JAVAEE之线程多进阶(1)_常见的锁策略

前言

 在前面的线程初阶的内容中,我们已经简单介绍了锁,包括synchronized、volatile关键字(详细内容可见:https://blog.csdn.net/2301_80653026/article/details/138818637和https://blog.csdn.net/2301_80653026/article/details/138867371
),我们在接下来要讲解的锁策略内容,对我们合理的使用锁也是有很大帮助的。


一、悲观锁 VS 乐观锁

1.1 定义

悲观锁:

 每次去读写数据都会冲突,每次在进行数据读写时都会上锁(互斥),保证同一时间段只有一个线程在读写数据。当线程冲突严重时,就需要加锁,来避免线程频繁访问共享数据失效带来的CPU空转问题。

乐观锁:

 每次读写数据都认为不会发生冲突,线程不会阻塞,一般来说,只有在进行数据更新时才会检查是否发生冲突,若没有冲突,直接更新,只有冲突(多个线程都在更新数据)了才解决冲突问题。
 当线程冲突不严重的时候,可以采用乐观锁策略来避免多次的加锁解锁操作。
我们来举一个例子,假设同学 A 和 同学 B 想请教老师一个问题:

  1. 悲观锁:同学 A 认为 “老师是比较忙的, 我来问问题, 老师不一定有空解答”。因此,同学 A 会先给老师发消息: “老师你忙嘛? 我下午两点能来找你问个问题嘛?” (相当于加锁操作) 得到肯定的答复之后, 才会真的来问问题。如果得到了否定的答复, 那就等一段时间, 下次再来和老师确定时间。
  2. 乐观锁:同学 B 认为 “老师是比较闲的,我来问问题,老师大概率是有空解答的”。 因此同学 B 直接就来找老师(没加锁, 直接访问资源), 如果老师确实比较闲,那么直接问题就解决了。 如果老师这会确实很忙,那么同学 B也不会打扰老师,就下次再来(虽然没加锁,但是能识别出数据访问冲突)。

Synchronized 初始使用乐观锁策略,当发现锁竞争比较频繁的时候,就会自动切换成悲观锁策略。

1.2 版本号机制

 乐观锁的一个重要功能就是要检测出数据是否发生访问冲突。 我们可以引入一个 “版本号” 来解决。
 我们举一个更新余额的例子:
设当前余额为 100,引入一个版本号 version,初始值为 1。并且我们规定 “提交版本必须大于记录当前版本才能执行更新余额”。

  1. 线程 A 此时准备将其读出( version=1, balance=100 ),线程 B 也读入此信息( version=1,
    balance=100 )。
    在这里插入图片描述

  2. 线程 A 操作的过程中并从其帐户余额中扣除 50( 100-50 ),线程 B 从其帐户余额中扣除 20
    ( 100-20 );
    在这里插入图片描述

  3. 线程 A 完成修改工作,将数据版本号加1( version=2 ),连同帐户扣除后余额( balance=50
    ),写回到内存中;
    在这里插入图片描述

  4. 线程 B 完成操作,将版本号加1( version=2 )试图向内存中提交数据( balance=80
    ),但此时比对版本发现,操作员 B 提交的数据版本号为 2 ,数据库记录的当前版本也为 2 ,不
    满足 “提交版本必须大于记录当前版本才能执行更新“ 的乐观锁策略。就认为这次操作失败。
    在这里插入图片描述

二、读写锁(readers-writer lock)

读写锁的由来:

多线程之间,数据的读取方之间不会产生线程安全问题,但数据的写入方互相之间以及和读者之间都需要进行互斥。如果两种场景下都用同一个锁,就会产生极大的性能损耗。所以读写锁因此而产生。

一个线程对于数据的访问, 主要存在两种操作: 读数据 和 写数据。

  1. 两个线程都只是读一个数数据, 此时并没有线程安全问题,直接并发的读取即可。
  2. 两个线程都要写一个数据,有线程安全问题。
  3. 一个线程读另外一个线程写, 也有线程安全问题。

读写锁就是把读操作和写操作区分对待. Java 标准库提供了 ReentrantReadWriteLock 类, 实现了读写锁.

  1. ReentrantReadWriteLock.ReadLock 类表示一个读锁. 这个对象提供了 lock / unlock 方法进行
    加锁解锁.

  2. ReentrantReadWriteLock.WriteLock 类表示一个写锁. 这个对象也提供了 lock / unlock 方法进
    行加锁解锁.

  3. 其中,读加锁和读加锁之间不互斥;写加锁和写加锁之间互斥;读加锁和写加锁之间互斥。
    (注意:只要是涉及到 “互斥”,就会产生线程的挂起等待。一旦线程挂起, 再次被唤醒就不知道隔了多久了。因此尽可能减少 “互斥” 的机会, 就是提高效率的重要途径)

Synchronized 不是读写锁。

三、重量级锁 vs 轻量级锁

锁的核心特性 “原子性”,这样的机制追根溯源是 CPU 这样的硬件设备提供的。

  1. CPU 提供了 “原子操作指令”;
  2. 操作系统基于 CPU 的原子指令, 实现了 mutex 互斥锁;
  3. JVM 基于操作系统提供的互斥锁, 实现了 synchronized 和 ReentrantLock 等关键字和类。
    4.在这里插入图片描述

重量级锁:

 需要操作系统和硬件支持,线程获取重量级锁失败进入阻塞状态(os,用户态切换到内核态,开销非常大)。

轻量级锁:

尽量在用户态执行操作,线程不阻塞,不会进行状态切换。

关于用户态和内核态,我们可以举一个例子:

想象去银行办业务;

  1. 在窗口外, 自己做, 这是用户态. 用户态的时间成本是比较可控的;
  2. 在窗口内, 工作人员做, 这是内核态. 内核态的时间成本是不太可控的;
    如果办业务的时候反复和工作人员沟通, 还需要重新排队, 这时效率是很低的。

synchronized 开始是一个轻量级锁. 如果锁冲突比较严重, 就会变成重量级锁。

四、公平锁和非公平锁

公平锁:

获取锁失败的线程进入阻塞队列,当锁被释放,第一个进入队列的线程首先获取到锁(等待时间最长的线程获取到锁)

非公平锁:

 获取锁失败的线程进入阻塞队列,当锁被释放,所有在队列中的线程都有机会获取到锁,获取到锁的线程不一定就是等待时间最长的线程

synchronized锁就是非公平锁
ReentrantLock默认是非公平锁,可以在构造方法中传入true开启公平锁

五、可重入锁 vs 不可重入锁

可重入锁的字面意思是“可以重新进入的锁”,即允许同一个线程多次获取同一把锁。
 比如一个递归函数里有加锁操作,递归过程中这个锁会阻塞自己吗?如果不会,那么这个锁就是可重入锁(因为这个原因可重入锁也叫做递归锁)。
 Java里只要以Reentrant开头命名的锁都是可重入锁,而且JDK提供的所有现成的Lock实现类,包括synchronized关键字锁都是可重入的,而 Linux 系统提供的 mutex 是不可重入锁。

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