JavaEE 第21节 UDP数据报结构剖析

前言

本篇文章会围绕UDP报文的结构,对此协议展开详细的讲解,比如报文中每个字段的作用、以及填写方式。
阅读完这篇文章,你会对UDP数据报结构有个透彻的认识,进而体会UDP协议持有相关特性的原因。

报文结构

UDP协议是面向数据报进行传输的。例如发送端发送一个100字节的数据报,那么接收端只能一次性把这个100字节的数据报接收。 而不能分段接收!比如100个字节,分成10次接收,每次接收10个字节,这样是不允许的,因为UDP协议中数据传输最小的单位就是一个数据报,而不是字节。


如图,一个UDP数据报的结构:

在这里插入图片描述
UDP正文部分功能很简单,用于存储需要传输的数据,不用过多介绍,这里主要讲解UDP报头部分的四个字段的功能。

1、源端口号&目的端口号

分别存储客户端和服务器端应用程序的端口号。2个字节,8个比特位,刚好覆盖端口号的大小,即0——65535。
注意: UDP是传输层协议,不太关心IP地址,因此不会把IP地址封装到UDP数据报中,需要把数据报传递个网络层,由网络层对IP地址进行封装。

2、UDP长度

UDP长度的单位是字节,也就是说UDP长度是用来表示这个数据报的内存大小的
例如,一个数据报长度是100,那么这个数据报的内存大小就是100个字节(包含8字节数据报报头)。
由于长度字段只分配了2个字节进行存储,因此其数据报长度的表示范围只能在[8,65535]。
一个数据报的内存结构图:
在这里插入图片描述

也就是说,UDP协议,一次传输的数据大小最多是64KB。放到当今的互联网时代,64KB算不上多,这也算是UDP协议的一个局限。因为这个协议诞生年代久远,是1980年推出的,当时没有想到现在互联网发展速度如此之快。

3、校验和

概念

校验和(checksum)以需要传输的实际数据(包括IP地址以及报头、载荷)作为参数,进行相关计算得到的一个二进制数字。发送端把校验和计算好,填入对应字段,发送给客户端,接收端拿到数据,会用相同的计算方式重新计算校验和,如果和原来的校验和不匹配,说明当前传输过来的数据出现了错误,需要把它丢弃。
注意,UDP协议把数据报丢弃后,不要求重传,这也是为什么说UDP协议传输不可靠的原因,如果确实需要重传,需要采用其他方式进行,比如应用层重传机制等。

校验和计算方法

详细的计算流程不用掌握,大致了解即可。
UDP校验和的计算方法,一般采用“一的补码”进行计算:

  1. 准备伪头部:
    • 伪头部的生成需要借助网络层,以为它需要获取IP地址以及协议号。因此伪头部并不是UDP数据报的一部分,它只是计算校验和临时生成的数据。伪头部具体包含以下内容:

      • 源IP地址(32位)
      • 目的IP地址(32位)
      • 保留字段(8位,值为0)
      • 协议类型(8位,UDP的值为17)
      • UDP长度(16位,即整个UDP报文的长度,包括头部和数据部分)

伪头部的目的是确保IP地址和协议类型在计算校验和时被考虑到,从而提高校验和的可靠性。

  1. 准备UDP头部和数据部分:

    • UDP头部和数据部分一同参与校验和的计算。UDP头部由以下字段组成:

      • 源端口(16位)
      • 目的端口(16位)
      • UDP长度(16位)
      • 校验和字段(16位,初始化时置为0)
      • 数据部分是指UDP报文中实际传输的用户数据。
  2. 将所有字段组合在一起:

    • 将伪头部、UDP头部、数据部分按顺序组合在一起形成一个数据流。
    • 将连续的数据流按照16位(2个字节)一组分割。
  3. 以16位为单位进行逐个加法:

    • 将数据流中的每两个字节(16位)视为一个单元,逐个相加。如果结果超过了16位(即出现溢出),将溢出的高位加到低位上。
  4. 取反:

    • 将得到的加和值取反(即按位取反),生成最终的16位校验和值。
  5. 填入校验和字段:

    • 将计算得到的校验和值填入UDP头部的校验和字段。

除了上面这个算法,关于校验和的计算,还有很多其他常用的算法,比如CRC、MD5、SHA等。这些算法根据不同的场景或者协议被广泛使用。

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JavaEE企业商品管理系统的结构分析主要包括以下几个方面。 首先,整个系统可以分为前端展示和后端管理两个部分。前端展示部分主要负责商品的展示、搜索和购买等功能,而后端管理部分主要负责对商品信息的管理和维护。 其次,系统的前端展示部分可以划分为用户界面和商家界面两个模块。用户界面提供给普通用户使用,主要包括商品展示、购物车管理、下单结算等功能。商家界面提供给商家使用,主要包括商品发布、库存管理、订单管理等功能。 再次,系统的后端管理部分可以分为数据层、业务逻辑层和展示层三个层次。数据层负责与数据库交互,包括商品信息的存取、订单数据的查询等。业务逻辑层负责处理业务逻辑,包括商品的添加、删除、修改等操作。展示层负责将数据展示给用户,包括用户界面和商家界面的生成和展示。 另外,系统还需要一个权限管理模块,用于管理不同角色的用户(例如普通用户和商家)的权限,以保证系统安全可靠。 此外,系统还需要一个数据库来存储商品信息、用户信息和订单信息等数据数据库的设计应考虑到查询效率和数据一致性等要求。 综上所述,JavaEE企业商品管理系统的结构分析可以按照前端展示和后端管理两个部分划分,前端展示部分分为用户界面和商家界面两个模块,后端管理部分分为数据层、业务逻辑层和展示层三个层次。另外还需要一个权限管理模块和一个数据库来支持系统功能的实现。
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