数据结构学习笔记(4)--队列

1.队列的定义

队列是只允许在一端进行插入,在另一端删除的线性表

特点:先进先出(FIFO)

2.队列的基本操作

InitQueue(&Q):初始化队列,构造一个空队列Q。

DestoryQueue(&Q):销毁队列。销毁并释放队列Q所占用的内存空间。

EnQueue(&Q,x):入队,若队列Q未满,将x加入,使之成为新的队尾。

DeQueue(&Q,&x):出队,若队列Q非空,删除队头元素,并用x返回。

GetHead(Q,&x):读队头元素,若队列非空,则将队头元素赋值给x。

其他常用操作:

QueueEmpty(Q):判队列空,若队列Q为空返回true,否则返回false。

3.队列的顺序实现

(1)初始化操作

此初始化为让队尾指针指向队尾元素的后一个位置

#define MaxSize 10
typedef struct{
    ElemType data[MaxSize];    //用静态数组存放队列元素
    int front,rear;    //队头指针和队尾指针
}SqQueue;

//初始化队列
void InitQueue(SqQueue &Q){
    //初始时 队头、队尾指针指向0(队尾指针指向的是队尾元素的后一个位置)
    Q.rear = Q.front = 0;
}

void testQueue(){
    //声明一个队列(顺序存储)
    SqQueue Q;
    InitQueue(Q);
    //后续操作...
}

//判断队列是否为空
bool QueueEmpty(SqQueue Q){
    if(Q.rear == Q.front)    //队空条件
        return true;
    else
        return false;  
}

(2)入队操作

#define MaxSize 10
typedef struct{
    ElemType data[MaxSize];    //用静态数组存放队列元素
    int front,rear;    //队头指针和队尾指针
}SqQueue;

//入队
bool EnQueue(SqQueue &Q,ElemType x){
    if(队列已满)
        return false;    //队满则报错
    Q.data[Q.rear] = x;    //将x插入队尾
    Q.rear = Q.rear+1;    //队尾指针后移
        return true;
}

(3)循环队列

取余%可以将存储空间在逻辑上变成“环状”。

#define MaxSize 10
typedef struct{
    ElemType data[MaxSize];    
    int front,rear;
}SqQueue;

//入队
bool EnQueue(SqQueue &Q,ElemType x){
    if(队列已满)
        return false;
    Q.data[Q.rear] = x;
    Q.rear = (Q.rear+1)%MaxSize;    //队尾指针加1取模
    return true;
}

判断队满(不考虑是否浪费存储空间)

由于插入和删除可能交替进行,队列中可能有空余,但此判断队满时不考虑。

if ((Q.rear+1)%MaxSize == Q.front)
    return false;

(4)出队操作

//出队(删除一个队头元素,并用x值返回)
bool DeQueue(SqQueue &Q,ElemType &x){
    if(Q.rear == Q.front)
        return false;    //队空则报错
    x = Q.data[Q.front];
    Q.front = (Q.front+1)%MaxSize;
        return true;
}

(5)查询操作

//获取队头元素的值,用x返回
bool GetHead(SqQueue Q,ElemType &x){
    if(Q.rear == Q.front)
        return false;    //队空则报错
    x = Q.data[Q.front];
        return true;
}

(6)判断队满(要求不浪费存储空间)

方法一:

#define MaxSize 10;
typedef struct{
    ElemType data[MaxSize];
    int front,rear;
    int size;    //队列的长度
}SqQueue;

初始化时:rear=front=0;size=0;

插入成功size++;

删除成功size--;

队满条件:front==rear && size==MaxSize;

方法二:

#define MaxSize 10
typedef struct {
    ElemType data[MaxSize];
    int front,rear;
    int tag;    //最近进行的是删除/插入
}SqQueue;

初始化时:rear=front=0;tag=0;

每次删除操作成功时,都令tag=0;

每次插入操作成功时,都令tag=1;

队满条件:front==rear && tag==1;

(7)其他初始化方法

队尾指针指向队尾元素时,先使队尾指针加1,再进行插入删除操作。

判空:(Q.rear+1)%MaxSize == Q.front

判满:

方案1:牺牲一个存储单元(最后一个存储单元不会存进数据):(Q.rear+2)%MaxSize == Q.front;

方案2:增加辅助变量size或tag。

4.队列的链式实现

typedef struct LinkNode{    //链式队列实现
    ElemType data;
    struct LinkNode *next;
}LinkNode;

typedef struct{    //链式队列
    LinkNode *front,*rear;    //队列的队头和队尾指针
}LinkQueue;

初始化(带头结点)

typedef struct LinkNode{
    ElemType data;
    struct LinkNode *next;
}LinkNode;

typedef struct{
    LinkNode *front,*rear;
}LinkQueue;

//初始化队列(带头结点)
void InitQueue(LinkQueue &Q){
    //初始时 front、rear 都指向头结点
    Q.front = Q.rear = (LinkNode*)malloc(sizeof(LinkNode));
    Q.front->next = NULL;
}

void testLinkQueue(){
    LinkQueue Q;    //声明一个队列
    InitQueue(Q);   //初始化队列
    //...后续操作...
}

判断队列是否为空

bool IsEmpty(LinkQueue Q){
    if(Q.front == Q.rear)
        return true;
    else
        return false;
}

初始化队列(不带头结点)

//初始化队列(不带头结点)
void InitQueue(LinkQueue &Q){
    //初始时 front、rear 都指向NULL
    Q.front = NULL;
    Q.rear = NULL;
}

//判断队列是否为空(不带头结点)
bool IsEmpty(LinkQueue Q){
    if(Q.front == NULL)
        return true;
    else
        return false;
}

入队(带头结点)

//新元素入队(带头结点)
void EnQueue(LinkQueue &Q,ElemType x){
    LinkNode *s = (LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode));
    s->data = x;
    s->next = NULL;
    Q.rear->next = s;   //新结点插入到rear之后
    Q.rear = s;    //修改表尾指针
}

入队(不带头结点)

//新元素入队(不带头结点)
void EnQueue(LinkQueue &Q,ElemType x){
    LinkNode *s = (LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode));
    s->data = x;
    s->next = NULL;
    if(Q.front == NULL){    //在空队列中插入第一个元素
        Q.front = s;    //修改队头指针
        Q.rear = s;
    }
    else{
        Q.rear->next = s;    //新结点插入到rear结点之后
        Q.rear = s;    //修改rear指针
    }
}

注意:不带头结点的队列,第一个元素入队时需要特别处理。

出队(带头结点)

//队头元素出队(带头结点)
bool DeQueue(LinkQueue &Q,ElemType &x){
    if(Q.front == Q.rear)
        return false;        //空队
    LinkNode *p = Q.front->next;
    x = p->data;             //用变量x返回队头元素
    Q.front->next = p->next; //修改头结点的next指针
    if(Q.rear == p)          //此次是最后一个结点出队
        Q.rear = Q.front;   //修改rear指针
    free(p);                //释放结点空间
    return true;
}

出队(不带头结点)

//队头元素出队(不带头结点)
bool DeQueue(LinkQueue &Q,ElemType &x){
    if(Q.front == NULL)
        retrun false;      //空队
    LinkNode *p = Q.front;    //p指向此次出队的结点
    x = p->data;    //用变量x返回队头元素
    Q.front = p->next;    //修改front指针
    if(Q.rear == p){    //此次是最后一个结点出队
        Q.front = NULL;    //front指向NULL
        Q.rear = NULL;    //rear指向NULL
    }
    free(p);    //释放结点空间
    return true;
}

链式队列的空间是可以拓展的。

5.双端队列

(1)双端队列:允许从两端插入、两端删除的队列

(2)输入受限的双端队列:允许从两端删除、从一端插入的队列

(3)输出受限的双端队列:允许从两端插入、从一端删除的队列

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