一.串口把0X0A默认为换行符,会莫名其妙的多出0D怎么解决?
1. 解决方法一,使用 stty 命令设置串口参数
在Linux系统中,要禁止串口输出换行符 (\n
) 被自动转换为回车符 (\r
),你可以通过设置串口的控制标志(control flags)来实现。这样可以确保串口输出的数据保持原始的格式,不会被操作系统自动转换。
在终端中可以使用
stty
命令来配置串口的属性,具体为禁止换行符转换:stty -F /dev/ttyS0 -onlcr
-F /dev/ttyS0
:指定要配置的串口设备,例如/dev/ttyS0
。-onlcr
:禁止将输出的换行符 (\n
) 转换为回车 (\r
)。这个选项确保在输出时不会自动添加回车符。
2.方法二:通过编程设置串口属性
如果你在自己的程序中使用串口,可以通过编程的方式来控制串口的属性。下面是一个简单的C语言示例代码,用来设置串口属性并禁止换行符的转换:
#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <termios.h>
#include <unistd.h>
int main() {
int fd;
struct termios options;
// 打开串口设备
fd = open("/dev/ttyS0", O_RDWR | O_NOCTTY);
if (fd == -1) {
perror("open");
return -1;
}
// 获取当前串口属性
tcgetattr(fd, &options);
// 禁止输出换行符转换
options.c_oflag &= ~ONLCR;
// 设置串口属性
tcsetattr(fd, TCSANOW, &options);
// 示例:向串口发送数据
char data[] = "Hello World\n";
write(fd, data, sizeof(data) - 1); // -1 以避免发送末尾的 \0 字符
// 关闭串口
close(fd);
return 0;
}
在上述代码中:
‘options.c_oflag &= ~0NLCR;`表示禁止输出换行符(`\n`) 被转换为回车(`\r`)。
‘write(fd,data,sizeof(data) - 1);`发送数据时,确保不发送字符串结尾的空字符`\θ`。
注意事项
·权限问题:确保程序有足够的权限打开和操作串口设备。可以使用
sudo运行程序或者适当设置设备权限。
·终端设置:如果使用终端程序(如minicom、screen等),也需要确保在终端的设置中关闭自动添
加回车换行符的选项,以免额外的字符转换。
通过以上方法,你可以在Linux系统中有效地控制串口输出的格式,确保数据按照原始的方式进行传输,而不受操作系统的自动转换影响。
3.方法三,串口初始化修改
int uuart_init(const char* dev, unsigned int speed)
{
int fd = 0;
struct termios tty;
fd = open(dev, O_RDWR);
if (fd < 0) {
perror(__func__);
return fd;
}
if (tcgetattr(fd, &tty) != 0) {
perror("uuart_init: tcgetattr");
close(fd);
return -1;
}
tty.c_cflag &= ~PARENB; // 禁用奇偶校验
tty.c_cflag &= ~CSTOPB; // 1个停止位
tty.c_cflag &= ~CSIZE;
tty.c_cflag |= CS8; // 8位数据位
tty.c_cflag &= ~CRTSCTS; // 禁用硬件流控制
tty.c_cc[VMIN] = 1; // 最少读取字符数
tty.c_cc[VTIME] = 5; // 读取超时时间(单位为0.1秒)
tty.c_oflag &= ~OPOST;
tty.c_iflag &= ~(ICRNL | INLCR); // 禁用输入换行符转换
tty.c_oflag &= ~(ONLCR | OCRNL); // 禁用输出换行符转换
cfsetospeed(&tty, speed);
cfsetispeed(&tty, speed);
if (tcsetattr(fd, TCSANOW, &tty) != 0) {
perror("uuart_init: tcsetattr");
close(fd);
return -2;
}
return fd;
}
以上这段代码是用来配置串口(或终端)的属性,以禁止特定的换行符转换。让我们逐行解释这段代码的含义:
禁止输出换行符转换:
tty.c_oflag &= ~OPOST;
tty
是一个struct termios
结构体,用来表示串口(或终端)的属性。c_oflag
是termios
结构体中的一个成员,表示输出模式标志。OPOST
是一个常量,表示输出处理。&=
是按位与赋值运算符,用来清除c_oflag
中的特定位。
~OPOST
表示取OPOST
的按位取反,即将OPOST
对应的位设为0,其他位设为1。这样通过按位与操作&=
将c_oflag
中的OPOST
位清除,从而禁止输出处理。在串口(或终端)的情况下,禁用OPOST
可以防止输出数据被处理成特定的格式,例如禁止将换行符 (\n
) 转换为回车换行符 (\r\n
)。
禁用输入换行符转换:
tty.c_iflag &= ~(ICRNL | INLCR);
c_iflag
是termios
结构体中的输入模式标志。ICRNL
和INLCR
是常量,分别表示输入时将回车 (CR
) 和换行 (NL
) 转换成换行 (NL
),以及将换行 (NL
) 转换成回车换行 (CRNL
)。
~(ICRNL | INLCR)
表示取ICRNL
和INLCR
的按位取反,即将它们对应的位设为0,其他位设为1。通过按位与操作&=
将c_iflag
中的ICRNL
和INLCR
位清除,从而禁用输入时的换行符转换。这样可以确保输入的数据保持原始的格式。
禁用输出换行符转换:
tty.c_oflag &= ~(ONLCR | OCRNL);
- 类似于输入换行符转换的设置,这里是针对输出时的换行符转换。
ONLCR
和OCRNL
分别表示输出时将换行 (NL
) 转换成回车换行 (CRNL
),以及将回车换行 (CRNL
) 转换成换行 (NL
)。通过~(ONLCR | OCRNL)
将其按位取反,然后按位与操作&=
将c_oflag
中的ONLCR
和OCRNL
位清除,从而禁用输出时的换行符转换。总结
以上代码片段用于配置串口(或终端)的属性,以确保输入和输出的数据不会被自动转换或添加特定的换行符。这对于某些应用场景中需要原始数据格式的串口通信尤为重要。
二.函数参数是void* 该怎么定义参数呢
在 C 语言中,`void*` 是一个通用指针类型,可以指向任何类型的数据。使用 `void*` 作为函数参数时,你需要在调用函数时将具体类型的指针转换为 `void*`,并在函数内部将 `void*` 转换回具体类型的指针。
#include <stdio.h>
// 函数声明,参数为 void*
void printValue(void* data, char type);
int main() {
int intValue = 42;
float floatValue = 3.14;
char charValue = 'A';
// 调用函数时,将具体类型的指针转换为 void*
printValue(&intValue, 'i');
printValue(&floatValue, 'f');
printValue(&charValue, 'c');
return 0;
}
// 函数定义,根据类型参数将 void* 转换回具体类型的指针
void printValue(void* data, char type) {
switch (type) {
case 'i':
printf("Integer: %d\n", *(int*)data);
break;
case 'f':
printf("Float: %.2f\n", *(float*)data);
break;
case 'c':
printf("Char: %c\n", *(char*)data);
break;
default:
printf("Unknown type\n");
}
}
在这个示例中:
1. `printValue` 函数接受一个 `void*` 类型的参数 `data` 和一个 `char` 类型的参数 `type`,用于指示数据的类型。
2. 在 `main` 函数中,调用 `printValue` 时,将具体类型的指针(如 `int*`、`float*`、`char*`)转换为 `void*`。
3. 在 `printValue` 函数内部,根据 `type` 参数,将 `void*` 转换回具体类型的指针,并打印相应的值。
三.函数参数是const strcut *该怎么定义结构体呢
当函数参数是 `const struct *` 时,你需要先定义结构体类型,然后在函数中使用该结构体类型的指针作为参数。以下是一个示例,展示如何定义结构体并使用 `const struct *` 作为函数参数:
#include <stdio.h>
// 定义结构体类型
struct Person {
char name[50];
int age;
};
// 函数声明,参数为 const struct Person*
void printPersonInfo(const struct Person* person);
int main() {
// 创建结构体实例并初始化
struct Person person1 = {"Alice", 30};
// 调用函数,传递结构体指针
printPersonInfo(&person1);
return 0;
}
// 函数定义,参数为 const struct Person*
void printPersonInfo(const struct Person* person) {
// 由于参数是 const struct Person*,不能修改 person 指向的内容
printf("Name: %s\n", person->name);
printf("Age: %d\n", person->age);
}
在这个示例中:
1. **定义结构体类型**:定义了一个名为 `Person` 的结构体,包含 `name` 和 `age` 两个成员。
2. **函数声明**:声明了一个名为 `printPersonInfo` 的函数,参数为 `const struct Person*`,表示该函数接受一个指向 `Person` 结构体的常量指针。
3. **创建结构体实例**:在 `main` 函数中,创建并初始化一个 `Person` 结构体实例 `person1`。
4. **调用函数**:调用 `printPersonInfo` 函数,并传递 `person1` 的指针。
5. **函数定义**:在 `printPersonInfo` 函数中,使用 `const struct Person*` 参数访问结构体成员,并打印其值。由于参数是 `const`,函数不能修改 `person` 指向的内容。
这种方法确保了函数不能修改传入的结构体数据,提供了一种安全的方式来传递只读数据。