数据在内存中的存储

一.整数和字符在内存中的存储

1.整数的二进制表示有三种形式:原码,反码,补码。

       对于整数的二进制表示形式,我们规定:二进制的最高位为符号为,正数最高位为 “ 0 ”,负数的最高位为 “ 1 ”。其他位为数值位。 

     正整数的原码,反码,补码形式一样。

     负整数的反码为原码的符号位不变,其他位按位取反;补码=反码+1。

对整形来说,在内存中是按照反码的形式存储,我们使用补码有利于将正数与负数进行统一的处理(按照加法处理),这样就不需要额外的电子元件。

2.大小端字节序与字节序的判断

   大端字节序存储:将数据的低位字节储存到高地址处;将数据的高位字节储存到低地址处。

   小端字节序存储:将数据的高位字节储存到高地址处;将数据的低位字节储存到低地址处。

int a=0x11223344;

规定从左到右地址增大

对于 a 变量按照大端字节序存储: 11  22  33  44

对于 a 变量按照小端字节序存储: 44 33  22  11

在内存中数据的存储是按照大端字节序存储还是小端字节序存储?

    数据的存储形式是取决于编译器的,我们可以自己编写程序来判断数据是如何存储的。


   判断是大端字节序存储还是小端字节序存储,我们只需要取出变量 a 在内存中的第一个字节内容,如果取出来是 1 则是 大端,为 4 则是 小端。我们取出内存中的第一个字节我们需要把其转化为char *类型(这样能取出第一个字节)。

#include<stdio.h>

int judge_word(int x){
   return (*(char *)x);

}



int main(){
   int a=0x11223344;
   int ret;
   if(judge_word(a)==1){
          printf("小端\n");
   }else {printf("大端\n");}

   return 0;
}

3.char 类型的整形提升

   我们由一个例子来引入:试判断这段代码输出什么。


我们知道 char 类型的数据在内存中的存储单元是 1 字节(8 比特)。当存储char类型的数据时候先把char 当作 int 类型。

<1>.char和 signed char  类型的整形提升:

char 在系统中会被默认为有符号的char类型,在进行整形提升的时候,前面补符号位。              例如:char a = -1;10000000000000000000000000000001(原码)                  11111111111111111111111111111110(反码)11111111111111111111111111111111(补码)所以 a 变量在内存中的存储:11111111.

<2>.unsigned char 类型的整形提升:

     前面全部补上0。


 a 整形提升后:1111111111111111111111111111111(补码)———>输出 -1.

 b 整形提升后:1111111111111111111111111111111(补码)———> 输出 -1.

 c整形提升后:0000000000000000001111111 (补码)———>输出255.

#include<stdio.h>


int main(){
   char a = -1;
   signed char b = -1;
   unsigned char c = -1;
   printf("%d %d %d\n",a,b,c);
   return 0;
}

二.浮点数在内存中的存储

常见的浮点数:3.14,10.24,1E10等,浮点数类型有:float,double,long double。

浮点数的表示范围:在float.h中有定义。

浮点数字内存的存储:

根据IEEE(电气和电子工程协会)规定,任意的父爱都能输V可以表示成下列形式:


举例来说:十进制的:5.5,用二进制表示为:101.1,按照标准表示为:1.011*2^2。

                    其中:S=0,M=1.011,E=2。

 按照IEEE的规定:

32位的浮点数,最高的一位存储S,接着8位存储指数E,后面23位存储M。               

64位的浮点数,最高的一位存储S,接着11位存储指数E,后面52位存储M。

  

浮点数的 “存” 与 “取”:

    关于 'M':  前面说过,1≤M<2,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx的形式,其中 xxxxxx 表示小数部分。IEEE 754 规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxX部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。

    关于 'E':  如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。

在我读取浮点数的时候:如果E全为零,表示这个浮点数是一个很接近0的数字。

                                           如果E全为一,表示这个浮点数是一个无限接近正/负无穷的数。

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