C语言结构体

什么是结构体

我们在生活中,有些信息光用单个类型很难定义,例如学生的成绩:学生的名字,各科成绩,总成绩。因此结构体也是一个很重要的东西。

结构体的创建

        结构体名字

                我们用两个例子来说明:一个是学生成绩:姓名,语文,数学,英语,总成绩。结构体包含了四个元素   另一个是一个人的基本信息:身高,体重,年龄。这个结构体就有三不同的元素。那么我们单用一个struct是不行的。所以我们要给不同的结构体命名,就产生了不同的结构体名字,代表不同的结构体类型。

        结构体创建样式

                创建的结构体变量可以是全局变量,也可以是局部变量。我们的结构体可以用很多次也可以只用一次。结构体可以是有名字的也可以是没有名字的。

               全局或局部变量

                        全局变量

                          创建了一个结构体名叫sorts的,并且哪里都可以用

                        
                        局部变量

                        但是下面这样就不可以了。创建的局部变量只能自己那个括号里才能用

                        

                用很多次和一次以及有无名字

                        用很多次且有名字

                        这个就是上面的创建法。

                        用一次    且无名字   

                        这样创建因为没有名字,所以只能用下面那个deng

                        

                 结构体省时省力做法

                         用typedef将struct干掉,然后假如我们写的struct name_sorts可以简化成sorts

                         

结构体内容的引用

                   结构体

                                我们用  “ . ”来实现。结构体名.结构体内容

                                

                   结构体指针

                                这个就是将 “ .” 换成 “ ->”

                                

结构体传参

        传参我们可以直接传结构体,也可以传结构体的地址。究竟是那个好呢?当然是传地址,直接传结构体会新开辟一份内存,而且和原结构体是两个不同的空间(不懂函数栈桢的可以点击这里)。如果我们要通过一个函数来改变结构体的数值,传结构体是实现不了的。那么传参后结构体的操作我就不再啰嗦,这个和上面的操作是一样的。

结构体的内存

        我出个题大家觉得结果会是多少字节呢

        

        可能大部分人都会说1+4+4+4=13字节

        但是它是错的,是16字节。为什么呢?

        ​​​​​​​

        结构体的内存对齐 

                首先我们要了解一个东西叫做内存对齐数。每一个类型的变量都有不同的内存对齐数,等于它的字节数。char就是1,short 就是2,int是4,double是8......那么这个是干嘛的呢?

                其次我们还要知道整个内存的开辟顺序,就是从上到下,比如这个结构体就是从name到English。

                那么我们就可以继续了:内存创建的规则--每次一个类型创建的时候,首先要保证前面已经创建的内存是它的倍数,也就是可以整除它;如果不满足就一个字节一个字节的补,只到满足为止。 

                 那么我们就按这个来看:首先是创建name,这个是0的倍数,所以直接创建。

        ​​​​​​​        

                 然后我们创建Chinese的内存:它是4对齐数创建好的是1,不能整除它所以一直加加到4

                

                然后是math,之前的内存总是8,满足所以不用补字节:

                 English也是一样:

                

                那么就完成了,刚好是16个字节。

               

                但是这就完了吗?如果我再在末尾补一个char呢?16可以整除1,是不是就是17呢?

                错错错!!!是20字节

        ​​​​​​​        ​​​​​​​

这里还有一条规则:当所有类型都填进去后,整个内存要能乘除这些内存里面最大的那个对齐数,否则一个一个的用字节补齐

                这里最大的对齐数是int类型为4,所以我们补补补,补到20就可以整除4了。

                来个题目

        ​​​​​​​        

                答案是6,有问题就把前面再看一下。

                内存是这样的:

        ​​​​​​​        

                如果我们用的是数组呢?这个就将他分开看就行了。        ​​​​​​​        ​​​​​​​        ​​​​​​​                ​​​​​​​        

                

                等价于

        ​​​​​​​        

                答案是8字节

                如果是结构体嵌套呢?就把结构体内存当成整体加进去,对齐数是内部所有类型对齐数最大的那个。

                

                先看m,最大对齐数是4

        ​​​​​​​        

                然后 e和k插入

                

                然后最后判断一共12个。要能整除4

                

这样就完了吗???

no no no!

如果我们用的是vs,那么还有个系统最大对齐数为8。意思是我们如果用一个超出它的对齐数,比如是16,最后也是只能用8。对齐数封顶的意思。

                这个对齐数我们是可以修改的:

                #pragma pack(n)就以n为对齐数,然后面接#pragma pack()会回复默认对齐

                我们举个例子:一个用4为最大对齐,一个是默认8对齐

                

                 正确结果是

                

                

但是这个是针对于VS的,针对不同编译器默认的最大对齐数也不同。并且在Linux操作系统里面是没有最大对齐数的。

         结构体对齐的原因,它的优点和缺点以及缓解方法

                原因,优缺点

                如果结构体杂乱无章的放在里面,那么电脑就要遍历几次才能把数据准确的读出来,如果我们用一定的规则将其限制好,计算机来遍历我么的内存只要遍历一次就行了。

                 缓解方法

                我们尽量将同类型的放在一起。

                这种方法就是内存换速度。

结构体的运用

        运用的面很广:比如开头的哪些简单的,还有后面的数据结构也会用到。例如链表,栈,队列,二叉树,堆排序,还有高阶数据结构:哈西表,红黑树等。

结构体的另一种用法:位段(节约内存),和王者段位联想记忆

        位段是为了节约内存的。刚好和结构体相反。

        那么什么是位段呢?我们现引入情景:我么如果要记录一个人是男是女,用数字0 1表示。我们发现只要一个bit内存就可以完成我们想要的情况。那么我们这时就可以用位段

        位段的语法

        

        后面的 1,4就是分配的比特数。变量占1bit,b变量占4bit。如果我们要详细说明语法,我们首先要了解它是增么分配类存的。

        位段的内存分配(vs里面)

                内存分配和前面的类型有关,a是char类型。所以要用char的一个字节来进行分配

                那么会从右往左进行分配,a需要一个bit就分配1bit

                然后继续分配b的

                那么整个结构体内存就占1字节。如果是下面的情况:

        ​​​​​​​        

                那么a给了5bit,但是我们b无法在这个字节开辟内存了。所以跳到下个字节:

                然后再从右到左开辟

                那么就开辟好了,一共占2个字节。

                我们以一个字节为单位是依据哪里来的呢?就是char来决定的,如果换成int,就要一次以4个字节就是32个bit来开辟内存。

                我们要注意一个细节,前面的例子a,b存在一个字节里面是a,b都是char的情况下。所以我们为了保证位段开辟内存的稳定,我们尽量要用同一个内型的变量开辟。

                 那么语法我们自然而然的就懂了。什么时候用char,什么时候用int。如果是开头的只用1个bit我们就用char,最后产生1字节的内存消耗

        位段的缺点

                因为位段以一个类型单位字节为单位在内存中规划,不同编译器的规划方向不同,VS是从右向左存储,连续存放直到存不下的时候就跳过下一个相邻的字节单位继续规划,字节单位地址从小到大。位段舍弃还是利用不确定,int在16位下为2字节,int表示无符号还是有符号也是不确定的。所以位段的可移植性是有点差的。

                所以大家谨慎使用!

        位段的运用

                位段在我们平时发消息里面是很重要的:我们发消息是要有ip地址,自己发的消息,还有一些设么转码的。这些内存并不大。所以我们要用位段来减小内存的开销,提高发送的效率。   

             ​​​​​​​        

           位段的注意事项

                因为位段是以bit来算的,而地址是对应字节的。所以段位是没有地址的!

                

                只有结构体名可以取地址,其内部的成员是不能取地址的!                       ​​​​​​​      ​​​​

                         

The end  

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