扫雷游戏想必大家应该都玩过吧,这个游戏的目标呢就是在一个 9x9 的棋盘上找出所有没有地雷的格子,而不踩到地雷。当然这个9×9只是一个初级玩法,棋盘大小和雷的数量是可以随便设置的,有那种电脑满屏的模式,但是我没去尝试过,一般玩的都是初级9×9的模式,而本篇文章也主要说的是9×9扫雷游戏的实现。扫雷游戏网页版 - Minesweeper
2、游戏规则描述:棋盘上的某些格子里有地雷,其他格子是空白的。游戏开始时,棋盘上会有一些数字,这些数字表示周围 8 个格子中地雷的数量。通过点击格子,如果格子是空白的,则会打开该格子;如果格子中有地雷,则游戏结束。如果打开的格子周围的地雷数量与数字相符,则该格子周围的其他格子也会被打开。游戏的目标是在不踩到地雷的情况下,找出所有没有地雷的格子。扫雷游戏需要玩家运用逻辑推理和数学计算来推断哪些格子可能有地雷,哪些格子是安全的。通过不断尝试和推理,最终完成游戏。总的来说扫雷游戏是一款能够锻炼玩家多种能力的益智游戏,对提高玩家的逻辑推理、数学计算、观察、耐心和毅力、空间想象力等能力都有帮助。平时没事的时候可以玩一玩的,我个人感觉还是很interesting!
3、游戏实现思路第一步,首先是需要我们去创建一个菜单界面函数,用于选择退出游戏或者是进入游戏。第二步,创建用于放置雷的棋盘,并进行棋盘初始化。第三步,放入雷,并打印出雷的初始化棋盘第四步,输入排查雷的坐标第五步,反馈输入坐标的结果,之后循环,直到成功排查或被炸死在扫雷的过程中,创建棋盘布置雷和排查雷都需要储存信息,所以我们需要一定的数据结构来存储这些信息,在布置雷时,如果是雷就放1,不是雷就放0;同时为了让游戏具有一定的可玩性,便于修改游戏难度,那么们便在头文件中define行、列和雷的数量