被称为虚函数。注意⾮成员函数不能加virtual修
饰。
1 class Person
2 {
3 public:
4 virtual void BuyTicket() { cout << "买票-全价" << endl;}
5 };

小知识:基类的虚函数,一定要加virtual,才能进行重写;但是子类的虚函数 可以加virtual ,也可以不加。

2.1.3 虚函数的重写/覆盖

虚函数的重写/覆盖:派⽣类中有⼀个跟基类完全相同的虚函数(即派⽣类虚函数与基类虚函数的返回值类型、函数名字、参数列表完全相同)称派⽣类的虚函数重写了基类的虚函数
注意:在重写基类虚函数时,派⽣类的虚函数在不加virtual关键字时,虽然也可以构成重写(因为继承 后基类的虚函数被继承下来了在派⽣类依旧保持虚函数属性),但是该种写法不是很规范,不建议这样 使⽤,不过在考试选择题中,经常会故意买这个坑,让你判断是否构成多态。
#include <iostream>
using namespace std;

class Person
{
public:
	virtual void BuyTicket() { cout << "买票全价" << endl; }
};

class Student :public Person
{
public:
	virtual void BuyTicket() { cout << "买票半价" << endl; }
};

void Func(Person* ptr)
{
	//这里可以看到虽然都是Person指针Ptr在调用BuyTicket
	//但是跟ptr没关系,而是由ptr指向的对象决定的
	ptr->BuyTicket();
}
int main()
{
	Person ps;
	Student st;

	Func(&ps);
	Func(&st);
	return 0;
}

这里可以看出,多态实现的条件之一,必须是基类的指针或引⽤,因为只有基类的指针或引⽤才能既指向派⽣类对象;首先就是派生类,一定要继承基类。

class Student :public Person
#include <iostream>
using namespace std;

class Animal
{
public:
	virtual void talk() const
	{}
};

class Dog :public Animal
{
public:
    //虚函数
	virtual void talk() const { cout << "汪汪" << endl; }
};

class Cat :public Animal
{
public:
    //虚函数 构成多态
	virtual void talk() const { cout << "(>^ω^<)喵" << endl; }
};

//普通函数,它接受一个Animal类的常量引用作为参数。
void letsHear(const Animal& animal)
{
	animal.talk();
}

int main()
{
	Cat cat;
	Dog dog;
	letsHear(cat);
	letsHear(dog);
	return 0;
}

2.1.4 多态场景的⼀个选择题

以下程序输出结果是什么()
A: A->0 B: B->1 C: A->1 D: B->0 E: 编译出错 F: 以上都不正确
这题答案选B,B->1 ,因为对于多态条款,绝不定义继承而来的缺省值,因为定义了缺省值,也不会改变基类的参数值。

2.1.5 虚函数重写的⼀些其他问题

协变(了解)
派⽣类重写基类虚函数时,与基类虚函数返回值类型不同。即基类虚函数返回基类对象的指针或者引⽤,派⽣类虚函数返回派⽣类对象的指针或者引⽤时,称为协变。协变的实际意义并不⼤,所以我们了解⼀下即可。
#include <iostream>
using namespace std;

class A{};
class B:public A{};

class Person
{
public:
	virtual A* BuyTicket()
	{
		cout << "买票-全价" << endl;
		return nullptr;
	}
};

class Student : public Person
{
public:
	virtual B* BuyTicket()
	{
		cout << "买票-打折" << endl;
		return nullptr;
	}
};

void Func(Person* ptr)
{
	ptr->BuyTicket();
}


int main()
{
	Person ps;
	Student st;
	Func(&ps);
	Func(&st);
	return 0;
}
析构函数的重写
基类的析构函数为虚函数,此时派⽣类析构函数只要定义,⽆论是否加virtual关键字,都与基类的析构函数构成重写,虽然基类与派⽣类析构函数名字不同看起来不符合重写的规则,实际上编译器对析构函数的名称做了特殊处理,编译后析构函数的名称统⼀处理成destructor,所以基类的析构函数加了vialtual修饰,派⽣类的析构函数就构成重写
下⾯的代码我们可以看到, 如果~A(),不加virtual,那么delete p2时只调⽤的A的析构函数,没有调⽤B的析构函数,就会导致内存泄漏问题,因为~B()中在释放资源。

p2本身是一个指向A类型的指针,但实际上它指向的是一个B类型的对象。如果基类A的析构函数不是虚函数,那么当使用delete p2时,编译器只会根据指针的静态类型(这里是A*)来决定调用哪个析构函数,即只会调用A的析构函数,而不会调用实际对象类型(B)的析构函数。

只有当基类的析构函数被声明为虚函数时,在运行时才会根据对象的实际类型来调用正确的析构函数,先调用派生类B的析构函数,再调用基类A的析构函数,从而确保正确地清理资源。

注意:这个问题⾯试中经常考察,⼤家⼀定要结合类似下⾯的样例才能讲清楚,为什么基类中的析构函数建议设计为虚函数。

#include <iostream>
using namespace std;

class A
{
public:
	virtual ~A()
	{
		cout << "~A()" << endl;
	}
};

class B :public A
{
public:
	~B()
	{
		cout << "~B()->delete:" << _p << endl;
		delete _p;
	}

protected:
	int* _p = new int[10];
};
// 只有派⽣类Student的析构函数重写了Person的析构函数,下⾯的delete对象调⽤析构函数,才能
//构成多态,才能保证p1和p2指向的对象正确的调⽤析构函数。

int main()
{
	A* p1 = new A;
	A* p2 = new B;
	delete p1;
	delete p2;

	return 0;
}

先子后父,p2是指向派生类,那么就会先调用B类的析构函数,在调用A类的析构函数。

如果在子类和父类不构成多态的时候,那么他们的析构函数就会构成隐藏关系。虽然表面上,函数名不同,但他们的函数名就都会变成destructor,构成隐藏关系。在B类调用A类的析构函数就要A::~A()

2.1.6 override 和 final关键字

从上⾯可以看出,C++对函数重写的要求⽐较严格,但是有些情况下由于疏忽,⽐如函数名写错参数写错等导致⽆法构成重载,⽽这种错误在编译期间是不会报出的,只有在程序运⾏时没有得到预期结果才来debug会得不偿失,因此C++11提供了override,可以帮助⽤⼾检测是否重写。如果我们不想让派⽣类重写这个虚函数,那么可以⽤final去修饰。
这里的override关键字就会检查出Drive 的拼写错误,在编译阶段就会进行报错。
这里的final关键字,声明后,就会导致无法被Benz::Drive重写

2.1.7 重载/重写/隐藏的对⽐

注意:这个概念对⽐经常考,⼤家得理解记忆⼀下

3. 纯虚函数和抽象类

在虚函数的后⾯写上 =0 ,则这个函数为纯虚函数,纯虚函数不需要定义实现(实现没啥意义因为要被 派⽣类重写,但是语法上可以实现),只要声明即可。包含纯虚函数的类叫做抽象类,抽象类不能实例化出对象,如果派⽣类继承后不重写纯虚函数,那么派⽣类也是抽象类。纯虚函数某种程度上强制了派⽣类重写虚函数,因为不重写实例化不出对象。
纯虚函数,不能实例化出对象,那么他的派生类,也同样是纯虚函数,不能实例化出对象,那么这样就有种强制的感觉让派生类进行重写虚函数,就可以实例化对象。
此时的派生类重写虚函数后,派生类就能够实例化出对象!
  1. 由于基类Car中声明了纯虚函数Drive,这使得Car成为一个抽象类,不能直接实例化对象。但是可以通过指向派生类对象的基类指针来调用派生类中重写的虚函数,从而实现多态行为。
  2. 例如在main函数中,通过Car* pBenz = new Benz;Car* pBMW = new BMW;创建了BenzBMW两个派生类的对象,并将它们的地址赋给基类指针pBenzpBMW。这样,在后续调用pBenz->Drive();pBMW->Drive();时,会根据指针实际指向的对象类型(分别是BenzBMW)来动态地调用相应派生类中的Drive函数实现,展示出不同品牌汽车的不同驾驶特性(“Benz - 舒适” 和 “BMW - 操控”)。
#include <iostream>
using namespace std;


class Car
{
public:
	//纯虚函数
	virtual void Drive() = 0;
};

class Benz :public Car
{
public:
	virtual void Drive()
	{
		cout << "Benz-舒适" << endl;
	}
};
class BMW :public Car
{
public:
	virtual void Drive()
	{
		cout << "BMW-操控" << endl;
	}
};

int main()
{
	//Car car; //会报错,纯虚函数不能实例化
	Car* pBenz = new Benz;
	pBenz->Drive();

	Car* pBMW = new BMW;
	pBMW->Drive();
	return 0;
}

4. 多态的原理

4.1 虚函数表指针

下⾯编译为32位程序的运⾏结果是什么()
A. 编译报错 B. 运⾏报错 C. 8 D. 12
上⾯题⽬运⾏结果12bytes,除了_b和_ch成员,还多⼀个__vfptr放在对象的前⾯(注意有些平台可能 会放到对象的最后⾯,这个跟平台有关),对象中的这个指针我们叫做虚函数表指针(v代表virtual,f代表function)。⼀个含有虚函数的类中都⾄少都有⼀个虚函数表指针,因为⼀个类所有虚函数的地址要被放到这个类对象的虚函数表中,虚函数表也简称虚表。
这里的__vfptr 4字节,_b 4字节 _ch 1字节,最后要补齐3字节,一起占12字节。

4.2 多态的原理

4.2.1 多态是如何实现的

从底层的⻆度Func函数中ptr->BuyTicket(),是如何作为ptr指向Person对象调⽤Person::BuyTicket,ptr指向Student对象调⽤Student::BuyTicket的呢?通过下图我们可以看到,满⾜多态条件后,底层不再是编译时通过调⽤对象确定函数的地址,⽽是运⾏时到指向的对象的虚表中确定对应的虚函数的地址,这样就实现了指针或引⽤指向基类就调⽤基类的虚函数,指向派⽣类就调⽤派⽣类对应的虚函数。第⼀张图,ptr指向的Person对象,调⽤的是Person的虚函数;第⼆张图,ptr指向的Student对象,调⽤的是Student的虚函数。
#include <iostream>
using namespace std;

class Person
{
public:
	virtual void BuyTicket() { cout << "买票-全价" << endl; }
private:
	string _name;
};

class Student : public Person
{
public:
	virtual void BuyTicket() { cout << "买票-打折" << endl; }
private:
	string _id;
};

class Soldier :public Person
{
public:
	virtual void BuyTicket() { cout << "买票-优先" << endl; }
private:
	string _codename;
};

void Func(Person* ptr)
{
	// 这⾥可以看到虽然都是Person指针Ptr在调⽤BuyTicket
	// 但是跟ptr没关系,⽽是由ptr指向的对象决定的。	
	ptr->BuyTicket();
}

int main()
{
	// 其次多态不仅仅发⽣在派⽣类对象之间,多个派⽣类继承基类,重写虚函数后
	// 多态也会发⽣在多个派⽣类之间。
	Person ps;
	Student st;
	Soldier sr;
	Func(&ps);
	Func(&st);
	Func(&sr);
	return 0;
}

那么由于是存在多态,ptr这个指针永远都是看到的Person类
指向谁调用谁,指向哪个对象,运行时,到指向对象的虚函数表中找到对应虚函数的地址进行调用。

4.2.2 动态绑定与静态绑定

对不满⾜多态条件(指针或者引⽤+调⽤虚函数)的函数调⽤是在编译时绑定,也就是编译时确定调⽤函数的地址,叫做静态绑定。
满⾜多态条件的函数调⽤是在运⾏时绑定,也就是在运⾏时到指向对象的虚函数表中找到调⽤函数的地址,也就做动态绑定。
// ptr是指针+BuyTicket是虚函数满⾜多态条件。
// 这⾥就是动态绑定,编译在运⾏时到ptr指向对象的虚函数表中确定调⽤函数地址
ptr->BuyTicket();
00EF2001 mov eax, dword ptr[ptr]
00EF2004 mov edx, dword ptr[eax]
00EF2006 mov esi, esp
00EF2008 mov ecx, dword ptr[ptr]
00EF200B mov eax, dword ptr[edx]
00EF200D call eax
// BuyTicket不是虚函数,不满⾜多态条件。
// 这⾥就是静态绑定,编译器直接确定调⽤函数地址
ptr->BuyTicket();
00EA2C91 mov ecx, dword ptr[ptr]
00EA2C94 call Student::Student(0EA153Ch)

4.2.3 虚函数表

基类对象的虚函数表中存放基类所有虚函数的地址。
派⽣类由两部分构成,继承下来的基类和⾃⼰的成员,⼀般情况下,继承下来的基类中有虚函数表指针,⾃⼰就不会再⽣成虚函数表指针。但是要注意的这⾥继承下来的基类部分虚函数表指针和基类对象的虚函数表指针不是同⼀个,就像基类对象的成员和派⽣类对象中的基类对象成员也独⽴
的。
派⽣类中重写的基类的虚函数,派⽣类的虚函数表中对应的虚函数就会被覆盖成派⽣类重写的虚函数地址。
派⽣类的虚函数表中包含,基类的虚函数地址,派⽣类重写的虚函数地址,派⽣类⾃⼰的虚函数地址三个部分。
虚函数表本质是⼀个存虚函数指针的指针数组,⼀般情况这个数组最后⾯放了⼀个0x00000000标
记。(这个C++并没有进⾏规定,各个编译器⾃⾏定义的,vs系列编译器会再后⾯放个0x00000000
标记,g++系列编译不会放)
虚函数存在哪的?虚函数和普通函数⼀样的, 编译好后是⼀段指令,都是存在代码段的 只是虚函数的地址⼜存到了虚表中
虚函数表存在哪的?这个问题严格说并没有标准答案C++标准并没有规定,我们写下⾯的代码可以对⽐验证⼀下。vs下是存在代码段(常量区)
#include <iostream>
using namespace std;


class Base {
public:
	virtual void func1() { cout << "Base::func1" << endl; }
	virtual void func2() { cout << "Base::func2" << endl; }
	void func5() { cout << "Base::func5" << endl; }
protected:
	int a = 1;
};
class Derive : public Base
{
public:
	// 重写基类的func1
	virtual void func1() { cout << "Derive::func1" << endl; }
	virtual void func3() { cout << "Derive::func1" << endl; }
	void func4() { cout << "Derive::func4" << endl; }
protected:
	int b = 2;
};
int main()
{
	Base b;
	Derive d;
	return 0;
}
int main()
{
	int i = 0;
	static int j = 1;
	int* p1 = new int;
	const char* p2 = "xxxxxxxx";
	printf("栈:%p\n", &i);
	printf("静态区:%p\n", &j);
	printf("堆:%p\n", p1);
	printf("常量区:%p\n", p2);
	Base b;
	Derive d;
	Base* p3 = &b;
	Derive* p4 = &d;
	printf("Person虚表地址:%p\n", *(int*)p3);
	printf("Student虚表地址:%p\n", *(int*)p4);
	printf("虚函数地址:%p\n", &Base::func1);
	printf("普通函数地址:%p\n", &Base::func5);
	return 0;
}
运⾏结果:
栈 : 010FF954
静态区 : 0071D000
堆 : 0126D740
常量区 : 0071ABA4
Person虚表地址 : 0071AB44
Student虚表地址 : 0071AB84
虚函数地址 : 00711488
普通函数地址 : 007114BF

总结一下,对我自己的帮助挺大的,希望你也能有所收获~

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