引用一维数组的元素

关于一维数组,再强调一下几点:

1.数组要先定义后使用;2.区分定义和引用:定义数组: int a[10];引用数组:a[2]=4;

3.注意下标不要越界:                         a[10]=3;

一:起泡法:需要进行N次,每趟都是从a[0]起依次比较相邻元素a[i],a[i+1],若出现逆序(即a[i]>a[i+1]),则交换它们;

二:选择法:需要进行N-1趟。第i趟(0<=i<=N-2)是找出a[i]~a[N-1]中的最小值a[k],并将a[k]与a[i]交换。

#include<stdio.h>
int main()
{
    int i,a[10];
    for(i=0;i<=9;i++)
    a[i]=i;
    for(i=9;i>=0;i--)
    printf("%d",a[i]);
    printf("\n");
    return 0;
}

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