C++类和对象(中)

1. 类的默认成员函数

  • 默认成员函数就是用户没有显式实现,编译器会自动生成的成员函数称为默认成员函数。一个类,一般在不写的情况下会生成6个默认函数,其中最重要的是前4个,另外,在C++11以后还增加了两个成员函数——移动构造和移动赋值
    在这里插入图片描述

2.构造函数

  • 构造函数时特殊的成员函数,虽然叫做构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象(常见的使用的局部对象,在栈帧创建时空间就开好了),而是对象实例化时初始化对象。构造函数的本质是要替代以前例如实现顺序表,队列等类中的Init函数,构造函数自动调用的特点完美的替代了Init。
  • 构造函数的特点:
      1. 函数名与类名相同
      1. 无返回值(返回值什么都不给,void也不用写)
      1. 对象实例化时系统会自动调用对应的构造函数
      1. 构造函数可以重载
      1. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成;
      1. 无参构造函数、全缺省构造函数、编译器自动默认生成的构造函数,都叫做默认构造函数。并且这三个函数有且只有一个存在,不能同时存在。(简单来说,不传实参就可以调用的构造叫默认构造)
#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
	// 1.无参构造函数
	Date()
	{
		_year = 1;
		_month = 1;
		_day = 1;
	}
	// 2.带参构造函数
	Date(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	// 3.全缺省构造函数
	/*Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
	{
	_year = year;
	_month = month;
	_day = day;
	}*/
	void Print()
	{
		cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	// 如果留下三个构造中的第二个带参构造,第一个和第三个注释掉
	// 编译报错:error C2512: “Date”: 没有合适的默认构造函数可用
	Date d1; // 调用默认构造函数
	Date d2(2025, 1, 1); // 调用带参的构造函数
	// 注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则编译器无法
	// 区分这里是函数声明还是实例化对象
	// warning C4930: “Date d3(void)”: 未调用原型函数(是否是有意用变量定义的?)
	Date d3();
	d1.Print();
	d2.Print();
	return 0;
}

3.析构函数

  • 析构函数的功能与构造函数的功能正好相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁(比如,局部对象时存在栈帧的,函数结束栈帧就销毁了,它就释放了,不需要特意管理),而是完成对象资源的清理释放工作,因为C++规定对象在销毁时自动调用析构函数。析构函数的功能与Stack实现的Destroy比较相似。
  • 析构函数的特点
      1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~
      1. 无参数无返回值(同样也不用加void)
      1. 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数
      1. 对象生命周期结束时,系统会自动调用析构函数
      1. 如果我们不写编译器自动生成的析构函数,对内置类型成员不做处理,自定义类型成员会调用它自己的析构函数
      1. 我们显示写析构函数,但是对于自定义类型成员还是会调用它自己的析构,也就是说,自定义类型成员无论什么情况都会自动调用析构函数;
      1. 如果类中右资源申请,那么一定要自己写析构函数,否则会造成资源泄漏
      1. 一个局部域的多个对象,C++规定后定义先析构。
#include<iostream>
using namespace std;
typedef int STDataType;
class Stack
{
public:
	Stack(int n = 4)
	{
		_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * n);
		if (nullptr == _a)
		{
			perror("malloc申请空间失败");
			return;
		}
		_capacity = n;
		_top = 0;
	}
	~Stack()
	{
		cout << "~Stack()" << endl;
		free(_a);
		_a = nullptr;
		_top = _capacity = 0;
	}
private:
	STDataType* _a;
	size_t _capacity;
	size_t _top;
};
// 两个Stack实现队列
class MyQueue
{
public:
	//编译器默认生成MyQueue的析构函数调用了Stack的析构,释放的Stack内部的资源
	// 显示写析构,也会自动调用Stack的析构
/*~MyQueue()
{}*/
private:
	Stack pushst;
	Stack popst;
};
int main()
{
	Stack st;
	MyQueue mq;
	return 0;
}

4.拷贝构造函数

  • 如果一个构造函数的第一个参数是自身类类型的引用,且任何额外的参数都有默认值,则此构造函数又叫做拷贝构造函数,换句话说,拷贝构造是一个特殊的构造函数。
  • 拷贝构造的特点
      1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载;
      1. 拷贝构造函数的的第一个参数必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器会直接报错,因为语法逻辑上会引发无穷递归调用
      1. C++ 规定自定义类型对象进行拷贝行为必须调用拷贝构造,所以这里自定义类型传值传参和传值返回都会调用拷贝构造完成
      1. 若未显式定义拷贝构造,编译器会自动生成拷贝构造函数。自动生成的拷贝构造对内置类型成员变量会完成值拷贝/浅拷贝(一个字节一个字节的拷贝),对自定义类型成员变量会调用它的拷贝构造
      1. 如果一个类显式实现了析构并释放资源,那么它就需要显式写拷贝构造,否则不需要;
      1. 传值返回会产生一个临时对象调用拷贝构造,传值引用返回,返回的是返回对象的别名(引用),没有产生拷贝;
#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	// 编译报错:error C2652: “Date”: 非法的复制构造函数: 第一个参数不应是“Date”
	//Date(Date d)
	Date(const Date& d)
	{
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}
	Date(Date* d)
	{
		_year = d->_year;
		_month = d->_month;
		_day = d->_day;
	}
	void Print()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
void Func1(Date d)
{
	cout << &d << endl;
	d.Print();
}
// Date Func2()
Date& Func2()
{
	Date tmp(2024, 7, 5);
	tmp.Print();
	return tmp;
}
int main()
{
	Date d1(2024, 7, 5);
	// C++规定自定义类型对象进行拷贝行为必须调用拷贝构造,所以这里传值传参要调用拷贝构造
		// 所以这里的d1传值传参给d要调用拷贝构造完成拷贝,传引用传参可以较少这里的拷贝
		Func1(d1);
	cout << &d1 << endl;
	// 这里可以完成拷贝,但是不是拷贝构造,只是一个普通的构造
	Date d2(&d1);
	d1.Print();
	d2.Print();
	//这样写才是拷贝构造,通过同类型的对象初始化构造,而不是指针
	Date d3(d1);
	d2.Print();
	// 也可以这样写,这里也是拷贝构造
	Date d4 = d1;
	d2.Print();
	// Func2返回了一个局部对象tmp的引用作为返回值
	// Func2函数结束,tmp对象就销毁了,相当于了一个野引用
	Date ret = Func2();
	ret.Print();
	return 0;
}

5. 赋值运算符重载

5.1 运算符重载

  • 当运算符被用于类类型的对象时,C++允许通过运算符重载的形式指定新的含义。C++规定类类型对象使用运算符时,必须转换成调用对应运算符重载,若没有对应的运算符重载,则会编译报错。
  • 运算符重载时具有特殊名字的函数,它的名字由operator和后面需要定义的运算符共同构成,并且同样具有返回类型和参数列表以及函数体;
  • 重载运算符函数的参数类型和该运算符作用的运算符对象数量一样多。一元运算符有一个参数,二元运算符有三个参数,二元运算符的左侧运算符对象传给第一个参数,右侧运算对象传给第二个参数。
  • 如果一个重载运算符函数是成员函数,则它的第一个运算对象默认传给隐式的this指针,因此运算符重载作为成员函数是,参数比运算对象少一个。
  • .* 、:: 、sizeof 、?: 、. 这五个运算符不能重载。

5.2 赋值运算符重载

  • 赋值运算符重载是一个默认成员函数,用于完成两个已经存在的对象直接的拷贝。值得注意的是,拷贝构造是用于一个对象拷贝初始化给另一个要创建的对象。
  • 赋值运算符重载的特点:
      1. 赋值运算符重载是一个运算符重载,规定必须重载为成员函数。赋值运算符重载的参数建议写成const当前类类型的引用,否则传值传参会有拷贝;
      1. 有返回值,且建议写成当前类类型引用,引用返回可以提高效率,有返回值目的的是为了支持连续赋值场景
      1. 如果一个类显式实现了析构并释放资源,那么它就需要写赋值运算符重载,否则就不需要。
#include<iostream>
using namespace std;

class Date
{
public:
	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	Date(const Date& d)
	{
		cout << " Date(const Date& d)" << endl;
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}
	// 传引用返回减少拷贝
	// d1 = d2;
	Date& operator=(const Date& d)
	{
		// 不要检查自己给自己赋值的情况
		if (this != &d)
		{
			_year = d._year;
			_month = d._month;
			_day = d._day;
		}
		// d1 = d2表达式的返回对象应该为d1,也就是*this
		return *this;
	}
	void Print()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Date d1(2024, 7, 5);
	Date d2(d1);
	Date d3(2024, 7, 6);
	d1 = d3;
	// 需要注意这里是拷贝构造,不是赋值重载
	// 请牢牢记住赋值重载完成两个已经存在的对象直接的拷贝赋值
	// 而拷贝构造用于一个对象拷贝初始化给另一个要创建的对象
	Date d4 = d1;
	return 0;
}

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