(本文整篇文章所运行的代码全部基于虚拟机中的visual studio code 程序编译)
1、typedef简介
typedef关键字用于为现有的数据类型取别名,例如:int、double、指针、数组、结构体等数据类型,都可以用typedef关键字为它们另外取一个名字。
使用typedef关键字可以方便程序的移植,降低代码对硬件的依赖。
注意:他是为一种类型引入新的名字,而不是为变量分配空间
2、相同点:都是用于重命名,增强可读性
3、不同点
a、可以用其他类型说明符对宏类型名进行拓展,但对typedef所定义的类型名却不能这样做。
如图所示:
注释:上述代码可以看出#define 可以用其他类型说明符对其进行拓展,但要注意拓展后的输出符%的变化,。
注释:当我们在typedef 这样写时,编译器就已经检测出错误,并提出警告。
b、在连续的几个变量的声明中,用typedef定义的类型能够保证声明中所有变量均为同一个类型,而用#define定义的类型无法保证。
#define int_ptr int *
int_ptr chalk,cheese;
经过宏拓展,第二行变为:
int * chalk, cheese;
代码示例如下:
注释:上述代码涉及到了些指针的知识,从上面的运行结果可以看出来,chalk和cheese是两个不同的类型,应为当chalk和cheese两个类型相同时,sizeof会得到相同的结果。:chalk是一个指向int的指针,而cheese则是一个int
typedef char * char_ptr;
char_ptr Bentley ,Rolls_Royce;
代码示例如下:
注释:Bentley 和Rolls_Royce的类型依然相同,都是指向char的指针。
c、作用域
typedef:有作用域限制
如果放在所有函数之外,它的作用域就是从它定义开始直到文件尾;
如果放在某个函数内,定义域就是从定义开始直到该函数结尾;
#define:没有作用域限制
不管是在某个函数内,还是在所有函数之外,作用域都是从定义开始直到整个文件结尾。