一. 指针是什么
1. 指针是内存中一个最小单元编号,也就是地址。
2.我们在平时日常说的指针其实指的是指针变量,是用来存放内存地址的变量。
指针变量相当于我们日常生活中的高楼大厦里面的门牌号,门牌号方便我们准确的找出对应的房间,而指针则方便我们找出一块内存空间里面所存储的内容。
二. 指针和指针类型
1. 指针的定义方式:(type + *)
int * 类型的指针是为了存放 int 类型变量的地址。
short * 类型的指针是为了存放 short 类型变量的地址。
double *类型的指针是为了存放 double 类型变量的地址。
故:type * 类型的指针是为存放 type 类型变量的地址。
2.指针变量的大小
我们从上可知道指针类型type *是为了存放对应type 类型的地址,那么指针变量的大小是不是和对应类型的变量的大小一样呢?
我们在32位的机器上地址是由32个0或1组成的二进制序列,就有32个比特位,故需要四个字节的空间来储存,故一个指针变量的大小为4个字节。在64位的机器上地址是由64个0或1组成的二进制序列,就有64个比特位,故需要八个字节的空间来存储。
三. 指针的运算
1.指针加减整数:指着加(减)一个整数 i ,其实就是向后(前)移动了 i 个存储空间(对于存放地址的变量类型的字节数)。
2.指针 - 指针
指针 - 指针:前提是两个指针都指向了同一个空间,其结果得到的绝对值是指针与指针之间的元素个数。
四. 野指针
野指针就是指向的位置是不可知的。(随机的,没有明确限制的,不正确的)
野指针的形成原因:
1.指针未初始化。
此处我们的编译器会报出警告提示我们的指针没有进行初始化。
我们对指针进行初始化的时候如果指针有明确的赋值那我们直接对指针进行赋值即可,如果我们没有对指针有明确的赋值那么我们就将指针赋值成 NULL (空指针)。
2. 指针的越界访问
3.指针指向的空间释放
这里要涉及到动态内存的开辟,这里不做详细介绍。
4.我们要如何规避也指针呢?
<1. 指针初始化
<2. 小心指针越界
<3. 指针指向空间释放,及时置NULL
<4. 避免返回局部变量的地址
<5. 指针使用之前检查有效性
五. 指针与数组
区别:指针是指针,指针变量的大小是4/8个字节,专门用来存放地址。
数组是数组,数组是一块连续的空间,用来存放一个或者多个类型相同的数据。
联系:数组中,数组名是首元素的地址。数组名 = 地址 = 指针,数组可以通过指针访问。
数组名是数组中首元素的地址,但是有两个例外:
1. sizeof(数组名)表示数组的整个所占内存空间的大小。
2. &arr 表示整个数组的地址。